米游社 · 崩坏:星穹铁道

知更鸟一魂锐评(含计算)

来自版块: 候车室
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文章发表:2024-10-04
来自合集: 杂七杂八

_(敲黑板呜呜)

根据2.5开服前的节奏,应该不少人把知更鸟一魂点亮了吧?

_(知更鸟 唱歌)

先说结论,鸟一是大佬玩法,是冲0t的配方,并不适合平民玩家。

(很多时候1t挺进0t真就刚好缺那部分伤害。

不带生存位的0t配队减少一两次受击非常关键。

例如风丹恒2金12层上路极限0t的视频,2金就是10鸟。)

_(真理医生 计算中)

下面对于平民玩家的收益计算:

因为是纯数值,收益很好算。

唱歌期间全队穿透+24%,先假设唱歌能够全覆盖:

1、对于顺弱点,收益24%

2、对于逆弱点,收益30%

3、对于40%抗性,收益40%

4、对于60%抗性,收益60%(60抗性我选择换人)

目前平民追击队确实不存在其他穿透或者减抗,所以抗性区不会被稀释。

至于覆盖率,飞霄占队伍总输出的一大半,而大招又占飞霄总输出的一大半,而大招可控,打折以后的收益也还是非常贴近以上数值。

_(真理医生 扔粉笔)但是!!!!!!

按照混沌回忆的规则,满星是10t。

知更鸟只能跟一队,带鸟的队伍使用的轮次去到5已经是很菜的了。

所以实战中知更鸟一魂对比零魂的效果,顶天了也就缩短2t。

显而易见,如果对于只能打11t或者12t的,有无数种优于抽鸟一的提升方案。

虚构叙事、末日幻影同理,不冲满分或者非常高分的要,零鸟完全足够了。

_(彦卿 我来了)

下面我自己跳自证陷阱:

最近一期混沌我挑战次数6,即没有特意去刷。

上路医托砂鸟,2t,下路黄泉队,5t。

这套医托砂鸟本身就有打12层银枝0t的经历,以目前的难度,换上飞霄打1t应该很轻松。退一万步说,假设我现在只能打2t,抽一魂以后打到0t,就是我上面说的缩2t。

对于另一路,曾经我黄泉队打12层砂金2t,而这期就更加不可能压到0t了,也就是说总轮次压不到0。

所以起码我个人觉得通过抽鸟一压这个轮次很不值。

虚构60000末日6600也差不多原理。

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