米游社 · 崩坏:星穹铁道

【MSTAR三周年】0轮玩法简介(四)景元

来自版块: 攻略
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文章发表:2023-10-07
来自合集: 星穹铁道1.3攻略


大家好_(景元 吸猫)本帖是0轮玩法简介的第4贴:景元。

视频是0+1景元混沌10上的例子。

前面几贴都在我的1.3合集里。

【一】限制与突破

【二】对齐buff爆发

【三】控制神君落点

【四】何为最优

【五】凹受击

【六】战技和终结技

【一】限制与突破

一般介绍角色总离不开强度评价。

但是铁道这个游戏厨力比重太大,太多人把厨力和强度绑定在一起,自己喜欢的角色必须强,聊强度太容易吵架。

所以这次我想从一个新的角度来聊。

每个角色在设计的时候都有限制,或者说叫埋伏和陷阱。

希儿的限制就是如果不能频发触发再动怎么办。

而希儿的乐趣之一,就是怎么突破限制,比如怎么提高自己号的斩杀线,怎么搭配辅助让希儿再动,怎么规划攻击目标,怎么把boss的血量分解到几次攻击里……

景元也是一样的道理。景元这个角色的机制是比较创新的,限制或者说埋伏也是比较多的。

所以,不喜欢这种设计的玩家,自然会觉得景元弱,也没有兴趣挖掘。

而喜欢钻研,想要突破种种不舒服限制的玩家,自然会觉得景元还挺强,能打出很多夸张的成绩。

至于我自己,介于两者之间。这个角色我大体会玩,但不算精通。下面根据我自己的水平说说景元要注意的点。

【二】对齐buff爆发

对于爆发型角色,在最大输出时对齐辅助的buff,是基本的及格操作。

但是景元有一些不同。

因为景元最大的爆发是神君,一般来说,我们要保证神君尽量吃到所有buff。

比如板鸭的战技增伤,如果没有6命,只能持续1回合。

板鸭拉完景元,景元自己行动就会把buff消耗掉,即使神君紧接着落下,也吃不到了。

所以景元第一次有人打出2人0t战绩,是在两周前爆炸猪,配6+5板鸭打的。

这期易伤猪更简单,倒是可以用停云了。

驭空想要和景元配合好,最好也要6魂。


所以一般想要玩好景元,需要神君落下时对齐板鸭大招,停云战技,停云大招3个buff。

【三】控制神君落点

基础操作过后,进阶技巧之一就是控制神君的落点。

打0轮不是为了打大数字,伤害够用就行。

让神君在你想要的位置落下,完成任务,比能不能达到最大输出重要。

并不是一定要把神君叠到10层。

比如视频里,银鬃尉官马上就要招小怪了。

我让8层神君在招小怪之前落下,就已经打完了。

如果为了最大输出,让10层神君打在4个怪头上,反而可能打不完。

【四】何为最优

那么本帖视频的打法是不是最优呢?

也不是。

因为0+1景元这个队伍打0轮,并没有达到极限,既不能证明8层神君好,也不能证明佩拉搭配景元好,也不能证明景元比别的角色强,也不能证明我这贴的配速最好……

非极限的战绩,什么也证明不了。

一份60分及格的答案,能是最佳答案吗?

想要更精确,就得打更极限的情况。

【五】凹受击

凹受击大体可以分为两种情况。

一是凹受击分布不要太集中,别死人。

二是凹受击回能,让你缺能量的角色可以开大。

其实,每一个角色,玩到极限情况,都要凹受击。希儿打不带奶的2人队,也要凹受击。

但是,因为神君启动比较慢,低配景元经常不能在早期给对面减员,导致景元队要承受更多的伤害和被控的风险。

这就导致用景元来入门0轮玩法,可能刚开始就需要凹受击,容易打击玩家的积极性。

【六】战技和终结技

景元另一个进阶技巧,就是更充分地利用战技和终结技,分担神君的责任。

比如在@顧蘇蘇  这个帖子,景停2人队里,满配氪佬也不能一个神君收掉第二波两个boss。

怎么办呢?更极限地安排战技和终结技,在神君打完后,用终结技收掉。

更多的例子,是在神君落下之前,用战技和终结技把小怪收掉,只剩boss,让神君的主目标全落在boss上。

_(景元 吸猫)完结撒花!

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