米游社 · 崩坏:星穹铁道

原创角色_[柯恩]『重置版』

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文章发表:2025-01-26 最后编辑:2025-09-07
来自合集: 崩坏:星穹铁道原创[重置版]

柯恩[5⭐️]

『属性:火』

『命途:同谐』

『性别:男』

『阵营:天元大陆 ¦ 冥府』

基础属性:

基础生命:1125

基础攻击:465

基础防御:756

基础速度:100

魂灭点(能量上限):5

初始魂灭点:5

嘲讽值:100


普攻技:

『战技点恢复:1』

『魂灭点消耗:1』

『削韧:20』

技能标签:

[伤害][增益]

技能类型:

[辅助]

技能说明:

对指定敌方单位造成等同于柯恩[80%/160%]攻击力的火属性伤害,并获得3层[引渡],最多持有不超过3层。当柯恩有[引渡]时,我方所有角色及召唤物暴击率、暴击伤害、攻击力与击破特攻提高[32%/64%],且每次我方目标回合结束时,移出柯恩1层[引渡](忆灵及召唤物行动不会移出[引渡])。

柯恩释放普攻获得[引渡]的回合,不会移出[引渡]。当魂灭点为3时,删除柯恩的普攻技且解除战技的封锁状态。


战技:

『战技点消耗:0』

『魂灭点消耗:1』

『削韧:30』

技能标签:

[伤害][增益]

技能类型:

[群攻][辅助][封锁](魂灭点为3时,解除封锁状态)

技能说明:

对敌方全体造成等同于柯恩[180%/240%]攻击力的火属性伤害,并获得3层[引渡],最多持有不超过3层。当柯恩有[引渡]时,我方所有角色及召唤物造成的伤害、暴击率、暴击伤害、攻击力与击破特攻提高[60%/120%],且每次我方目标回合结束时,移出柯恩1层[引渡](忆灵及召唤物行动不会移出[引渡])。

柯恩释放普攻获得[引渡]的回合,不会移出[引渡]。当魂灭点为1时,删除柯恩的战技且解除终结技的封锁状态。


终结技:

『魂灭点消耗:1』

技能标签:

[增益]

技能类型:

[辅助][锁定][封锁](魂灭点为1时,解除封锁状态。)

技能说明:

进入引路人形态,且自身行动延后100%。下次行动时解除引路人形态且柯恩立即陷入无法战斗状态同时无法通过任何方式重回战斗。

引路人形态下,柯恩无法使用终结技,但除柯恩以外的其余所有角色及召唤物每造成一段伤害后,会立即对所有受击目标造成一次附加伤害。造成等同于柯恩[160%/320%]攻击力的真实伤害。

引路人形态下,我方所有角色及召唤物造成的伤害、暴击率、暴击伤害、攻击力、、击破特攻与效果抵抗提高[100%/220%]。且我方角色行动后下次行动提前[25%/50%]并额外获得等同于柯恩[15%/30%]速度值+[10/20]的速度值(加速效果最多叠加2次)。

进入新的波次时,柯恩也会立即陷入无法战斗状态同时无法通过任何方式重回战斗。

柯恩陷入无法战斗状态时后,删除柯恩的终结技。


天赋:

技能标签:

[增益][拉条][负面]

技能类型:

[辅助]

技能说明:

自身免疫由敌方(造成/施加)的(一切伤害类型/负面状态)效果且自身存活时,我方其他角色天赋的触发次数移出上限

自身行动时,令我方所有角色及召唤物立即行动,且使我方全体弱点击破效率、全属性抗性穿透、能量恢复效率与[普攻、战技、终结技]的伤害倍率提高[16%/32%],持续1次行动。若处于引路人形态下,则效果改为当柯恩存活时,我方所有角色及召唤物弱点击破效率、全属性抗性穿透、能量恢复效率与[普攻、战技、终结技]的伤害倍率提高[28%/56%]。

柯恩存活时,我方角色暴击率若大于100%,则每溢出1%暴击率。便提高[2%/4%]的暴击伤害、攻击力、击破特攻与造成的伤害。柯恩陷入无法战斗状态时清空。

魂灭点每减少1点,则柯恩自身生命上限永久降低[20%](不可解除),当第5次触发后柯恩生命上限仅会保留等同于柯恩在进入战斗前原生命上限的[1%]

柯恩陷入无法战斗状态时,立即视为战斗失败。


行迹属性:

37.3%暴击伤害

12%暴击率

10%攻击力


额外能力1:

柯恩释放终结技或战技时,我方其他所有角色立即激活终结技,且我方终结技与忆灵技造成的伤害提高80%。


额外能力2:

进入战斗时,自身立即行动。


额外能力3:

当柯恩攻击力超过2200时,每超过350点。除柯恩以外的所有我方角色及召唤物攻击力提高18%。


秘技:

技能说明:

化为引路人持续30秒,在此期间周围的敌对生物会跟随者柯恩踏上轮回的道路(对精英及首领类型单位无效)。持续时间结束或是再次按下秘技,所有跟随的敌对生物依次交出对应的材料并踏上下一世轮回,敌对生物交出的材料有概率会给上特殊的礼物。

在引路人期间攻击精英及首领类型敌人时,进入战斗后,除柯恩以外的所有我方角色及召唤物免疫控制类负面效果且攻击力提高[100%](5回合)。


星魂1:

魂灭点上限及初始魂灭点提高至6点。

普攻技的删除条件从[当魂灭点为3时]改为[当魂灭点为4时]

战技解除封锁的条件从[当魂灭点为3时]改为[当魂灭点为4时]


星魂2:

进入战斗后,除柯恩以外的所有我方角色及召唤物速度值与基础速度值增加120%。若增加后速度值为达到280点,则额外增加60%


星魂3:

普攻技等级+1,最多不超过10级

战技等级+2,最多不超过15级


星魂4:

柯恩存活时,除柯恩以外的所有角色及召唤物每造成一段伤害,则立即对所有受击目标造成一次附加伤害。造成等同于原伤害60%的真实伤害

且此附加伤害及终结技的附加伤害暴击率固定为100%,暴击伤害提高240%


星魂5:

终结技等级+2,最多不超过15级

天赋等级+2,最多不超过15级


星魂6:

柯恩行动时,使敌方每个单体陷入击破状态并令其获得其身上所有弱点属性的击破效果同时清空韧性值。(若敌方目标存在弱点保护,则对其无效)


专属光锥__〈守护所行之事〉

『命途:同谐』

『稀有度:5⭐️』

属性数值:

生命:1164

攻击:529

防御:463

技能:

注定是一场,孤独而又漫长的血途

装备者每次行动时,使我方所有角色及召唤物获得一层[归宿]且恢复1格战技点。每层[归宿]可使我方所有角色及召唤物造成的伤害提高[8%/10%/12%/14%/16%]、暴击伤害提高[10%/11%/12%/13%/14%]。[归宿]最多叠加5层。

当装备者陷入无法战斗状态时,使我方所有角色及召唤物立即行动并立即激活我方所有角色及召唤物的终结技且使我方所有角色及召唤物造成的伤害提高[1000%/1500%/2000%/2500%/3000%](1回合)。

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