事情是从我一个不玩崩三的氪佬提出,白厄与凯文很像的动作开始的(此前也多次提出过昔涟和爱莉希雅的共同点),这个帖子也是根据这件事来表达一下我的观点,无引战,无不良导向


首先,就像这个帖子的标题,我想问大家一个问题
“你认为,什么可以确定一个角色的唯一、不可替代性”
我给出的答案是“记忆”
没错,在我看来是记忆,和外貌,似曾相识的名字,略有相同的故事,熟人的认可,乃至身边所有人的肯定都没有关系,只有记忆决定着一个人在你心中独一无二的绝对地位。

我这个氪佬朋友并没有玩过崩坏三,但是他常常用崩坏三中的设定来说服自己对一个角色的好感,比如白厄,最开始带的节奏就是“凯文同位体”我这个氪佬也是十分认可这个节奏,因为“凯文”在崩坏三的地位,十分符合他对抽取目标的期待。(还有昔涟的节奏,也让他十分认可)
但我想说实际上对一个角色的喜爱并不应该是被节奏影响的,节奏给出的片面回答只会干扰到正常的判断,比如白厄自己,他的成长是有弧度的,他的故事很值得独立的作为“白厄”,而不是被遮蔽在凯文的阴影下
这时候一定有朋友想说,那黄泉呢,官方都已经确定了黄泉是芽衣,你难道还要说黄泉是黄泉芽衣是芽衣吗?
是的,我要说。
黄泉是黄泉,芽衣是芽衣。黄泉的全名是,(感谢评论区提醒,这里写错了,已改正)雷电•忘川守•芽衣。她们分别在不同的故事为我们的游戏体验创造了不同的回忆,那么她们就是不同的人,不可否认在得知她的全名的时候心中的悸动溢于言表,但她们就是不同的人,回忆造就了完全不同的喜爱,和在心中的唯一性。
我没有权利对多坑玩家因不同游戏有自己似曾相识的人引起的正向共鸣提出异议,因为我自己也很向往这种“重逢”,但我希望不止一次刷到相关节奏但自己还举棋不定,不知道是否应该跟随节奏去肯定一个角色的价值的朋友们,跟随自己的心,跟随当下剧情的呈现,跟随一个角色在你熟知的游戏带给你的感受,去判断。
一个好的游戏会有足够的空间给他的玩家们,而不是通过对旧人的回忆引起共鸣,并且崩铁也没有这样做,崩铁给玩家呈现的就是一个足够独立足够完美的故事,不必依附与任何前人的独立。
更何况并没有玩过崩坏三的朋友仅仅是因为节奏带的“凯文是伟大的救世主,天火出鞘,人类会战胜崩坏”而覆盖了白厄的成长,我认为这是不正确的,这在我和我这位氪佬朋友的对话里面也体现出来了,“可惜不是火刀”,被节奏误导的人已经开始否认白厄手里的剑是否和凯文共通,甚至这部分剧情还没有揭晓,白厄手里的剑到底是怎么形成的,其中又有什么故事,留下了怎样的回忆,被节奏影响到的人不会在意这些,只会说“可惜不是火刀”来抵消白厄本人的努力,我甚至可以理解为,节奏完全将白厄作为凯文的附属品,为的只是引起更多人的共鸣从而获取流量收益。
玩崩坏三的舰长们应该能理解我的心情,简单来说就是节奏让并没有玩过崩坏三的人,在拿“白厄”这一角色去消费“凯文”这一角色,前后都不是我们想看到的,虽然理念可能不完全相同,但是对角色最初的那份纯粹,会被这种恶意消耗燃尽
最后拿我昨天晚上长篇大论之后的结语为这篇帖子作结:

所有角色都很值得被爱,如果你不认识他/她/祂/它,或者暂且还没有认识,希望能站在属于自己的立场进行“判断”,而不是被节奏混淆的立场来“评判”,白厄的剑有属于他的故事还未完全揭晓,而凯文的剑不叫火刀,而是第七神之键天火圣裁。
在这个时代纯粹的对错很难分辨,以上仅为个人观点请勿上升到玩家群体,感谢阅览,祝玩得开心_(凯文-疑问)_(凯文-酷)_(芽衣-晕)_(黄泉 吃桃)_(白厄 诶嘿)_(白厄 诶嘿)





