_(敲黑板呜呜)
根据2.5开服前的节奏,应该不少人把知更鸟一魂点亮了吧?
_(知更鸟 唱歌)
先说结论,鸟一是大佬玩法,是冲0t的配方,并不适合平民玩家。
(很多时候1t挺进0t真就刚好缺那部分伤害。
不带生存位的0t配队减少一两次受击非常关键。
例如风丹恒2金12层上路极限0t的视频,2金就是10鸟。)
_(真理医生 计算中)
下面对于平民玩家的收益计算:
因为是纯数值,收益很好算。
唱歌期间全队穿透+24%,先假设唱歌能够全覆盖:
1、对于顺弱点,收益24%
2、对于逆弱点,收益30%
3、对于40%抗性,收益40%
4、对于60%抗性,收益60%(60抗性我选择换人)
目前平民追击队确实不存在其他穿透或者减抗,所以抗性区不会被稀释。
至于覆盖率,飞霄占队伍总输出的一大半,而大招又占飞霄总输出的一大半,而大招可控,打折以后的收益也还是非常贴近以上数值。
_(真理医生 扔粉笔)但是!!!!!!
按照混沌回忆的规则,满星是10t。
知更鸟只能跟一队,带鸟的队伍使用的轮次去到5已经是很菜的了。
所以实战中知更鸟一魂对比零魂的效果,顶天了也就缩短2t。
显而易见,如果对于只能打11t或者12t的,有无数种优于抽鸟一的提升方案。
虚构叙事、末日幻影同理,不冲满分或者非常高分的要,零鸟完全足够了。
_(彦卿 我来了)
下面我自己跳自证陷阱:
最近一期混沌我挑战次数6,即没有特意去刷。
上路医托砂鸟,2t,下路黄泉队,5t。
这套医托砂鸟本身就有打12层银枝0t的经历,以目前的难度,换上飞霄打1t应该很轻松。退一万步说,假设我现在只能打2t,抽一魂以后打到0t,就是我上面说的缩2t。
对于另一路,曾经我黄泉队打12层砂金2t,而这期就更加不可能压到0t了,也就是说总轮次压不到0。
所以起码我个人觉得通过抽鸟一压这个轮次很不值。
虚构60000末日6600也差不多原理。





