UID:101667549
(写在前面:第二期主要来分析一下刃的实战技巧及输出手法,刃的主c流玩法分为高速流与低速流,我这里所说的高速流与低速流是对于刃而言,对于布洛妮娅则对应低速鸭与高速鸭,同时拥有星魂的不同其对应的玩法也不尽相同,这主要体现在他的出伤机制:主普攻还是主追击+大招,两者选择不同也会影响实战输出的手法;本期我们以典型的零星魂刃为例,细致分析一下刃的实战流程)
接上期:点击下方即可查看养成攻略
看了上述视频后,我们先来依据视频解析一下:
(低速详细攻略在后面,不太会排版凑合看吧)
注意:根据环境的不同应对的策略也可以变化;视频分析处做了折叠,不需要的宝子可以跳过;
根据视频进行分析
以视频中的“刃不服啦”(刃、鸭鸭、符玄、佩拉)为例,
这里佩拉携带的为速度鞋纯散件,充能绳,并未携带“新手任务开始前“(以下简称“新手”)带的叠二的“决心如汗珠般闪耀”(提供16%减防),如果携带新手则佩拉基本能做到普攻稳定二动一大;布洛妮娅则为0+0带的“过往未来”,遗器直接用散件,为了凑速度,另外,这个鸭的天赋几乎没升,因此实战中根本用不到,也玩不了高速鸭;
(除了符玄有个一魂,其他配置都很低,并且基本上都是散件,害怕伤害不够为了给鸭鸭凑个龙骨,连充能绳都没有,不然就不用凹了)
以上没有硬性要求,作为参考即可
在释放秘技阶段由于刃的秘技释放后进入战斗会直接获得一层叠层,后续刃行动战技叠一层,普攻叠一层,就在刃行动的第一回合叠够了三层;我的佩拉天赋没点满,如果你的佩拉携带“新手”则在用秘技进入战斗后就可以做到一次战技直接充满,此时则推荐刃战技开战(如果能做到佩拉释放秘技后进入战斗一次普攻能回满则仍推荐佩拉开战);
还是上面中我所说的:应对的环境不同,对策就不同,比如本期我推荐佩拉首次行动放战技,因为应对金人司阍有两种策略:要么让它尽早进入罚恶模式,通过消灭金鱼补一些伤害;要么在他进入罚恶模式之前将其弱点击破,起到预防效果;
我们高速流的实战逻辑就是让刃打出更多的伤害而并非更高的伤害,因此配速很重要,混沌一轮次多动肯定是更好的选择;那么在多动的同时对敌方穿插一些减防效果则更有利于提高刃的伤害,而佩拉的大招对敌方减防持续回合数为2,实战高速流刃的配队中佩拉大招建议满了就直接释放,让后续刃的多次行动去吃到这个减防效果(鸭鸭大招释放也有技巧,会在后面说);
布洛妮娅则需要注意速度推荐134以上,刃的速度则需要再高于鸭鸭的速度一些,低于134混沌回忆中布洛妮娅在没有增速效果的前提下就不能做到一轮两动了(另外需要队伍里面全体角色都带速度鞋),刃在鸭鸭前目的是在刃行动后鸭鸭直接把刃拉上来再次行动,混沌一轮次刃能做到四动(视频中的正是如此):
第一波次行动一览:
(刃只受到一次攻击)
1.战技接强化普攻(叠两层);
2.鸭鸭拉上来普攻(叠一层);
3.受击后接大招(叠两层);———触发追击
4.刃行动释放强化普攻(叠一层);
5.鸭把刃拉上来释放强化普攻(叠一层);
———结束第一波战斗
下面是单刃鸭的行动流程,后面也会提到
在携带符玄的配队中,刃的受击概率约为26.3%,(符玄的携带可行性以及收益会在后面进行分析)但是如果敌方为群攻类技能,则在没有护盾时也依旧必定叠层(比如视频中的金人司阍的群体技能)
那么下面就让我们对于实战方面做一些更加细致的分析吧!主要从辅助选择(战前准备)、主c流玩法解析(包括高速流与低速流,混沌实战分解)、副c流合理分析(队友如何,实战拆解),话不多说就让我们开始吧!

符玄搭配刃可行性如何?有什么优缺点?
由于视频中用到了符玄,为了防止大家不解,因此我们先来分析一下符玄进队的玩法吧!
常规刃在实战中其实并不是特别推荐带符玄这样的高嘲讽值存护角色,因为刃需要自身技能消耗生命值或受到攻击消耗生命值,来对自己大招增伤并叠加天赋的追加攻击效果,因此带符玄与杰帕德这样的给队伍全体套上乘伤能力的角色,会降低刃消耗生命值的概率而导致其大招不能打出更高的伤害,符玄的穷观阵具有分担伤害的能力,让大招所叠得的数值进一步降低(符玄还好,至少还可以做到扣血,而杰帕德的护盾如果覆盖率高,那么刃便只能依靠自身行动扣血叠层)
符玄的第二个缺点:已知刃的大招在生命值50%以上时释放会消耗生命值到50%,此时释放的的大招是可以吃到消耗掉的生命值增伤的,同时此次消耗生命值,刃的追击天赋还会获得一次叠层;而当刃的生命值在50%以下时释放大招虽然会回血,但是却损失了以上两个效果(增伤、叠层);
那么类似于符玄这些存护角色,角色自身不提供治疗或者提供的治疗过少就可能难以保证刃的生命值在健康范围内;前期压力较小生命在50%以上时,释放的大招还是会处于扣血状态的,而在随着战斗的进行,到后期刃很有可能血量一直处于50%以下或变红的状态,那么此时释放大招,大多时候大招的效果都将会是回血,从而少了上面两个效果,收益降低;
劣势汇总:刃受击概率降低;刃大招生命叠层概率以及数值降低;
以上是依照角色文字机制方面作出的分析,那么实战一定就是这样吗?其实不然
首先你要知道,即便刃不受到攻击仅靠自身扣血叠层,也能够在释放大招时获得约80%的生命叠层,关于损失的这些生命叠层方面,相对于穷观阵所提供的暴击与携带“秘密誓心”或“此身为剑”时所提供的增伤,损失的量可以说是微乎其微的;
其次关于受击概率这一点:常规刃在搭配“刃不配啦”配队中的受击概率约为30%,而在携带符玄后的受击概率则降低至26%左右,实际降低值不高,关于嘲讽这方面实际上还是不要过多担心的,因为它毕竟只是一个概率问题,并不能保证稳定触发(比如停云有目共睹的嘲讽能力);
实战中刃被攻击时所叠的层数,甚至有时会导致队伍整体伤害乱轴,比如本应在轮到刃行动时,叠了四层,只需要后续鸭鸭拉上来后行动释放普攻或大招来叠满天赋追加攻击即可,这次的追加攻击便能吃到鸭的增伤,如果在这之前怪打了刃一下,直接触发了追加攻击,那么伤害就大打折扣了,虽然考虑到这样可能更有利于下一次的叠层,因此受击叠层并不能说是完全正收益也不能说完全负收益;
另外关于大招叠层方面,在面对高压环境时确实可能出现血条暴红,大招一直回血不扣血的情况,那样只有在敌方都是群体伤害,或是一直打刃的情况下才会存在,那么这样的环境不是反而更有利于刃叠层吗?即便损失了开大扣血的一次增伤,但是换来的更高概率的叠层,是不亏的;而在低压环境则更不用担心,因为刃的大招基本上都是扣血的;
最后,符玄穷观阵能使角色生命上限提高这一点对于刃更是起锦上添花的效果;
优势汇总:穷观阵12%暴击(一魂再加30%暴伤);生命上限提高;符玄分担伤害触发“秘密誓心”与“此身为剑”被动;
综合考量:整体提升为正提升(符玄有一魂推荐度更高),没有合适的生存角色(罗刹)可以带;
罗刹对于刃而言适配度确实是不可比拟的,但是需要考虑到如果你的刃无专武,携带的“秘密誓心”则还需要注意被动的触发问题,
因此也并非完全不可替代,在生存压力不高的情况下,带玲可也是一种不错的选择,刃嘲讽值为125(上期120有误,后面会进行更改)玲可释放战技可以为刃提供—嘲讽值让刃的受击概率提高,注意只持续2回合,对于高速流的刃还是很容易掉buff的,但是大招提供的净化效果还是很不错的;
而白露则并非不可以带,当然治疗效果是毋容置疑的,只是由于刃所在的配队中伤害承受及生命浮动不稳定,白露的群体治疗效果可以是可以,只是带了没有罗刹玲可那么舒服,
因为在实战中很容易出现刃的血条变红而其他角色几乎满生命值的情况,那么白露的群体奶释放肯定是大打折扣的(反正我强迫症,看着白露的大招奶三个满血的角色而只给刃回一点血,难受),不过刃带白露只要不被控还是很难暴毙的,而娜塔莎存在的问题是比较耗战技点,没有合适生存的宝子当然则是能带的;
来简单说一下藿藿,藿藿这个角色我们在之前的藿藿攻略中分析过,机制很好但是零魂与零魂鸭搭配战技点很容易吃紧,刃在携带非充能绳时,大招的能量总是在三回合后差一点,如果受击将会稳定充满,那么如果你队伍里面有藿藿,则能够起到补足充能的效果,这样刃就可以直接无脑生命绳即可;存在的一些缺点我们上期也简单分析过,还需要注意藿藿自身的充能需求也不低;

刃实战中由于天赋叠层分为自身叠层与受击叠层,而受击叠层这方面并不稳定,因此实战分析需要考虑尽可能让其叠层稳定或尽量多吃到buff来防止提前叠满时不仅乱轴还打不出高伤害的情况发生;
推荐配队:

现版本零魂刃要想玩主c流,伤害最大化就绕不开布洛妮娅(一魂以上可走大招流),布洛妮娅对于刃的总提升相对与其他辅助接近翻倍,那么刃搭配鸭有什么玩法分析吗?我只能说玩法很多样化,常见的为高速刃、低速刃,但同时鸭鸭的培养选择方向也并不一定,本期我们来全面分析一下(都会分为0t与非0t):
(1)高速刃,低速布洛妮娅:
玩法特点:布洛妮娅全程e
首先以视频中的为例(视频手法并非最佳),视频中的为高速刃,说白了也就是带速度鞋后速度超过布洛妮娅的刃,有两个档位鸭120/124刃122/125、鸭134刃135,要想打0t则推荐后者,因为这样鸭能做到首轮两动,打出更多的伤害,而前者则刃带生命鞋也能通过副词条满足,此时则为打出更高的伤害,需要练度足够才可以做到0t;
建议佩拉秘技开战后一次行动保证大招充满加以释放,在实战时刃首次行动释放战技接强普完成两次叠层,此时可以吃到敌方被佩拉大招的减防;紧接着鸭行动把刃拉上来释放强普完成一次叠层,此时叠三层;中间刃如果受击,将会叠一层并充满大招,释放后将会再叠一层,叠够五层触发追击;如果没被攻击那么就会存在充能缺口,需要刃下一次行动叠第四层并充满大招叠第五层触发追击,但实际收益差距不大,所以实战遇到两种情况都不用担心,正常按流程走就行;紧接着轮到鸭行动,刃再打一次普攻一般就能完成第一波次的战斗,这里关于鸭的大招释放问题,感觉伤害够就不用放,伤害不够就放,只是需要注意:如果你的鸭带的不是充能绳并且还想打0t,那么就和我视频中的一样,打完了也就能放出来一次大招(手动悲哀);
速度一前一后的同类衍生玩法同样也可以给鸭鸭携带翁瓦克二件套
刃秘技开战,获得一叠层;
让鸭鸭开局行动释放战技完成对刃的拉条,刃战技接强普完成两次叠层,刃叠三层;此时刃来到鸭鸭之前,释放强普叠第四次;轮到鸭上场,在释放战技后发现刃与鸭的大招都会充满,此时刃叠满层触发追击后接大招完成一套爆发(大招在追击之后,因为追击可以回血保证刃的大招能够掉血为下次爆发叠层),后续鸭的大招可以在刃释放战技后再释放,因为刃释放战技后的那一次强普为额外回合,不会消耗掉自身身上已有的buff,能够白嫖鸭一回合的大招增伤;如果来到第二波次乱轴或者被减速,则可以利用刃普通的平a来防止提前叠层;

(2)高速布洛妮娅、低速刃:
玩法特点:布洛妮娅aee(二魂)或eae
首先是配速方面刃没有硬性要求,主要是鸭鸭,布洛妮娅的速度给出两个推荐方案165或181+,前者为正常玩法,后者推荐0t玩家并且不想带“舞舞舞”的宝子考虑,180+的速度有多难,我这里给个参考:布洛妮娅白板速度99,携带信使二件套提速为104.94,速度鞋加25速度,此时速度为129.94,距离180速度还差50+速度,而你身上的遗器也就剩五件了,也就是说至少每件都有10+速度才可以;常规玩家还是很难做到的,因此第二种玩法则与光锥“舞舞舞”分不开关系;
“舞舞舞”的触发条件为释放大招后触发,队友携带“舞舞舞”叠五时鸭只需165左右的速度即可(前提是鸭鸭天赋点满,否则需要速度再加),那么携带一些大招回能快并且大招有一定增伤能力的角色会好一些
最为典型的就是停云,停云的大招不仅能进行充能,并且还具有的增伤,进入战斗前利用秘技即可充满;
进入战斗停云直接释放大招,触发“舞舞舞”行动提前效果并且大招能为停云回能五点,停云释放战技给自己充能来保证二次循环;之后鸭鸭上场拉条刃行动释放战技接上普获得两次叠层,并且紧接着释放大招能吃到布洛妮娅战技的增伤(前面停云给刃充过能);之后行动的辅助均需要平a来回战技点;然后轮到鸭鸭,需要释放普攻来做到一轮三动(如果你的普攻可以回满能量,比如说鸭鸭之前受击了则可以直接释放大招(不受击就比较难受了)
当然你有鸭鸭的专武或者有叠五的“记忆中的模样”也应该能做到第一次普攻回满能量(叠五记忆好像还是差一点能量,最好还是受击);然后轮到其他辅助释放战技或平a即可;轮到刃平a完成收割,如果伤害不够则刚好鸭鸭三动,再次把人拉上来即可;
刃三次吃buff效果:
第一次:布洛妮娅战技增伤➕停云增伤;
第二次:布洛妮娅大招提供暴伤;
第三次:布洛妮娅战技增伤;
整体能吃到的收益最大化,关于停云的战技问题:战技点不足就不要释放战技了,因为战技提供的攻击力对于刃意义不大,因此不比强求;
那么如果,我是说如果你的鸭鸭速度能堆到180+,则队友可以换成佩拉或者银狼来使队伍的伤害更高,而且刚好这样的输出手法能为银狼产点;而我们已知阮·梅具有一定的提速能力,具体提速多少,携带后高速鸭的速度从180降到多少合适?我们会在阮·梅上线后再做测评分享,需要的宝子可以关注一下;至于提速效果的角色还有艾丝妲与寒鸦,他们均与布洛妮娅的相性一般,因此就不做过多赘述了(关于寒鸦你可以普尝试让她的大招给鸭鸭让其提速到180+来达到三动,但是注意寒鸦是给敌方单体上【承负】状态的角色,并且主要特点为回战技点,与刃的相性就更不用多说了,充能也需要考量,因此总的来说可以尝试,但是不太符合预期)
说白了分析主c流的刃其实就是分析布洛妮娅,因为零魂的鸭在搭配其他一些主c时很容易出现战技点不足的情况,并非一些主c的最佳队友;因此目前比较适配刃与镜流这些不是特别耗战技点的角色
在没有鸭鸭的时候,刃则可以作为副c进队,用于补一定的伤害与承担一定的伤害,由于目前辅助全队的增益角色:驭空、艾丝妲并不是很适配刃,因此刃在副c队伍中的伤害发挥不出来,这里推荐几个典型的配队与输出步骤好了,后续阮·梅上线后如果有哪些比较完美的玩法我也会再进行分享的;副c流的配队没有特别固定的输出手法,只有角色行动优先级的问题,因此主要侧重分析可行性即可
首先则是“刃竟不差?”
布洛妮娅在队伍中除了大招全队覆盖外,战技提供的增伤只能作用于被拉条的角色,这个配队中不存在哪个是真主c,哪个是真副c,应对冰弱点就输出侧重点在镜流,应对风弱点则侧重点为刃;主要联动点是镜流的全队烧血可以触发刃的天赋叠层,
缺点是鸭鸭零魂会有一定的战技点压力,不带鸭则启动过慢;实战没有特别固定的输出手法,本期就不再做过多推荐,后续版本随着新角色(阮·梅)的加入,如果有更优解,我也会再做分析考量;
然后就是“克罗驭刃”
克拉拉的“克罗驭”三人成行的配队,三人在一起的优点是不需要太卡配速,因为驭空的buff持续两回合且克拉拉的速度慢,很大时候的追击都是可以吃到驭空的buff的;此时如果你加入了第四人就需要配速了,最直接的做法是让生存角色的速度快于驭空,即可以做到尽可能吃满buff,但是如果生存位角色被减速,那么便会出现乱轴;总之还是需要等一个更适配双c阵容的角色;
再者就是其他的副c流玩法
比如我们上一期提到的瓦尔特搭配刃的组合,依靠瓦尔特的推条机制,并且他还具有一定的输出能力,辅助配合停云/银狼/佩拉/驭空也能打出不少的伤害,凑不够主c配队的宝子也可以尝试考虑一下,实战配速注意辅助>瓦尔特>生存>刃;那么以此进行延伸其实刃作为副c基本上大部分的配队都可以进,进希儿、景元队亦是如此,而托帕这样的纯对单角色则优先级不高,如果你的刃有星魂或玩高速流更多的打出追加攻击,那么托帕也并非不可以带;总之在作为副c进入配队时需要根据主c的特点来选择合适的辅助,如果战技点压力大则尽量选择一些不怎么耗战技点的角色(停云、佩拉);

总结_(刃 看不见我)
刃在当前版本仍然推荐作为主c去培养,后续随着新角色的加入,副c流的玩法可能会有所改变,这点就需要我们后续再进行分析;通过这两期大约1.3w文字的论文级攻略分析,相信你对刃有了进一步的了解,我把能做的已经尽量做到最详细了;中间可能有些地方考虑不周还请多多包涵,
以上推荐仅供参考,实际还需要根据个人角色练度加以考量,因养成不同而出现数据上的不同属于正常现象,当然有出错的地方也感谢大家提出,希望大家多多关注点赞支持一下,我们下期再见;(再次介绍一下,我主要发布每期混沌回忆的通关指南,本期的也发布了,需要的宝子可以点开主页前去查看,感谢大家支持)
特别声明:以上实战技巧均为作者本人经过实测分析所得,如有雷同纯属巧;贴内所有图均为本人所作,如需使用或转载需要征得本人许可。






