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hi各位开拓者们大家早上中午晚上好,这里是为大家带来复刻角色攻略的青枫_(偶像姬_撒花)
本期带来的是「银枝」的角色攻略,他是身为「纯美骑士团」的古典骑士,虔诚地仰慕着已失踪的「纯美」星神伊德莉拉,他为人正直、光明磊落,于宇宙中漫游,宣扬伊德莉拉的美名。
下面围绕技能机制、配装、配队等方面,为大家整理一份「银枝」的简要解析攻略,帮助大家快速了解角色确定培养方向;

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🌟一图流养成参考🌟
_(银枝 玫瑰)「✧纯美骑士,向你致意✧」
银枝是一名物理属性-智识命途角色,有着突出的强对群能力,输出机制简单直接,伤害基本就是数值硬灌,自身可提供能量恢复和暴击加成,除直伤外无其他类型的后置伤害来源,通过不同的能量消耗释放不同打击形态的终结技,几乎所有伤害全部压在了终结技的爆发输出上,伤害集中、输出可控,整体来看是吃拐率极高的灌伤物理主c,面对越多数量的敌方时收益越高,诸如虚构叙事这类对群环境中持续发挥清杂优势;
_(帕姆_注意)[敲黑板~点击长图查看图鉴攻略帕! ]

设计&编排@HoYo青枫

🌟行迹解析🌟
➤天赋

●天赋是自身的增益机制,攻击1个敌方目标恢复3点能量,该效果可吃到能量恢复加成,共计的敌方数量越多回能越多,同时获得1层【升格】;
●每层【升格】提升银枝2.5%暴击率,该效果在本次战斗中启动后不会消失,上限10层25%的常驻暴击提升,减轻暴击属性的配装压力;
●在群体环境中例如有5名以上敌方时,即一次战技+终结技即可拉满暴击收益,条件达成轻松;
➤普攻

●常规普攻仅在战技资源不足或补刀清杂时使用,主要输出手段在于战技并为终结技的启动做准备;
➤战技

●战技是群攻击技能,主要作用是为终结技积攒能量、启动天赋;
●基于天赋效果,在面对越多的敌人时收益越高,快速拉满天赋的回能及暴击收益,加速终结技的启动及输出收益;
➤终结技

●终结技能量有两圈,对应的图标也有所不同,180能量之前是还未绽放的玫瑰,满180能量后则转变为盛开的玫瑰;
●两种形态的终结技意味着可以结合实战情况,自由选择释放哪一种;
●1阶段90能耗,可视为仅比战技倍率略高的群攻技能,通常在判断本次伤害会溢出时用作补刀收割、快速清场抢轮次;

●2阶段180能耗,是攻坚时主要使用的最终形态,有着相对集中的高倍率爆发直伤,前半段为群攻伤害,后半段增加了6段弹射伤害;
●在一轮循环中大幅重创敌方、或者凹大数字,附加伤害是对群打击结束后,摆一个pos再次附加的单体伤害,通常情况下小怪会在前半段群伤中被清掉,最后的弹射伤害会自然的集中在boss身上;
●终结技同样也是可以触发天赋回能、暴击叠层效果的,加速下个循环的启动;
●2阶段终结技能耗要求看似要求较高,但结合银枝自身天赋以及配装、队友加持,能量恢复速度还是很快的;
▌基于上述技能特性,推荐天赋提升优先级为:终结技≥天赋>战技>普攻;
➤秘技

●妨害类秘技,释放后附近范围内的敌方陷入晕眩状态,使其无法行动不会主动攻击;
●生效期间主动进战则对敌方全体造成物理属性伤害,同时恢复15点能量,开局积攒一波能量加速首轮终结技的启动;
➤额外行迹

●行迹1,天赋的叠层效率进一步提升,回合开始时即可获得1层【升格】,使银枝在面对少量敌方时也能确保天赋的叠层效率;
●行迹2,敌方每进入战斗时,银枝额外恢复能量,该效果可吃到回能加成,很适合应对虚构叙事这类频繁召唤小怪的战斗环境,在长线作战时有足够的循环提升;
●行迹3,提升了银枝的斩杀线,对半血目标额外增伤加速攻坚精英boss,实战中例如:在一次2阶段终结技中的前半段群伤先削减敌方至半血,后续的单体附加伤害即可吃到该增伤;

🌟配装推荐🌟

●银枝的专属光锥,提供常驻的暴伤收益,同时基于高能量上限转化提升终结技伤害,增伤高达64.8%,180的能量上限条件显然是贴合银枝量身打造的,且即便是使用90点能耗的终结技时也同样是全部吃满;
若预算不够可以考虑下4星光锥别让世界静下来,满叠影条件下终结技增伤有64%,和叠影1的专属光锥几乎一样,区别也仅仅是多了36%的暴伤,整体差距仅在5%左右,而且还提供了开局回能的效果,算是银枝的4星专属光锥了;
●姬子光锥会基于敌方数量提升攻击收益,并在敌方击破时提供增伤效果,很适合虚构这类对群环境,但对于攻坚精英boss时就相对乏力了;
●月卡光锥同样也是基于能量上限提供增伤,银枝也同样是拉满增伤条件,如果是满叠影也能提供64%增伤,只看增伤程度和专武无异,当然满叠影需要时间和氪度,即便不叠影也是4星中的优选;
●天才提供攻击及击杀后暴击提升,比较适合清杂环境,或boss+小怪的环境;


●遗器按需选择,推荐2种方案,结合自身需求及队伍构成选择:
1、物理套+停转/苍穹,物理伤及叠加攻击收益,搭配停转对终结技提供进一步增伤,不多攻击叠加需要攻击和受击来暖机,叠满后收益常驻,算是契合输出需求的首选组合;
如战斗面板通过其他辅助可满足160速,内圈也可考虑苍穹获得直观的增伤收益;
2、量子套+停转,万物皆可量子套,高命魂条件下量子套的无视防御也能带来非常直观的提升,且在应对具有量子弱点环境时效果翻倍;
●词条配选参考图鉴推荐配置,具体看图中文字说明;
▲在低命魂条件下,虽然银枝对能量恢复效率的需求较高,但依然优先推荐装配攻击绳,收益是要高于充能绳的;而在2魂条件下,由于终结技可提升大幅攻击力,此时可考虑选用充能绳避免攻击稀释,安心提升回能效率;

🌟星魂解析🌟

银枝0魂机制完整,星魂加成是逐步的数值提升,其中比较关键的有1魂、4魂、6魂;
●星魂1天赋【升格】增加了暴伤增益,每层提升4%暴伤即40%暴伤,天赋满层提供的整体收益转变为25%暴击+40%暴伤,双暴提升数值非常可观;
●星魂2对群环境下释放终结技时提供充足的攻击力收益,确保2种终结技都能打出更高的伤害,由于攻击收益的补充,此时可考虑装配充能绳进一步提升循环;
●星魂4天赋【升格】层数上限+2,且开局即可启动2层,结合行迹额外能力【虔诚】,开局共可获得3层,再结合1魂效果,满天赋双暴收益提升至30%暴击+48%暴伤;
●星魂6则是简单粗暴增伤效果,提供数值非常可观的防御乘区,终结技无视敌方30%防御力,在结合减防类收益时可打出更高的爆发输出,对群更容易打出满屏大数字;

🌟配队推荐🌟

※银枝的输出循环主要在于终结技的启动效率,需要能够辅助其加速能量流转的队友协助,推荐队友如下;
➤辅助位
停云的战技增益回合较长,辅助方面省点且在战技期间可平A协助产点,终结技的回能大幅加速银枝启动2阶段终结技,是必备的高效输出辅助;

鸭鸭提升银枝的行动效率也等于加速技能流转效率,且银枝基于天赋有足够的暴击收益,此时鸭鸭提供的暴伤也是比较需求的增伤收益;

花火提供高额产点,同时拉条银枝行动及大量暴伤加成,高速条件下等效带动银枝的行动速度,加快行动快速对终结技充能;

寒鸦可略微提供战技资源补充,基本每回合烧1个点产2个点,主要是对银枝提供单体加速、攻击及增伤的能力;

藿藿保生存的同时提供大幅攻击提升,全队回能也能拔高全队的输出效率,且有高效的驱散效果,净化实战中的一些负面状态;

➤虚构环境队
翡翠作为虚构攻坚手,借由银枝的高频群攻快速触发追击清杂,辅助可组合知更鸟、阮•梅,高效利用光环辅的增益覆盖,且银枝终结技爆发强,也能快速应对末尾boss,虚构满分轻轻松松;


_(帕姆_点赞)●那么本期银枝的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,感兴趣可在评论区相互讨论,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下青枫o~!

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