现在崩铁采用的剧情演出是崩坏三的模式。
即把剧情表现的重心放到文案上,高潮部分交给cg和动画短片,其余的配音、动作、镜头叙事都是添头。
并且,现在文案的风格不适合采用过于精彩的剧情演出。冗长繁琐的文案下玩家只能逐字逐句的看文案,并没有精力去欣赏剧情演出。
精彩的剧情演出会要求更加简洁干练富有张力的文案,这固然会提升玩家的游玩体验却更考验编剧的能力,成本也会高更多。
那崩铁有没有能力把剧情演出做好呢?当然可以,崩铁的流水有目共睹,但你不能指望无缘无故加大投入。
现在崩铁采用的剧情演出是崩坏三的模式。
即把剧情表现的重心放到文案上,高潮部分交给cg和动画短片,其余的配音、动作、镜头叙事都是添头。
并且,现在文案的风格不适合采用过于精彩的剧情演出。冗长繁琐的文案下玩家只能逐字逐句的看文案,并没有精力去欣赏剧情演出。
精彩的剧情演出会要求更加简洁干练富有张力的文案,这固然会提升玩家的游玩体验却更考验编剧的能力,成本也会高更多。
那崩铁有没有能力把剧情演出做好呢?当然可以,崩铁的流水有目共睹,但你不能指望无缘无故加大投入。