尽量老老实实走平坦路线,毕竟攀墙没有地形跨越机制。
(想跑图跨越实体地形,得去隔壁同行那里)

如果遇到地形凸起,并且陷进去了,那就无药可救。
退不出,跳不过,卡原地,只能看着光点闪烁,或者落地重爬。
也不能脱离驾驶舱,展开风之翼,因为载具不立正就不能脱离。
(毕竟你不先停车,那怎么打开车门呢?)

肉体载具是这样的,充满了局限性,和肉身跑图角色一样受限制于实体地形,更不用说脱离自己的国家版图后了。
大世界跑个图都跑不爽,各种限制,要么是技能时长,要么是体力条,要么是限速。
我地形做得这么精美,你跑快了怎么能突显出我努力的成果呢?
(不能跳过同理)
那你就算放个脱离幻想世界观的现代载具进去也得被箱子、石块、阶梯、凸起挡住。
(除非你开的是坦克,用履带直接碾过去)





