UID:101667549
(写在前面:本期为大家带来阮·梅的全面解析,主要以探讨她的机制为主,细致分析阮·梅每个技能的特点及展望;同时来聊一聊她的抽取建议以及详细的角色攻略,其中包括:机制全面解析、角色培养指南、角色配队推荐等,让你的阮·梅抽到即毕业)

阮·梅是一名五星冰属性同谐角色,她的机制比较优秀,主要特点是其提供的增益效果能够作用于全队并且是目前第一个可以为队友提供弱点击破效率以及抗性穿透的角色;无论是大世界还是混沌回忆以及模拟宇宙,她的能力都是极为不错的,阮·梅的上线对于现有的体系带来一定的影响;

阮·梅作为第一个限定五星同谐,无论是增益效果还是泛用性都是遥遥领先的,基本上目前大部分的配队都可以进,得益于她自身增益效果能够作用于全队,因此在一些双c阵容中发挥的作用更大,能够起到一个人拐两个输出的作用;
那么她的增伤能力到底如何呢,在常见的队伍中相对于他们之前的队友提升有多大呢?正所谓“实践出真知”,下面就让我们来比对一下吧,我们以最为常见的几个配队为例:托帕景元追击队、卡芙卡dot队、镜流主c队,来简单看一下她的作用到底如何吧;(实测数据仅供参考)

可以发现相对于传统的配队中无论是直伤队还是追击队、dot队;阮·梅作为第二辅助位都是力压群雄的,对于追击队与dot队这些双核配队的提升尤为明显,那么以次我们便能给出她的抽取建议;


在决定是否抽取之前,你首先需要了解阮·梅的角色定位是什么,这点我们在攻略开始便进行了分析,阮梅是直接提供增伤、弱点击破、速度、属性抗性穿透的角色,这对于目前大部分的体系角色都是有用的属性,其中当然也包括刃、卡芙卡dot;

因此她的入队对于合适的队伍绝对是正提升,但是她真的是值得去无脑抽取吗?
根据队友进行分析
虽然我很希望大家尽量都抽一个零星魂,但是考虑到有些宝子确实资源不够,当然还是建议大家优先参考自身的box再决定是否抽取;首先正在用双c、dot、追击配队以及后续想玩这些的宝子建议阮·梅一定不要错过,现有的全队拐角色进队要么不适配要么舒适度不高,阮·梅的出现则能改变这一现状,使多核体系的玩法地位得到一定的提升;
其二也建议玩镜流与刃的宝子考虑抽取一下,阮·梅不仅能对于镜流+刃的双核体系做到双拐,还可以配合布洛妮娅单拐镜流主c队与刃主c队;镜流与刃同样最缺的就是减防、减抗、易伤乘区(镜流还需要增伤、提速乘区),阮·梅所提供的增益buff无论是对于镜流、刃都是非常有效的,这点对于单一提高角色攻击力或是双暴的辅助而言,还是优势巨大的;
当然阮梅并非适配全部的角色,只是适配大部分的角色,在抽取前也需要了解她还具有一定的辅助削韧与推条能力,那么对于需要敌方动的越快越好而更高频触发反击的克拉拉而言肯定是机制相悖的,阮梅无论是战技提供的弱点击破效率还是大招造成的行动延后效果,克拉拉都是喝不到汤的(这仅建立在你需要击破弱点打伤害时;阮·梅的推条很有可能会拉混沌回忆的轮次,后面也会再次提到)
通过以上分析相信你对她有了基本的抽取规划了,那么他的抽取档位如何呢?
星魂简单分析

关于星魂方面:阮·梅星魂1的提升幅度与阮梅的大招覆盖率有关,大招释放频率快,那么这个减防效果就覆盖度高,因此充能绳肯定是跑不了的,而无视防御是作用于队友的与降低防御力并不相同,不会受到敌方效果抵抗的影响,实战收益更高;因此这个一星魂的抽取优先级还是很高的;2魂与4魂稳定提升的星魂,泛用性并不是特别高,4魂则解锁击破副c流玩法,阮普攻破盾的击破伤害与天赋击破伤害都是能够吃到这个加成的;星魂6的提升特别大,大招覆盖率由2回合变为三回合,如果能做到三动一大则能够直接给队友形成一个全覆盖的结界(全体角色全属性抗性穿透提高+无视20%防御)天赋所提供的伤害可以提高她的收割能力;

综上我们便可以给出抽卡档位建议:正常情况下抽个零星魂就能有很大的泛用性,这样对于你的队伍也有不小的提升;在有高叠影的“记忆中的模样”(后面简称“记忆”)时,阮·梅的星魂1抽取优先级是高于她的专属光锥的,大招提供的无视防御配合“记忆”做到三动一大,覆盖率更高,有了星魂1阮·便能真正意义的成为佩拉的全面上位替代,对于dot队提升巨大;有条件的话则也可以再抽把专武,这样她的增伤能力便会进一步提高,1+1算是核爆必备档位了;再往后就不推荐平民玩家考虑了,有能力抽满的宝子则可以放心抽,提升幅度还是不小的。


阮·梅是一个具有:增伤、提速、提高弱点击破效率、提高全属性抗性穿透、推条的辅助角色;
我们先从最简单的天赋效果来分析吧:

阮·梅只要在队伍里面,进场便可以使我方其他队友的速度提高10%(注意是基础速度);并且在我方角色击破敌方弱点时提供附加伤害(有点类似于停云的附加伤害)

是不是感觉这个“击破伤害的击破伤害”很咬嘴?这其实是在告诉你,这个伤害只与阮·梅的击破特攻有关,你堆攻击/双暴/冰伤都是没用的!这个效果的附加伤害并不能小觑,配合输出角色对敌方造成的数值还是不小的;随着星魂的提升附加伤害的数值还会进一步提高;

她的战技则提供了另外两个增益:

阮·梅的增益效果持续回合数均与阮·梅自己的回合数有关(注意是阮·梅获得【弦外音】),战技与大招均是如此,也就是说阮·梅行动的快,【弦外音】消耗的速度就越快;这并不是在鼓励你不带速度鞋,与符玄的的穷观阵同理:如果轮到阮·梅行动时她被控或者被冻结,那么这个buff就断了;你的速度还低那么就会导致一直续不上【弦外音】,输出角色的伤害大打折扣(当然速度快节奏快就打的快,也是原因之一);全体伤害提高这个不需要多说,配合额外能力提供的36%增伤,整体全队增伤值能达到68%(鸭鸭66%单体、停云50%单体)还是相当高的;

我们主要来说一下“弱点击破效率”这个增益buff,在模拟宇宙外并不常见,它其实就是一个提高削韧效率的buff,比如说刃的强化普攻对中间敌人削韧2点,对相邻敌人削韧1点;有阮·梅的这个效果后则对中间敌人削韧3点,对左右敌人削韧1.5,更加有利于击破敌方弱点使其瘫痪;

相对于其他辅助最大特点就在她的终结技:

关于终结技的技能描述过长,我们来简单拆分一下:首先阮·梅大招的结界持续回合数问题在上面战技部分已经分析过了,就不再过多赘述;主要来说下这个又不常见的“全属性抗性穿透提高”效果吧:
属性抗性穿透提高概念解析
属性抗性穿透提高与减抗不同,正如无视防御与减防不同,后者都是作用于敌方并有可能被抵抗的,前者则直接作用于队友不受到影响;
这个效果最典型的就在希儿额外能力【割裂】是让希儿的量子属性抗性穿透提高20%:假如敌对物种没有量子弱点,那么它的量子属性抗性就为20%,没有量子属性抗性穿透的量子角色,对其造成的伤害就是80%,而希儿有量子属性抗性穿透,则对其造成的伤害为100%;换言之,应对有量子弱点的敌对物种,它的量子属性抗性为0,没有量子穿透的角色对其造成的伤害为100%,而希儿则对其造成120%的伤害;
那么同理,能够为全队提供全属性抗性穿透的阮·梅,则能够让对应弱点属性的敌对物种抗性再次降低25%,没有对应弱点的敌对物种也可以在零抗性后再次降低5%;这也就说明了阮·梅还能让队伍具有一定的跨属性执法能力;
【残梅绽】机制解析
另一个最重要的机制便是这个【残梅绽】,在阮·梅大招持续期间时,我方单攻角色建议两次攻击分别打不同的敌人为其均挂上【残梅绽】,做到最高利用率;【残梅绽】并没有写“大概率”或者“精确概率”,因此可以视为只要攻击敌方就可以让敌方挂上这个效果,即便敌方有高效果抵抗也是如此(末日兽);并且我们发现阮·梅的这个【残梅绽】算一个负面效果,在剧情体验中能够触发真理医生的天赋,因此可以任性的说它是一个能百分百挂上的负面效果,但是【残梅绽】并不能叠加,被挂上的敌人没有这个印记之后才能够再次被挂上;

【残梅绽】的主要作用便是能够让想要恢复弱点的敌方延长弱点击破状态(并不是再次击破),并且具有延后数值,注意这个行动延后数值:是阮·梅击破特攻的20%再加10%,要想行动延后100%则需要阮·梅击破特攻180%;阮·梅自身额外能力给20%击破特攻,也就是说只需要我们面板有160%击破特攻即可,这点刚好与阮·梅的额外增伤天赋要求的击破特攻值一致;另外【残梅绽】的伤害也是“击破伤害的击破伤害”意味着也和击破特攻有关;

阮·梅的【残梅绽】虽然是个非常不错的机制,但并不意味着它对所有的角色都是有利的;因为推条机制对于一些角色并不是完全有用的,下面来从优点与缺点两个方面进行分析一下:
【残梅绽】优点缺点全面考究
首先对于正常比较纯粹依靠普攻、战技、大招打伤害的角色,【残梅绽】一般是正提升,比如希儿、镜流、银枝等,对于以景元为主的追击队也是如此;被标上印记的敌对物种想要恢复弱点时会直接被强制打断并延后,常规意义上减少了敌对物种攻击我方角色的次数,有利于我方生存;

当然如果生存压力不大其实具有推条作用的角色意义其实并不大;而对于行动具有控制、延后我方角色等特殊效果的敌对物种,这个推条的意义还是很不错的,那么刚需敌对物种攻击充能则为负提升;
需要注意【残梅绽】根据推条延后数值的多少会有一定的影响;如果在触发【残梅绽】的推条后,我方角色还没怎么行动就立马轮到被推条角色(被推条后又马上行动)则会在短时间内连续行动两次;那么对于给敌对物种挂负面效果的辅助(银狼、佩拉等)有很大可能会造成一定的影响;

假如我方角色给敌对物种挂了持续两回合的负面效果,轮到敌对物种行动一回合负面效果也就减少一回合,而如果敌对物种身上有【残梅绽】则在推条数低时让其连续行动同时消耗掉两个回合数,那么在这之后我方行动的主c对其造成伤害,敌对物种身上就没有这个负面效果了,伤害也很有可能会大打折扣;那么以次来看那些刚需挂负面效果的主c可能会受到一定的影响(当然这其中最关键的也包括真理医生,具体效果如何我们在真理医生的攻略中再进行分析),但其实实战影响并不是很大;

关于负面效果方面,也不要忘记了持续伤害,在卡芙卡dot队中,如果受到【残梅绽】推条的敌人连续行动,那么敌人身上的持续伤害就会连续触发两次,触发频率更高,更有利于减少轮次;
受到【残梅绽】一定影响的角色还有克拉拉(不过基本上具有推条作用的角色对于克拉拉均会有一定的影响),下图我们也进行实际分析;如果遇到以下情况(也就是在轮次最后敌对物种残血但又被击破),本可以更少轮次通关,但因为被推条到下方而不能使敌对物种行动以触发克拉拉的反击,从而导致多用了一轮次,这种情况还是很容易发生的;

总体上来说这个【残梅绽】目前还是仅对于克拉拉的影响比较大,但是如果在逆属性实战时也是几乎没有任何影响的;而对于其他角色【残梅绽】的正收益则是高于负收益的,因此把它当作一个锦上添花的buff即可,不必特别去考究;

阮·梅还具有三个关键的额外能力

第一与第二条是为什么阮·梅面板击破特攻要堆够160%的原因;第三条则非常有利于阮·梅大招充能回转,
举例回能细致分析
在携带充能绳、翁瓦克、叠五“记忆中的模样”时,阮梅行动打eaa循环,回能值为133.92,阮·梅大招所需能量为130;

阮·梅的秘技在实战中比较关键:

忘却之庭开局给50%的能量,对于阮·梅也就是75点,阮·梅释放秘技进入战斗后会直接释放战技恢复30点能量,有专武时配合专武波次回能10点,阮·梅平a后可恢复20点能量,相加:65+30+10+5+20=130;等于130点能量直接回满,也就是说我们不带任何充能遗器就可以做到首动开大;如果没有专武则也可以叠影五阶记忆中的模样加充能绳,但战斗还未结束加充能绳也可以做到稳定首动开大;
在模拟宇宙中更是大放异彩,这点就留给大家去探究吧;你甚至能一路靠秘技冲到最终boss关卡;
因此整体来看行迹加点建议除了普攻外全部点满;


阮·梅的培养压力也是比较小的,整体来说只需要堆够面板160%击破特攻,保证她吃满天赋即可;

在能保证面板160%击破特攻的前提下,外圈四件套推荐“骇客漫游的信使”;

二件套提高阮·梅的速度,四件套则在对我方角色释放大招后提高全队的速度;虽然提升不高但是配合阮·梅自身固有的大招提速效果整体收益还是很不错的;
提速效果对于部分角色的考究
比如我们以高速鸭为例:鸭鸭在速度到181+时打aee循环混沌回忆便可以做到一轮三动,配合这套遗器加上阮·梅的天赋,鸭鸭的面板速度只需要堆160+就可以做到;
另外以希儿为例:带了专武的希儿需要速度堆到132才可以吃满专武的加成,如果阮·梅携带这套遗器配合自身的天赋,则希儿一点速度都不需要堆就可以吃满专武的特效加成;
需要注意这套遗器与装备着大招的范围有关,比如停云的大招只能作用于我方一个单位,那么这个遗器的提速也只能作用于一个单位;并且最大的弊端便是只能持续1回合,因此整体收益其实一般,没有特别好的也可以不做考虑;
其次也可以用“流星追迹的怪盗”四件套

二件套与四件套提供的击破特攻能够很大程度上缓解击破特攻的压力,四件套在阮·梅击破敌方弱点后会为其恢复3点能量(虽然不多);可以用但并不是特别推荐,因为触发的条件有些苛刻并且提供的回能并不多;在携带具有击破特攻的光锥时即便不需要击破套,只依靠遗器副词条阮·梅也很容易吃满被动;只有在你未携带击破特攻光锥时才比较推荐带,超出的击破特攻实际收益其实并不大;
其实如果没有特别好的四件套不必强求,二加二也是一种选择,更好毕业;

内圈二件套的选择比较多,我们来逐个分析;
首先如果你要让其进镜流、希儿等单c队或者刃镜流双c队,对于这些需要双暴的c,“折断的龙骨”无疑是能够直接考虑的,同理景元(克拉拉、真理等)托帕追击队也是如此,对于生命攻击双模型的刃而言,增加暴伤也妥妥的正提升,只是需要注意堆够一定的效果抵抗即可;

在卡芙卡dot队中,由于持续伤害不吃双暴加成,只与角色的增伤、攻击、等级有关,因此携带龙骨套进卡芙卡dot队意义不大;那么能够提供攻击力的“不老者的仙舟”便是最优解,阮梅在携带速度鞋时很容易便能达到120+,因此这套的触发条件更加容易;另外对于攻击力模型的主c而言也是具有一定提升的,而对于生命倍率占比远高于攻击的刃而言,提升就非常的小了,还是带龙骨好一些;

另外我个人比较推荐在携带非充能类光锥时,可以选择“生命的翁瓦克”二件套;即便你的阮·梅速度不高也很大可能做到混沌首动,不至于因为其他输出速度快而导致第一次行动吃不到阮·梅的增益效果;

而“盗贼公国塔利亚”则就是完全给没有高精“记忆中的模样”与专武准备的,堆够145速度可以为装备者提供36%的击破特攻,如果你外圈带的“流星追迹的怪盗”四件套则能够再次为装备者提供32%的击破特攻,那么一共就提供了64%的击破特攻,也就是说已经超过了“记忆中的模样”与专武的击破特攻了;这样你的副词条同样在升级一次击破特攻后可以和其他套装一样去安心堆速度、生命防御了;

最后如果只让她进镜流队伍是还可以用梦想之地匹诺康尼,能够使属性相同角色的伤害提高10%(充能效率也与翁瓦克一致);
了解了遗器的推荐方向之后,我们来分析一下主词条与副词条方面的选择吧:
180%击破特攻怎么满足?
在这之前首先需要简单分析一下这个180%击破特攻怎样才能堆到吧:行迹提供57.3%击破特攻(包括额外能力),专属光锥60%,遗器需要62.7%就可以凑够180%击破,实际面板160%即可(如果携带叠影五阶“记忆中的模样”则需要遗器有66.7%的击破特攻才能达到180);剩余的六十多的击破特攻平均到遗器副词条中,也就是平均每个部位需要有十几击破特攻(击破特攻副词条升级1-2次)就可以基本达到要求了;在零星魂时,堆到180%击破特攻能够保证吃满增伤被动即可,不必刻意去追求击破伤害,要多多去考虑一下生存;
因此我们可以得出主词条方面推荐:能量恢复效率连结绳、生命/防御球、速度鞋、生命/防御躯干;不要去带冰伤球,因为阮·梅自身天赋的击破伤害不吃攻击/双暴/增伤,如果想要提高击破伤害就只能去堆击破特攻;

阮梅的光锥选择比较多,主要关键词是“击破特攻、回能”,带有这样效果的光锥可优先考虑;
五星方面首推专武“镜中故我”;

阮·梅的专属光锥还是比较强的,常驻60%击破特攻减少了遗器的压力;释放大招还可以给全队进行增伤这点更能提高队伍整体的伤害;阮梅在携带这把光锥时配合自身行迹很容易堆到180击破特攻,当然光锥的恢复战技点能力还是铁定能触发的;关于波次回能方面:携带专武的阮梅能够做到稳定首动开大,配合鸭鸭拉条主c能做到快速启动打出高伤害;至于它的循环能力就不是那么优秀了,以现今混沌回忆关于波次的概念,这把光锥的回能效果一般在混沌回忆单次战斗中能触发2次左右(“虚构叙事”则大约为3次),并且光锥的波次回能还不吃任何角色的能量恢复效率;携带充能绳也要四动一大,总体来说等于放弃循环而保证伤害了,但是这依旧不会影响它的泛用性;
次推布洛妮娅专武“但战斗还未结束”;

鸭鸭的专武主要优点是能为阮·梅提供了10%的能量恢复效率,这点对于阮梅是比较关键的,每两次大招恢复1战技点如果能做到三动一大,在混沌回忆打0t则能够为队伍提供1-2个战技点(专武2-3个)对于有一定战技点压力的配队还是提升比较大的;关于为下个行动的角色增伤这点,目前除了鸭鸭,给其他任何角色携带都不能保证主c稳定吃到,即便你进行合理的配队让阮梅仅在主c之前,那么也由于实战环境造成的减速或队友及阮·梅所提供的增速buff都是有很大可能导致队伍乱轴的;
四星方面尤其推荐“记忆中的模样”;

这把光锥给阮·梅整体收益仅低于她的专属光锥,且队伍循环及舒适度比专武更高;叠影五阶常驻击破特攻仅比专武少4%,对于遗器词条的压力也进一步减小;叠影五阶的“记忆”在镜阮鸭配队中对比专武仅有6%左右的差距;携带这把光锥阮·梅则稳定做到三动一大;甚至在极限环境能做到二动一大;另外这把光锥所提供的回能不同于专武,是可以吃到其他角色所提供的能量恢复效率的;
而大月卡光锥“镂月裁云之意”也是能用的;

作为一把万能的辅助光锥,阮·梅自然也是能带的,这把光锥对于阮·梅最有用的便是它的能量恢复效率提高12%(叠五);当然存在的问题也是很明显,就是三个增益特效的触发不稳定,轮到阮·梅行动便会刷新一次;如果阮梅EAA三次行动的过程中都刷新到能量恢复buff,则能够保证三动一大,否则她仍会存在充能缺口;这把光锥建议给吃双暴的攻击模型主c配合使用,能够收益最大化,最好主c还需要一定的大招打伤害能够利用到这个回能的buff;当然有一定获取门槛的,有高叠影的宝子才可以考虑;
在镜流/黑塔配队中也可以用“与行星相会”;

“与行星相会”的优势在于与携带者同属性主c配队中,它的增伤没有任何限制条件,只要在队伍中就可以触发增伤效果;阮·梅自身为冰属性角色,配合同为冰属性角色的镜流或者黑塔才能够触发光锥的特效,增伤的数值同专武一致,加上阮·梅战技所提供的68%增伤(180%击破特攻),总体增伤能够达到92%;在携带非击破特攻的光锥时同样也需要注意阮梅的击破特攻压力会骤增,当然也同样存在回能问题,这点还是无法避免的;
最后这把三星光锥“轮契”也是可以带的;

这把三星光锥的回能效果比“记忆中的模样”更好,不仅在攻击时回能,在受击也能回能;如果你在携带非击破特攻光锥时能把击破特攻堆到180%,这把光锥无疑是可以媲美“记忆”的(当然也不能忽视“记忆”解放了击破特攻压力后,还能有更多词条去堆速度等);但是由于其为三星光锥,光锥本身的白值太低了,因此无论是输出能力还是生存能力都大不如四星五星,所以仅作为实在没有合适选择的时候携带。
光锥方面优先级:镜中故我>叠影四阶记忆中的模样>但战斗还未结束>叠影三阶记忆中的模样


了解了她的机制以及养成建议,那么她所适配的队友都有哪些呢?
单c方面:相对于原配队,单c队伍中提升比较大的便是镜流体系与刃体系;
在阮·梅未上线前,这两个队伍中的另一个辅助一般会用佩拉;
为什么推荐带佩拉?
镜流是因为自身攻击乘区充足,增伤双暴也有布洛妮娅提供,所以再带一个现有增攻击的辅助很容易导致攻击稀释,因此能够为其提供减抗、减防、易伤乘区的第二辅助会好很多;
而刃则是目前并没有专门的生命拐辅助(符玄穷观阵提高生命上限,但是不多)因此同样也优先考虑这三个乘区,银狼则由于她为单体作用角色,对靠扩散打伤害的刃、镜流而言并不是特别适配;因此我们刚开始会选择佩拉,佩拉机制的亮点便是大招能够对敌方全体进行减防,这点对于刃和镜流都是意义很大的(另外佩拉还能减冰抗,这点更适配于镜流),但是由于她是四星角色并且为范围作用角色,因此数值给的并不高,
阮·梅进队便能极大的解决这一问题,按照数值上的增益,阮梅提供全队68%增伤与25%的全属性抗性穿透(有专武再加24%增伤、有一星魂再加20%无视防御)0+0对比佩拉在特定环境的数值提升虽然只有30%左右,但是你不要忘记了机制上阮梅还具有很大的优势:提高弱点击破效率、推条、提速等在实战中的作用也不会比单纯的数值层面低;在配队输出时,切记阮·梅的速度要高于鸭鸭,这样才能吃到更多的buff,我的建议是最好配合秘技能做到阮梅首动开大;之后就打eaa循环即可,鸭鸭的高速低速配速策略我们在刃的第二期攻略中也进行分析过,需要的宝子可以点击下方前去查看;
镜流搭配布洛妮娅的问题
其实镜流搭配鸭鸭也有一定的问题,因为镜流在释放战技后进入转破,紧接着的强化战技并不同于希儿的再现是额外回合,而是行动提前100%,这样在鸭鸭把镜流拉上来后靠战技进入转破状态释放的那一次强化战技是吃不到鸭鸭的战技增伤;在你既有刃又有镜流时也可以将其放在不同队伍中去应对,比如本期1.6混沌回忆12层上半就可以用刃、布洛妮娅、佩拉、生存;下半可以镜流、停云、阮·梅、生存,这样能够起到解放辅助位的作用;
阮梅提供全队光环增益,要想最大化利用她的增益效果,就需要让他进一些双c配队,比如:景元托帕追击队、卡芙卡dot队、镜流刃双c队等;

关于生存位的选择来说,由于她打eaa循环实战不怎么耗点,因此生存位置方面可以选择功能性更高但是低魂耗点的藿藿;

首先对于追击队而言,目前的追击体系主要以景元或克拉拉为主C,并且搭配托帕为副C及生存位,外加一个辅助为主的配队;对于景元而言无论是带艾丝妲、驭空等这样全队拐,还是停云单拐主c都不是最好的选择(艾丝妲增益效果一般、驭空需要配速与注意耗点、停云只能单拐一个、佩拉不能保证覆盖率且没有增益能力);而阮·梅的加入便可以直接解决这个问题;输出时需要注意阮·梅增益效果的覆盖率即可,推荐进入战斗后阮梅首动开大,直接让后续输出的两个角色行动均吃满增益buff;如果需要抉择单攻角色攻击是触发托帕帐账的拉条还是给不同敌人挂上【残梅绽】那就需要根据当前状况考虑:常规状态下就优先触发帐账的行动,如果在应对即将被击破弱点并且没有【残梅绽】的敌人时也可以优先对其进行平a;

与追击队类似的也就是刃镜流双c队:阮·梅的增益效果对攻击模型的镜流与以生命倍率为主的刃而言都是有很大提升的;镜流的烧血机制天赋触发刃的天赋叠层可以做到相辅相成,在阮·梅未上线前,镜刃双c虽然具有一定的实践意义;但是由于辅助位的选择问题,实战即便有两个输出的伤害,也不一定比直接用三拐一打的输出高(最主要的还是无鸭的刃伤害会大打折扣),而现在这一方案便可以值得去实施;在输出时需要注意阮·梅增益效果的覆盖率,做到合理配速与输出使阮·梅大招持续自身两回合的利用率最大化,大招建议在阮·梅行动的回合外释放,在镜流回合内释放最佳(刃的作用类似于克拉拉,让他触发天赋打伤害即可);

当然提升最大的则是卡芙卡dot队,这点主要体现在阮·梅【残梅绽】的机制,我们在上面也进行分析过了,就不在过多赘述了;另外如果想让卡芙卡dot队的伤害进一步提升就可以考虑抽个一星魂,dot队中伤害类的直接收益便只有攻击力与增伤;一些减抗、减防、易伤的buff会更好一些;最多抽到二星魂即可,但是二星魂的触发条件并不是特别容易,因此并不做推荐;在dot队输出时就需要利用好【残梅绽】的机制,在敌对物种触发二次恢复弱点前挂上负面效果来使其受到更多的伤害;

最后便是搭配雪衣的击破流也是不错的选择,这主要因为雪衣的天赋叠层与自身对敌方造成的单位削韧有关,常规战技中间单位削韧2点,相邻单位削韧1点,则叠4层,搭配阮·梅时中间单位削韧3点,相邻单位削韧1.5点,便能叠6层;天赋触发频率更高;本期混沌回忆12下半便可以利用雪衣轻松通关,大家可以去尝试一下;

总结_(阮•梅 敷衍)
阮·梅的特点是她的增益效果能够作用于全队,如果分化赛道让她去单对比布洛妮娅,单c流整体输出是肯定不如鸭鸭的(不要只看数值,你要考虑鸭鸭还具有拉条的作用,这点收益也要算进去),但是她在单c就还可以选择与鸭鸭同时上场叠加增益输出更高;而为多核阵容提供的增益效果对目前大部分阵容而言都是远超其他辅助的(克拉拉除外);在意强度并想玩多核阵容的宝子一定不要错过。
好了本期阮·梅的攻略到这里就结束了,后续有其他输出技巧或玩法分析会再发帖进行分享的,希望大家点赞关注支持一下;有什么想法及配队推荐欢迎也在评论区进行分享,有什么问题也可以提出,我都会查阅并解答;
这里是biubiu波比轰攻略,我们下期再见!






