首先叠甲,数据和面板来源于wiki和卡总创作体验服视频,一切以正式服为准。
基准参考:
1. 0+1黄泉与精5决心佩拉,不考虑生存位提供的buff。
2. 角色拉满。
3. 仅考虑终结技对单输出。
关于终结技充能:花火可以拉条黄泉,0+1黄泉一次战技充2点;虚无角色自身攻击与大招可以各充1点。这里不仔细计算充能快慢,姑且认为两者差不多。

黄泉面板(来源于卡总视频):

精5决心佩拉提供减防58%,相比于无减防收益43.64%。

0+0花火提供buff如下:(不考虑光锥buff)

注:花火爆伤在200左右浮动,浮动对总伤影响很小。
考虑光锥的增益后
0+0花火 精5过往未来 提升 71%

0+1花火有专武后:

部分玩家想看2魂花火的提升,这里补充一下
2+0 花火 总提升 119%

注:未考虑光锥增益。
若考虑精5过往未来 / 精1但战斗还未结束的增伤效果,总提升可达139.80%。
2+1 花火 总提升 159.57%

0魂银狼提供buff如下:

注:不考虑光锥带来的增益(例如精1专武有12%易伤)。
这里总收益浮动主要受银狼是否植入雷弱点影响。其对伤害提升巨大。
6魂桂乃芬提供buff如下:

低魂(0~4魂) 桂乃芬 总提升 68%


总结:
2魂花火 ≈ 0魂银狼 > 0+1花火 > 6魂桂乃芬 > 0+0花火 ≈ 低魂桂乃芬
1. 仅考虑对单情况下,0+1花火辅助的伤害不如银狼。但是,花火对多体验应该会好于银狼,这一点有赖上线后实测。
2. 如果没有银狼,但是有0+1花火,那就不必追求双虚无,而是花火佩拉配黄泉。
3. 0+0花火与6魂桂乃芬相比,满buff下桂乃芬略胜一筹,但是可能还得考虑实战舒适性。
4. 2+0花火相当于银狼下限,2+1花火相当于银狼上限(植入雷弱点)。但考虑到银狼植入弱点的不稳定和花火对群的优势,个人更推荐2魂花火。





