木元[6⭐️](6⭐️均属于超模系列)
『属性:虚数』
『命途:丰饶』
『性别:男』
『阵营:天元大陆 ¦ 元灵堂 ¦ 暮光森林』
基础属性:
基础生命:1358
基础攻击:562
基础防御:573
基础速度:98
能量上限:140
嘲讽值:100
普攻技:
『战技点恢复:1』
『能量恢复:25』
『削韧:20』
技能标签:
[伤害]
技能类型:
[群攻]
技能说明:
对指定敌方单体造成等同于木元[20%/40%]生命上限+[30%/60%][生命圣树]所储存治疗量的虚数属性伤害。
释放普攻技前,若[生命圣树]所储存治疗量大于20000点,则将描述[对指定敌方单体]改为[对敌方全体]。
战技:
『能量恢复:40』
技能标签:
[状态][治疗]
技能类型:
[辅助]
技能说明:
为我方全体施加[魂命],持续3回合。处于[魂命]下的角色效果抵抗与生命上限提高[40%/80%]。
[魂命]:自身每回合开始前为所有持有[魂命]的角色回复等同于木元[5.2%/11.6%]生命上限+[240/375]点伤害的生命值。自身受到致命伤害时,会在陷入无法战斗状态后重回战斗且[生命圣树]立即消耗所储存治疗量对其进行治疗,直至将其当前生命值回复至生命上限。
终结技:
『能量消耗:140』
『能量恢复:10』
『削韧:50』
技能标签:
[增益][伤害][控制][负面][恢复]
技能类型:
[群攻]
技能说明:
释放终结技前,我方全体治疗量加成提高[14%/28%],最多叠加5层。
对敌方全体造成等同于[50%/100%][生命圣树]所储存治疗量的虚数属性伤害,并使敌方每个单体陷入禁锢状态(2回合)。
释放终结技后使我方所有【丰饶】命途角色恢复[20/40]点能量。
天赋:
技能标签:
[召唤][增益][治疗]
技能类型:
[辅助]
技能说明:
进入战斗后,召唤初始速度为134的[生命圣树]。当有我方角色受到治疗且此次治疗的治疗量溢出时,溢出的治疗量将全部存储至[生命圣树]中([生命圣树]的存储上限最多不超过等同于我方全体总生命上限的[1450%/5600%])。
[生命圣树]每存储8000点治疗量,便使我方全体提高[12%/18%]生命上限、治疗量加成与暴击伤害。
[生命圣树]每次行动时,消耗[14%/28%]所储存治疗量对我方全体进行治疗(优先选择当前生命值不等于生命上限的角色)。若此次治疗后仍旧有剩余治疗量,则将剩余治疗全部存储至[生命圣树]中。
行迹属性:
22.4%虚数属性伤害加成
9点速度
10%效果抵抗
额外能力1:
处于[魂命]下的角色受到的伤害降低50%且木元施加的[魂命]持续回合延长3回合。
额外能力2:
队伍中每上阵1名【丰饶】命途角色,我方全体生命上限提高40%,最多叠加3层。
额外能力3:
我方角色首次行动时,为[生命圣树]储存12000点治疗量。
秘技:
使用秘技后,木元对我方全体进行赐福。进入战斗后我方全体生命上限提高[80%],并为[生命圣树]储存20000点治疗量。
星魂1:
[生命圣树]每存储10000点治疗量,便对敌方全体造成等同于40%[生命圣树]所储存治疗量的虚数属性伤害,并使我方全体速度提高20点(可多次触发)。
星魂2:
进入战斗后,我方所有【丰饶】命途角色暴击率提高100%,且我方【丰饶】命途角色造成伤害时,还会额外附带等同于我方总生命上限35%的附加伤害。
星魂3:
普攻技等级+1,最多不超过10级
终结技等级+2,最多不超过15级
星魂4:
我方角色受到治疗时,若此次治疗的治疗量溢出。每溢出800点,该角色暴击伤害、生命上限、攻击力提高4%
星魂5:
战技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂6:
[生命圣树]每次行动后,我方全体行动提前50%且恢复30点能量。
专属光锥__[大自然的奥秘]
『命途:丰饶』
『稀有度:6⭐️』
属性数值:
生命:1270
攻击:476
防御:469
技能:
这的一草一木,一山一石皆是我的身躯
使装备者生命上限提高[48%/56%/64%/72%/80%]。装备者每次造成伤害时,对所有受击目标造成等同于装备者[80%/100%/120%/140%/160%]生命上限的附加伤害。
进入战斗后使我方全体治疗量加成提高[24%/36%/48%/60%/72%]且我方角色及召唤物每次进行治疗时,有65%固定概率恢复1个战技点并为我方全体恢复5点能量,同类技能无法重复生效
专属外圈:
二件套:
生命上限提高12%
四件套:
装备者每次进行治疗时,使所有受到治疗的角色暴击伤害提高36%(3回合)。若此次治疗的治疗量溢出,则额外提高24%的暴击伤害。
专属内圈:
二件套:
治疗量加成提高10%,当装备者的治疗量加成大于50%/80%时。装备者生命上限提高24%/50%





