弄臣[5⭐️]
『属性:物理』
『命途:虚无』
『性别:男』
『阵营:惊悚马戏团 ¦ 自灭者』
基础属性:
基础生命:846
基础攻击:582
基础防御:460
基础速度:130
同步值(能量上限):5
嘲讽值:100
普攻技:
『战技点恢复:1』
『削韧:15』
技能标签:
[伤害][拉条][负面]
技能类型:
[群攻]
技能说明:
对敌方全体造成等同于弄臣[20%/40%]攻击力的物理属性伤害。若场上有陷入[迷失自我]状态的敌方目标,则令所有陷入[迷失自我]的敌方单位立即行动并令敌方每个单体陷入1层[疑惑]
战技:
『战技点消耗:0』
『削韧[追加攻击]:20』
技能标签:
[伤害][追加攻击][负面][状态][击破]
技能类型:
[群攻]
技能说明:
使敌方随机两名目标必定陷入[迷失自我]状态,战技不会选择已经陷入[迷失自我]的敌方单体作为选择目标(若场上所有敌方单位均陷入[迷失自我]状态,则使效果改为对敌方全体造成等同于弄臣[45%/90%]攻击力的物理属性伤害)。当陷入[迷失自我]的敌方单体行动时,其立即受到一次由弄臣造成的附加伤害,造成等同于弄臣[80%/140%]攻击力的物理属性伤害。
[迷失自我]:目标每次行动阶段之前,弄臣将操作其行动的选择目标,且能看到其在这次行动阶段释放的技能。
每次都有[30%/50%]基础概率干扰成功。若干扰成功,则使敌方每个单体陷入1层[疑惑]并发动一次追加攻击,对敌方全体造成等同于弄臣[90%/180%]攻击力的物理属性伤害同时恢复一格同步值。若干扰失败则使其此次行动造成的伤害降低[25%/50%]并取消其在此行动内释放技能中的额外附加效果,且我方全体行动提前[15%/25%]。
若干扰失败,则弄臣在下次操作其行动中将必定干扰成功,且干扰成功的敌方单体攻击的目标若为陷入[迷失自我]状态的敌方单体,则使敌方每个单体陷入[扭曲的欲望]直至所有陷入[迷失自我]的普通单位阵亡后解除,并为剩余的敌方目标施加[溃败的理念]。
[疑惑]:目标受到的负面状态效果的生效效果提高[15%/30%]。若该目标效果为持续伤害或是其余伤害类型的负面效果则额外提高[15%/30%]。最多叠加4层。
[扭曲的欲望]:目标造成的伤害提高[20%/40%],但所有陷入[扭曲的欲望]的敌方单体行动时,都会自相残杀。因此在敌方全体均陷入[扭曲的欲望]时,每个敌方单体行动时均视为干扰成功并同时触发干扰成功与干扰失败的后续效果且暂时去除干扰失败的减少伤害效果,直至敌方全体均失去[扭曲的欲望]为止。
[溃败的理念]:目标受到的伤害与击破伤害提高[15%/30%]同时自身立即强制陷入击破状态且清空韧性值(无视韧性保护等保护机制)。获得此状态的瞬间,打断自身一切行动并立即行动延后[10%/20%]。直至目标下次行动后,移出[溃败的理念]。
终结技:
『同步值消耗(每个回合):1』
『削韧[追加攻击]:20』
技能标签:
[拉条][负面][追加攻击][状态]
技能类型:
[群攻]
技能说明:
开启终结技技时,将进入傀儡形态。此形态下每个回合都会消耗1点同步值,当同步值为0时解除傀儡形态。傀儡形态的持续回合最多被延长至6回合。
此形态下,使敌方所有未陷入[迷失自我]的敌方单体陷入[迷失自我],再使所有陷入[迷失自我]的敌方目标陷入[忌惮]。
处于傀儡形态下,弄臣每次行动提前[16%/33%],且当有我方角色释放技能期间使敌方目标陷入负面效果时,弄臣立即发动一次追加攻击,对敌方全体造成等同于弄臣[60%/120%]攻击力的物理属性伤害。此效果的追加攻击发动次数等于[我方角色释放技能指定的目标数+因我方角色释放技能而陷入负面效果的敌人数量](至多为3)。根据追加攻击单次的发动次数,分别提高追加攻击『[10%/15%/20%]/[20%/30%/40%]』无视目标防御力的倍率。
此形态下释放战技后,会自动释放一次普攻技,此次普攻技视为追加攻击。
[忌惮]:目标受到攻击后,除目标以外的所有敌方单体也会受到一次附加伤害。造成等同于弄臣[50%/100%]攻击力+原伤害[15%/30%]的物理属性伤害。每个波次最多触发5次,若目标受到的攻击伤害类型为持续伤害或是其余伤害类型的负面效果,则此次受击不计入次数。
天赋:
『削韧[追加攻击]:20』
技能标签:
[伤害][负面][状态][追加攻击][治疗]
技能类型:
[群攻]
技能说明:
任意单位释放技能期间使敌方目标陷入负面效果,弄臣获得1点同步值,并使被陷入负面效果的目标再陷入[旁观的冷眼]。
释放终结技时,使除弄臣以外其余所有我方角色攻击力降低[40%/20%]并陷入持续2回合的[我为何物]。自身回合结束时,[我为何物]的持续回合减1。
[旁观的冷眼]:目标受到由【虚无】命途角色所造成的伤害提高[30%/60%]。目标受到攻击时,若其身上负面效果数量大于2种,则回复我方全体等同于弄臣[10%/20%]攻击力的生命值,目标身上的负面效果数量越多治疗加成就越高,治疗加成最多不超过[15%/30%]。
[我为何物]:弄臣每次行动时,使除弄臣以外的所有我方角色立即激活终结技。此次终结技视为追加攻击且在释放后不消耗原有的充能。但此次终结技造成的伤害降低[80%],此效果对【虚无】命途角色减半。当有一名[我为何物]的我方角色释放终结技或是追加攻击时,弄臣立即对敌方全体造成3次附加伤害。每次对敌方全体造成等同于弄臣[35%/55%]攻击力的物理属性伤害。单个波次内每名我方角色最多通过此效果额外激活5次终结技。
行迹属性:
14点速度
22.5%防御力
10%效果命中
额外能力1:
当陷入[迷失自我]、[疑惑]、[扭曲的欲望]、[溃败的理念]、[忌惮]或[旁观的冷眼]的敌方目标陷入任意负面效果时,对其添加一层[协调的线]。每层[协调的线]可使其受到的伤害增加10%,[协调的线]最多叠加5层。
额外能力2:
进入战斗时,使我方所有【虚无】命途角色效果命中提高150%
额外能力3:
开启终结技时,弄臣获得[舞台]状态,[傀儡]形态的持续回合结束时移出。
[舞台]:当场上任意负面效果生效时,造成1次伤害。每次伤害对敌方全体造成等同于弄臣[80%]攻击力的真实伤害。此效果可多次触发,触发次数大于4时,伤害倍率降至[20%],自身行动时重置伤害倍率。
秘技:
立即攻击一定范围内的所有敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于弄臣[100%]攻击力的物理属性伤害并使敌方每个单体陷入[迷失自我]与2层[疑惑]。
星魂1:
[傀儡]形态下,弄臣普攻倍率提高30%
星魂2:
当有一名敌方目标身上的负面效果数量为5的倍数时,弄臣立即对其造成等同于弄臣140%攻击力的物理属性伤害,并使其陷入随机2种负面效果。通过此方式施加的负面效果持续2回合且可叠加。
(随机负面效果包含:[防御力降低5%][攻击力降低5%][速度降低5%][受到的伤害提高5%][造成的伤害降低5%][获得的治疗量降低20%][灼烧][风化][裂伤][触电][纠缠][禁锢][冻结])
星魂3:
普攻技等级+1,最多不超过10级
终结技等级+2,最多不超过15级
星魂4:
释放普攻时,使敌方每个单体陷入随机1种负面效果。通过此方式施加的负面效果持续2回合且可叠加。
(随机负面效果包含:[防御力降低5%][攻击力降低5%][速度降低5%][受到的伤害提高5%][造成的伤害降低5%][获得的治疗量降低20%][灼烧][风化][裂伤][触电][纠缠][禁锢][冻结])
星魂5:
战技等级+2,最多不超过15级
天赋等级+2,最多不超过15级
星魂6:
[迷失自我]的干扰概率提高20%
每层[疑惑]提高负面效果的生效效果倍率提高10%
陷入[扭曲的欲望]的敌方目标受到的伤害提高20%
[溃败的理念]会使目标行动额外延后15%
持有[忌惮]的敌方目标受到攻击时,弄臣会立即发动一次与[傀儡]形态下相同的追加攻击
[旁观的冷眼]提供的治疗提高10%
[我为何物]终结技所降低的伤害降至65%
专属光锥__『斗兽场』
『命途:虚无』
『稀有度:5⭐️』
基础属性:
生命:1058
攻击:582
防御:463
技能:
皮囊之下,却是一张张动物的嘴脸……
当装备者施加负面效果时,使敌方全体陷入[命运的囚笼]状态。陷入[命运的囚笼]的敌方目标受到负面效果的生效效果时,额外受到一次附加伤害,造成等同于装备者[80%/100%/120%/140%/160%]攻击力的随机属性伤害。[命运的囚笼]不可叠加且无法移出。
[命运的囚笼]:使目标立即随机陷入5种负面效果,且目标速度值提高[20/25/30/35/40]点。当目标行动时,其身上每有一种负面效果,则对其造成1次伤害,造成等同于装备者[33%/44%/55%/66%/77%]攻击力的随机属性伤害。若此次随机属性伤害刚好为其身上的弱点属性,则令其再随机陷入随机1种负面效果。通过此方式施加的负面效果持续2回合且可叠加。
(随机负面效果包含:[防御力降低5%][攻击力降低5%][速度降低5%][受到的伤害提高5%][造成的伤害降低5%][获得的治疗量降低20%][灼烧][风化][裂伤][触电][纠缠][禁锢][冻结])





