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小伙伴们大家早上中午晚上好哇,这里是星穹中心的栀子。上期咱们已经解决了停云循环和配速的问题,这期紧接着来看看停云攻击力和生存方面的问题。用过停云的小伙伴应该都能感觉出来,停云的身板特别脆,非常容易被boss秒掉,那么我们怎样才能在不过于影响停云攻击力加成的前提下提高她的生存能力呢?落实到遗器词条、角色面板上又是怎样的情况呢?不妨一起来看一看。
目录:
1、攻击力收益计算
2、遗器词条选择
3、攻击力面板推荐
4、总结


首先咱们来看一看停云的攻击力收益。停云能给队友提供攻击力加成,但是这个加成受到队友基础攻击力面板的限制,在超过一定数值后,继续堆高停云的攻击力将不会为主c带来攻击力提升。(以下所有计算均以角色等级80级、战技等级10级的停云为基准)
1、攻击力阈值
停云释放战技使队友攻击力提高50%。这个50%是基于什么计算的呢?之前的文章有提到过,角色的攻击力是由基础攻击力“白字”和攻击力buff“绿字”组成,这个“50%”就是基于角色的基础攻击力“白字”进行计算的。而角色的基础攻击力“白字”由①角色自身的攻击力和②光锥的攻击力构成。角色本身的攻击力和光锥的攻击均有上限,所以最后主c的攻击力也是有上限的,能吃到停云战技加成的攻击力也有上限。
因此我们用“攻击力面板最高的角色和光锥”进行计算即可得到停云的攻击力阈值。目前版本中基础攻击力最高的组合为“姬子+光锥-银河铁道之夜”,该组合一共能提供“756+582=1338”点基础攻击力,它们能吃到停云的最高攻击力加成为1338*50%=669点。
停云为队友提供的攻击力加成不能超过停云自己攻击力上限的25%,因此超过669/25%=2676的部分将不会为主c提供攻击力,因此对目前的输出角色来说,停云辅助时攻击力最多只要达到2676就行了。(5魂及以上的停云的攻击力阈值还会有少许增加)
2、攻击力收益
上期咱们留了一个问题,“如果停云带光锥-轮契的话,她的攻击力会不会非常低呀?会不会影响对主c的攻击力加成呢?”

在不考虑任何攻击力副词条、遗器套装的攻击力加成下停云带光锥“轮契”的攻击力会是多少呢。846+846*0.28+846*0.864+352=2165,停云能给主c队友提供2165/4=541点攻击力。(846是停云带光锥“轮契”的基础攻击力,由角色基础攻击力和光锥“轮契”的攻击力构成)
如果算上快枪手套装提供的12%攻击力加成,停云的攻击力就来到2165+846*0.12=2266,此时能给队友提供567点攻击力。

在辅助景元时,景元能获取到的攻击力上限为1280*50%=640(1280这个数是80级景云的基础攻击力和光锥-拂晓之前的攻击力相加所得,50%是停云的技能效果让队友攻击力提升50%),此时停云带轮契能提供的攻击力和景元能获取的攻击力上限差距为640-567=73,仅有73点。73点攻击力对于景元来说是什么概念呢?73/1280=5.7%。答:1~2个攻击力副词条。
当然了,我们这里考虑的是最差最差的情况,停云没有一点攻击力副词条且位面球、连接绳没有攻击相关的套装效果且光锥为面板最低的那一档三星光锥。
如果我们带攻击力面板更高的光锥,如光锥-记忆中的模样时,“停云能提供的攻击力和景元能获取的攻击力上限的差距”会进一步缩小。
3、加配验证攻击力收益
停云带四星光锥-记忆中的模样时,停云的攻击力变成了:952+952*0.28+952*0.864+352+952*0.12=2507,此时停云能给景云提供的攻击力为2507/4=627,和景元能获取的攻击力上限的差距为13点。几乎可以忽略不计了。

如果停云带攻击力面板更高的光锥或者有一些攻击力副词条的话,甚至会出现攻击力溢出的情况。因此停云对攻击力的需求并不是特别高。在弄清楚这一结论之后,我们就能进行下一步的工作了。也就是遗器词条的选择。

停云对遗器主词条的需求远高于对遗器套装的需求,建议优先保证主词条正确,再去追求副词条和套装效果。
1、主词条
头部、手部遗器主词条固定为“生命值”、“攻击力”,且停云连接绳主词条已经确定选择为“能量回复效率”,剩下只需要考虑脚部、躯干和位面球的主词条了。

1)脚部主词条
上一期咱们有提到,目前停云有两种主要的循环模式,分别为“eaa”和“eaaa”(e表示战技,a表示普攻),两种情况都需要对停云进行配速,才能让停云尽可能快地开出大招。

前者(eaa)只需要停云速度比主c快即可,部分主c可能带有速度鞋/自身带有加速能力,所以为了增加泛用性、保证比主c速度快,停云更推荐大家速度鞋。
而后者(eaaa)需要停云速度比主c快很多,才能达成“在主c三回合内四动”的目标。因此停云也需要带速度鞋。所以综合来看,停云脚部遗器的主词条只推荐速度。
2)躯干、位面球主词条
前面我们在进行攻击力收益计算时,是将躯干和位面球的主词条默认为43.2%的攻击力的,在此基础上得出了结论:停云对攻击力的需求并不是特别高。因此我们只需要保证停云所有①遗器的副词条的攻击力加成②遗器套装效果的攻击力加成接近43.2%,就可以将百分比攻击力的躯干/位面球换成百分比生命值、百分比防御力的。
举个简单的例子,如果我的停云的头部遗器带有15%的攻击力副词条,脚部遗器带有10%的攻击力副词条,套装效果带有12%的攻击力加成,此时我就有37%的攻击力副词条了,那么这时就可以把躯干的主词条换成百分比生命值/百分比防御力来增加停云的生存能力。
也就是说,停云的躯干和位面球遗器不用再无脑选攻击力了,要是副词条的攻击力词条很多,用生命值/防御力的的躯干/位面球遗器也可以。有啥用啥。
2、副词条

停云副词条的选择思路和主词条的选择思路类似,百分比攻击力、百分比生命值、百分比防御力和速度都是高收益的词条,点中就是血赚。而且根据副词条的堆叠情况可以对躯干/位面球的主词条进行替换,降低遗器的压力。
3、遗器套装效果

遗器套装效果的选择思路也是同理,百分比攻击力、百分比生命值、百分比防御力、速度甚至减伤的都可以选。只需要根据主词条、副词条的情况对攻击力/生存能力进行补充即可。一般而言,停云在满足攻击力的需求之后就可以无脑堆生存能力了。
到这有小伙伴可能就要问了“停云的攻击力要堆到什么地步才叫合格呢?”,这就是我们接下来要聊的问题。

文章最开头我们进行了停云的攻击力阈值计算,当停云的攻击力超过2676后,将不再提高对主c的攻击力加成。实际上,1.0版本的四星主c,基础攻击力最多只能到1234(希露瓦+银河铁道之夜),对停云的攻击力需求最多也只到2468而已。因此一般而言,停云的攻击力在2500~2700,对绝大部分的主c都算非常不错了。
就算是对基础攻击力最高的组合”姬子+银河铁道之夜“,2500攻击力面板的停云也只不过是少给姬子加了几十点攻击力而已。所以当攻击力到2500以后,就可以放心大胆地给停云堆生存了。(ps:80级停云)



好了,以上就是停云攻击力收益受遗器词条的所有内容了。关注栀子,关注【星穹中心】,你想看的攻略都会有!





