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随着12层混沌的降临,除了直观的血量上升外,环境开始分化赛道——
每期的专属天气【记忆紊流】,服务于各体系队
偏向效率的虚构叙事,偏向攻坚的混沌回忆
韧性条,战技点等相关的机制boss
生存端也在分化——防点杀,解控,驱散,控制抵挡,禁疗,盾反.....
可预见更加考验box的角色深度,
全四星的话,受限于生存位很难一保三,11,12层能否满星很大程度看当期混沌buff脸色,以本期为例,四星缺少冰虚的C位,基本很难吃到破韧的buff,但混个低保通关少个60星穹还是可以的。

12层上

12层下

11层上

11下

10层上

10层下






