大伟哥说了,他很喜欢姬子,老板喜欢的角色你会让她一直疲软吗?
常驻C里,克拉拉从开服谣传的抽到重开到汤达人,几乎每个版本都能喝点汤,有时候甚至连锅都端走了,彦卿据说内测还行,现在伤害也不俗就是限制多,镜流up时应该可以喝到冰弱点怪多的汤。
姬子首先吃了智识的亏,打打小怪还行,现版本boss一般是一个或者两个出场,然后智识因为群伤占模,导致对单和对双明显劣于巡猎和毁灭。如果没有特殊机制弥补这种缺陷,输出会非常乏力,所以作为主要伤害来源的神君主打扩散起码解决了伤害层面的问题。
1、新增追加攻击套装。追击套大家提得比较多,估计比较快会实装。问题在于姬子的追加攻击并不稳定,特别是高层boss的韧性条都比较长,凑3点并不容易,buff追加攻击首先得益的也是克拉拉和景元元这些。
2、给对面召唤召唤物。这是回合制比较常见的机制,打爆召唤物,给敌方造成伤害或者施加负面效果,反过来给己方各种各样的增益。这样可以有效利用起智识角色群体伤害中因为敌方单位少而无效的部分。
3、增加【击飞】机制。目前游戏里极为稀有的特性,并没有在技能描述里出现,但既然实战中存在的那以后作为修正补充上去也合情合理。





