新角色黄泉今天终于上线了,人设美术这些都非常让人心动,但刨除xp外,想跟大家聊一聊个人规划抽卡的思考方式。
之前的机制总结以及聊阮梅的帖子中也提到过很多次了,长久的抽卡规划应该是坚持主C覆盖全部7个属性,在此基础上再尽量按照补足体系的思路来抽相应角色。
因此如果已有景元或卡芙卡,同时还缺少雷以外的主C,那么抽黄泉的优先级就要往后排一排。
如果没有雷C或已经强度自由的,我们再从适用性、配队机制等方面来比较下黄泉与景元、卡芙卡之间的优劣势。
先说卡芙卡,作为dot队的核心,其配队思路就是根据环境带不同的dot手,且目前除了卡自身外其他dot手都有上易伤的能力,目前来看dot队伍的缺点有点圈地自萌的意思,即只在物理、火、雷、风这4个属性间玩耍。
然后再来看景元,开服限定C,一直以来被诟病的点主要是延迟出伤,但在我看来这应该是景元的特色和玩点所在,也比较刚需拉条的队友。此外神君的段数攻击令景元成为具备一定集火爆发能力的智识角色,这也是他的一大特色(对比看希儿则是具备清杂能力的巡猎)。另外提一点,神君削韧能力为每段0.5,即最高削韧5点。
最后说黄泉,首先行迹里有一条[奈落],队伍有1或2名虚无属性的队友时,黄泉获得增伤(2命需求数减1);终结技的[啼泽雨斩]消去[集真赤]时倍率提升,同时行迹[雷心]提供增伤。本着谨遵医嘱的指导配队思路,黄泉的理想队友就是2虚无+1生存位了,同时自身丰富的增伤机制也弥补上了同谐队友的缺失(终于不是铁打的同谐了)。
所以现在的问题就成了黄泉需要什么样的虚无队友:
首先贴一下2.1版本上半更新后的全负面机制统计图:
按命途和角色分类,新增黄泉、加拉赫
光锥行于流逝的岸也写上了。

虚无+负面,首先想到的便是一众dot手,仔细想想虽然都可行,但再想想dot4属性应该是卡芙卡的优势,能用但其实是权宜之计。排除这4个属性后剩下冰、量子、虚数属性,依次来说。
冰系虚无目前只有佩拉,负面能力在于大招减防以及4命后的E。
量子虚无银狼,AEQ都有上负面的能力。
虚数虚无瓦尔特,EQ上负面。
考虑到战技点分配问题,看上去是银狼最佳(目前确实也是),但黄泉的大招还有两个很特殊的描述,一个是无视弱点削韧,一个是大招期间降低敌方全体全属性抗性,我们一个个说。
无视弱点削韧:在此之前只有雪衣的大招具备这一特性,削韧能力为4点。而黄泉不仅是大招时无视弱点削韧,秘技进战的[四相断我]更是无视弱点的每波次全体削韧。雷属性的击破直伤系数只有1,同时黄泉机制上也不追求击破特攻,秘技的削韧可以理解为造成击破能让黄泉叠一层残梦,但大招的削韧结合第二点就有点耐人寻味了。
降低敌方全体全属性抗性:属性抗性,与穿透同一乘区,具备穿透能力的角色有巡猎的希儿、丹恒,同谐阮梅的大招,具备降低属性抗性的角色则有4命佩拉的E减冰抗,1命黑天鹅减对应dot抗性,银狼E植入弱点减抗同时减全属性抗。可以看到同样能减全属性抗的只有银狼,同时黄泉的减全属性抗也可以直白地理解为她在冷着脸告诉你她的队伍并不需要银狼,所以前文提到银狼适合入队时说的是看上去。
另外黄泉的减抗效果只在其大招期间生效,什么样的伤害能够在大招期间插队呢?目前能做到的只有类似停云赐福那种的附加伤害,或者阮梅天赋的击破弱点附加伤害,但黄泉2命之前的配队中没有阮梅的位置(如果黄泉有2命,则配队又正好可以1虚无+阮梅+生存位),停云既是雷属性又是充电宝当然更不可能了。
所以黄泉最理想的队友,是一个协同攻击附加伤害的虚无角色,或者其附加伤害触发机制与削韧或击破相关。同时我还留意到一个光锥,2.0上线商店的好戏开演:

需要装备者有施加负面的能力,同时需求命中80%对应技能的基础概率为92.6%,目前还没有虚无角色真正适配。
此时我们可以大胆地猜想一下,黄泉在等一个冰/量子/虚数或非dot类的物理/火/风、能上负面命中需求约为80%、很大可能带有协同附加伤害机制、同时吃攻击加成的未来虚无队友。
同样是雷C,卡芙卡、景元都能兼顾混沌回忆与虚构叙事,黄泉相信也可以,需要注意的是抽主C一定要考虑0+1起步,尤其能补充角色机制的专武尤为重要,黄泉专武的[泡影]是算作负面状态的。
同时无论选择抽这三个中的任一个,都要做好要给他们补充队友的觉悟和准备。
只是卡芙卡、景元作为先行者可以说是已经有了些许队友,而黄泉作为新角色,其真正的队友还在未来。
最后要声明一下,以上所有仅作为思路参考,真心喜欢某个角色的话,抽就是了。
黄泉的角色PV里,台词还有对我非常喜欢的电影中的经典场面致敬,截下图分享同好:
黄泉PV你的颜色




银翼杀手(1982)










PS:2.1全机制统计晚些会发。
PPS:对于已经强度毕业抽卡自由的人来说,阻止我抽新角色的最大原因,还是刷新遗器太痛苦了。





