当时带休闲的心情去玩的,所以觉得有意思。就比如有的人喜欢观察蚂蚁搬食物一样。
站图中边缘这个位置就行(黑色框框),小鼠由于设定,所以会在该位置走动,有模型的变动,而角色就会由于挤压掉下去。但是可以找个临界点,慢慢走向边缘不掉下去就行,然后就会一直被小鼠挤压出去,由于(应该)这游戏设定有个辅助机制。
比如以前璃月和稻妻地区的围栏或者说护栏,当角色爬上去,做攻击动作也不会掉下去,系统会修正位置保持在上面。
这里应该就是这个辅助机制和小鼠的模型挤压,导致角色可以一直在这里来回抖动。(看着挺好玩的,不过挤压几次会被拉向右侧,然后终止这种重复,左侧没有位置,所以这里应该也是代码一直尝试修正位置,保持空间模型位置占用不冲突)
_(银狼 吹泡泡)
被挤压下去,然后动作拉回的动作挺像猫和老鼠里掉下蜡烛爬回去的一个片段。







