个人在群聊中与小伙伴们激烈争讨,然后德尔塔就来了,请各位欣赏。


德尔塔Δ

[基础信息] [配装配队] [角色百科]


「阵营:???」「命途/属性:毁灭/物理」
「常驻/限定:???」「实装日期:2024/06/xx」
【角色TAG】群体攻击、普攻\战技强化、受击反击、属性变化
【角色定位】德尔塔Δ是一名依赖自身机制,通过强化普攻/战技进行攻击的输出型角色。同时,过去并肩作战的回忆,也将使德尔塔Δ迎击拥有冰属性抗性的敌人时,发挥出超平寻常的力量。

※点击下方行迹面板中的图标,即可查阅对应行迹~

﹡技能介绍﹡
「普攻」

回能20、战绩点+1、单攻、削韧 10*2
对指定敌方单体造成德尔塔Δ【50%/120%】攻击力的物理属性伤害,并且积攒30点蓝色动能。


回能30、扩散、削韧 25+20+35*3
消耗50%蓝色、粉色动能,对指定敌方单体造成等同于德尔塔Δ【110%/220%】攻击力的冰、量子属性伤害,同时对相邻目标造成等同于德尔塔Δ【60%/140%】的冰、量子属性伤害。并且为德尔塔Δ提供25%的效果抵抗,持续至强化状态解除,不可叠加。
【双相调和】无法恢复战技点。
「战技」

回能20、战技点-1、防御、扩散、削韧20+10*2
为德尔塔Δ提供抵消等同于自身【20%/32%】攻击力的护盾,持续一回合。同时对指定单位造成等同于德尔塔Δ【100%/220%】攻击力的物理属性伤害,并对其相邻目标造成等同于德尔塔Δ【60%/130%】攻击力的物理属性伤害。同时为德尔塔Δ积攒30点蓝色动能。


回能30、战绩点-0、扩散、削韧30+25+40*3
消耗50%蓝色、粉色动能,对指定单位的相邻目标造成等同于德尔塔Δ【125%/275%】攻击力的冰、量子属性伤害,并对其相邻目标造成等同于德尔塔Δ【62%/137%】攻击力的冰、量子属性伤害。并且为德尔塔Δ提供25%的效果抵抗,持续至强化状态解除,不可叠加。
若指定单位没有相邻目标,则对该目标造成5次等同于德尔塔Δ【110%/230%】的冰、量子属性伤害,并附上【断裂】效果。「断裂:敌方目标速度降低12%,防御降低5%,可叠加。」并且为德尔塔Δ提供25%的效果抵抗,持续至强化状态解除,不可叠加。
【强化-即兴速写】释放本技能不消耗战技点。
「终结技」

能量110、回能5、群攻、削韧30+20
释放终结技后,德尔塔Δ受到的伤害额外降低20%并且被敌方攻击的概率大幅提高。当德尔塔Δ受到攻击后,将会发动反击,对敌方群体造成等同于敌方【8%】的生命外加等同于德尔塔Δ【268%/380%】攻击力的冰、量子属性追击伤害,并为群体附加【断裂】效果。反击可生效一次。
如果没有触发反击,并且到德尔塔Δ回合,德尔塔Δ将无视行动条消耗一次反击次数,无视敌方全体15%的防御,造成等同于德尔塔Δ【248%/360%】攻击力的冰、量子属性伤害,有100%的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入冻结、纠缠状态,持续1回合。
上方任意一种攻击造成伤害,都将使蓝色、粉色动能回复100%
「天赋」

回能5、扩散、削韧10*2
德尔塔Δ自动受天赋加成
动能:分蓝色和粉色,初始0点,分别最高可积攒120点,造成伤害及进入自身回合都会分别获得不同动能,进入自身回合,固定积攒40点粉色动能。
能量全满时,将会无视行动条对随机敌人发动一次等同于德尔塔Δ【70%/150%】攻击力的冰、量子属性追加伤害,同时使相邻敌人造成一次等同于德尔塔Δ【60%/130%】攻击力的冰、量子属性伤害,并使德尔塔Δ自身行动提前100%,并且进入狂热状态,狂热状态普攻/战技都会得到强化。
进入狂热状态后,将会获得固定的25%效果抵抗,持续至狂热动能消耗完时结束。
「秘技」

削韧15
跳跃至空中对敌人进行攻击,跳跃途中不会被敌人攻击,战斗开始后全队角色物理属性伤害提高40%,持续2回合。每个波次开始时,对敌方全体造成等同于德尔塔Δ180%攻击力的物理属性伤害。
「额外能力」

回能5、扩散、削韧20+15*2
当队友受到敌方单位攻击超过队友自身15%生命值的伤害,德尔塔Δ将发动追加攻击,对发动攻击的目标造成等同于德尔塔Δ200%攻击力的物理属性伤害,并对相邻目标造成等同于德尔塔Δ160%攻击力的物理属性伤害,并且回复蓝色动能30点,粉色动能40点,同时德尔塔Δ自身行动提前100%,冷却2回合。如果动能满溢,则会立即衔接天赋。狂热状态下无法触发。

狂热状态下的普攻/战技与终结技攻击对拥有40%以上冰属性抗性的敌方单位造成的伤害提高50%,冰属性抗性穿透提高15%,冰属性削韧提高10。

终结技造成伤害时,使敌方全体陷入【断裂】状态,并提高德尔塔Δ暴击率15%,提高全队15%量子伤害及40%物理伤害和40%暴击伤害持续2回合。



终结技能量上限提升50,每次行动都额外回复5点能量,普攻/战技造成的物理伤害提高20%,且每次攻击额外回复5点能量,终结技造成伤害后的二回合内,敌人受到的全伤害提升30%。

狂热状态时,每到德尔塔Δ回合时,对全体敌方造成一次基于德尔塔Δ150%攻击力的物理属性伤害,并且德尔塔Δ行动时对敌方单位造成的全属性穿透提高提高35%。

普通攻击等级+2,终结技等级+2。

强化普攻/战技不再百分比消耗狂热动能,每次行动固定消耗30点狂热动能,同时强化普攻可以回复战技点,【视觉冲击】冷却减少一回合,需要先解锁额外能力【视觉冲击】。

战技等级+2,天赋等级+2。

旧日残像的触发反击额外增加一次,反击的追加攻击造成的伤害额外增加80%且无视敌方除首领单位10%的生命值。若未触发反击,德尔塔Δ回合将同时消耗两次反击次数,对敌方全体造成等同于敌方全部单位20%的血量及基于德尔塔Δ攻击力600%的量子属性穿透伤害。

优先升级战技、终结技,普攻可按需求点,天赋伤害占比不高,可不点。


看破荆棘
使装备者的暴击率提高【18%/21%/24%/27%/30%】终结技造成伤害时,提高【42%/44%/46%48%/50%】暴击伤害和40%物理伤害,持续二回合。战技对敌人造成伤害时额外造成当前角色【140%/145%/15%0/155%/160%】的攻击力的穿透伤害,同时附上【脆弱】状态,防御降低【40%/45%/50%/55%/60%】,持续二回合,若角色生命值低于最大值的50%,每回合行动回复5%生命值。

昵称:萝莎莉娅·阿琳、大姐头、增幅粉毛、■■■
简介:■■■■,■■■■■■■,■■■,■■■■,■■■■■■。







战斗开始·弱点击破
太慢了!
战斗开始·危险预警
就当做是热身吧。
回合开始·一
Roger that,目标锁定。
回头开始·二
啊~你们一起上好了。
回合待机
啊~还没确定新的任务地点吗?
终结技·激活
拜托了,天鹅湖…
终结技·释放
碾碎他们吧!
终结技·反击(一)
让这一切结束吧!
终结技·反击(二)
变成星星吧!
视觉冲击触发·一
究极头槌!
视觉冲击触发·二
乌拉!
无法战斗
对不起…莉莉娅……
重回战斗
我,不会再输给任何人了!
回复生命
谢了。
秘技
作战开始。
战斗胜利
任务完成,现在,就来解决我们的问题。
开启战利品
我不需要。
开启贵重战利品
嗯…我用不上这些东西。
解谜成功
技术不错。
发现敌方目标
没有更强的敌人了吗?
返回城镇
我们终会抵达我们各自的终点。






