米游社 · 崩坏:星穹铁道

【V1.2攻略】一步到位!彻底养明白克拉拉【百日挑战032】

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文章发表:2023-07-21 最后编辑:2023-07-21

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Hi!各位开拓者们!大家好啊!欢迎来到是衿衿鸭的星铁攻略小课堂

上期已经带着各位开拓者简单的了解了克拉拉

(突破材料、光锥选择讲解简析请看上期)


今天就是来分析一下克拉拉天赋所带来的伤害增长、遗器选择、星魂详解

并且简单分析一下为什么克拉拉从“抽到就重开”到现在“人见人爱,花见花开”

为方便各位开拓者理解,我总结了一张柱状图

(注:此表格为天赋所带来的攻击增长幅度,依照倍率公式进行计算,行迹等级如图所示,默认克拉拉攻击力=2000,无其他加成。)

(P.S:80级克拉拉攻击力面板为737)

普通攻击倍率:

3-4级

5-6(满)级


普通攻击并没有什么好说的,与大部分角色相同,没有星魂的情况下满级为6级,最高倍率100%,也就是与攻击力相同数值的一次伤害。由于增长都为10%,且克拉拉自身并不是以普攻为主进行输出,因此普通攻击点到4级已经完全够用,再多点也没太大必要,浪费材料。

战技倍率:

5级

6级

7级

8级

9级

10级


战技与普通攻击同理,并不是克拉拉的主要输出手段,但是可以提供还不错的群体伤害,上面柱状图中默认为三个角色,就能打出非常可观的数据,因此是可以点一下的。要比普通攻击重要,主C就需要点了,可以提高不受击时的输出。并且战技在7-9级时倍率的增长幅度是比较大的。副C/抗压的情况下,6级即可。有需求/主C克拉拉尽量将战技点到8-10级,最大幅度增加输出。

终结技倍率:

5级

6级

7级

8级

9级

10级


终结技和天赋可以说是克拉拉的两大核心了,图表中不难看出,单次反击的伤害并不高,但是在开完大之后的伤害要远高于单次反击的伤害以及战技群攻的伤害。攻击力2000+的情况下大招之后的单次反击即可轻松过万(请注意行迹等级,天赋&大招都为7级即可破万)想要养好克拉拉,大招是必点的。算是克拉拉的核心了,与天赋同等重要。

天赋倍率:

5级

6级

7级

8级

9级

10级


天赋是克拉拉最重要的核心,也是克拉拉最主要的输出,可以说各位开拓者手中的克拉拉能打多少伤害完全取决于天赋的等级(也有大招等级的因素)如果说大招是给伤害锦上添花,那么天赋则是基础

天赋的数值增涨方面与其他技能有所不同,在1级-5级时,增长为8%每级,在6-10级,增长为10%每级,因此天赋的优先级要在终结技之前,尽量优先到10级。再用大招锦上添花。

输出流遗器选择1:

输出流克拉拉首推拳王四件套(即物理套)+萨尔索图二件套(停转套)

(遗器效果见下图)

拳王套对于克拉拉就不用说了,本属性(物理)增伤是完全契合的,主要是克拉拉可以很快的吃到四件套效果,由于反击行为算在攻击面板中,因此克拉拉每次受击就可以叠加两层拳王套装效果。受击两次,主动攻击一次就可以吃满拳王套了,启动速度非常快。

萨尔索图的效果克拉拉也可以吃满,带萨尔索图+一件暴率衣达到50%并不是什么难事,克拉拉的反击恰好可以吃到萨尔索图的效果,可以在原本极高的倍率下再加15%的增伤效果。

输出流仪器选择2:

输出流的次选为本版本刚刚上线的宝命套+萨尔索图

(遗器效果见下图)

萨尔索图与上文相同,不作过多赘述

宝命四件套的优点很明显,提高生命值上限,增加续航能力,受击加暴率,最高16%。如果克拉拉作为队伍中嘲讽值最高的角色,或者可以保证受击率的情况下,可以做到16%暴率全覆盖。并且在带了宝命之后触发萨尔索图的效果也更加简单。

相比于物理套,宝命套更偏向于生存,如果队伍中没有丰饶位,就更适合宝命套(克拉拉不建议搭配存护角色使用)

抗压流遗器选择1:

抗压的话(当生存位用)则推荐4铁卫+2贝洛伯格提升生存能力

生存位的克拉拉则需要更多的防御、生命以及减伤,那么铁卫套和贝洛伯格的重要性则不言而喻。

铁卫套首先可以降低克拉拉所受到的伤害,配合上克拉拉的的天赋,史瓦罗可以为克拉拉自动降低10%的所受伤害,是可以当作抗压位使用的,并且是可以打出伤害的,由于受击次数增多,那么反击次数也会增多。

贝洛伯格则是增加克拉拉的防御力,进一步加强克拉拉作为抗压位的生存能力。

1魂:关键星魂

众所周知,反击标志是克拉拉天赋的主要输出手段,不清除反击标志的话则意味着克拉拉可以打出更多的反击伤害。可以在一定程度上增加克拉拉的输出能力。

2魂:关键星魂

上文提到:终结技原本就是给克拉拉锦上添花的一个技能,如果再额外增加30%的攻击力则可以让克拉拉在两回合之内的反击伤害大幅提升。在点了2魂之后克拉拉就可以当一个非常合格的主C来打了。

3魂:非关键星魂

增加战技&普攻等级,相比于其他星魂的提升幅度并不大,点上不能带来质变效果。并且克拉拉主要的输出方向在于天赋&终结技,一般情况下不会可以点普攻&战技。3魂在克拉拉的星魂中是性价比比较低的一个星魂。

4魂:非关键星魂

四魂是能大幅度提升克拉拉生存能力的一枚星魂,但是在输出向上并没有太多的必要。抗压流克拉拉点完四魂基本可以在队伍里充当生存位。性价比会高于3魂&5魂。

5魂:非关键星魂

增加终结技&天赋等级,相比于其他星魂的提升幅度并不大,不过好在5魂的提升在于终结技&天赋,可以提升克拉拉的输出能力。比3魂性价比高很多

6魂:关键星魂

要知道50%的概率在星铁中并不算低,基本上是相当于直接默认了附属终结技

并且还能额外贴反击标记,可以说六魂的克拉拉直接起飞,六魂的克拉拉自身就有非常硬的保命效果,如果都点满的话不仅能为队伍提供保护效果,自身的输出量还极高。但有利必有弊,六魂的成本实在太高了。

并且释放终结技后还能增加一次强化反击的使用次数,有练度的情况下直接增加了几万伤害,横着走了属于是。

——克拉拉为什么总是能喝到汤?

克拉拉是一名非常优秀的物理毁灭角色

由于三测的表现没有其他角色那么突出,在刚刚开服时间被不少人说过:“克拉拉?重开!”之类的话,但是真正养成到现在的开拓者们会发现克拉拉并不弱,不少单通宇宙都是克拉拉贡献的。克拉拉不仅与拳王套、宝命套、萨尔索图套的契合度非常高,自身还有非常强大的吃拐能力。不仅如此,克拉拉的就业面也很广,没C可以拉来打输出,有C可以拉来抗压反击。并且是物理属性的输出角色。(物理C也只有素裳和毁灭主了,但是效果都不如克拉拉)可以搭希儿景元做副C;可以搭配银狼破物理弱点打输出;克罗更是逆天到低练10层。可以说1.0——1.1版本的所有角色都有与克拉拉配队的可能性,并且都不弱。

抽到/换到/歪到怎么办?

养!练!

好了那么本期内容至此就差不多结束了!再次感谢大家的收看以及各位大佬们的支持!希望这样「细致到点的角色讲解」讲解可以帮助到各位开拓者!也希望开拓者们可以早日毕业角色,合理分配资源,早日拉满练度,速通深渊!_(米游兔-加油)

我们下期再见!大家拜拜!

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