米游社 · 崩坏:星穹铁道

混沌回忆的这些通关技巧你了解吗?技巧盘点第三期

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文章发表:2023-07-03
来自合集: 星铁攻略合集

(接前两期攻略贴,本期我们来探讨一下上期投票最多的敌人/【重点:丰饶玄鹿】的应对策略,和一些其他机制上的问题,意在为大家提供一些打法和思路,前两期的帖子可以点开我的主页去了解,也可以点下方进入看贴)



好了,接下来就是本期的内容了,本期基本就完结了,所以需要提到的点不多

1.关于忘却之庭中的回合数、行动数与轮次问题

这个问题大多存在于第一次玩回合制游戏的萌新,就是会认为回合数就是你角色行动的次数,这点首先不能算错,只是由于不同角色的不同特点导致这些角色的下一次行动不算一个回合,比如追加攻击、再现、终结技等都是不计算回合数的

这里我们主要说两个角色,希儿和布洛妮亚,其实通过这两个角色基本上就能明白大致情况了

首先是下图的两个描述,都是在释放什么后,下次行动提前多少,行动提前多少就可以参考我们实战时最左边的行动条了,数值越低的角色行动就越快

这里需要注意的一点是,布洛妮亚用战技把希儿拉上来后,如果希儿的下一次攻击击败敌人后会触发再现天赋,这个天赋由于是算作额外回合,且不消耗回合数,也是能够吃到布洛妮亚战技的增伤的,因为这是被算作同一个回合里,而触发再现后的下次行动就吃不到布洛妮亚的战技效果了,因为那个回合才算是希儿的第二个回合

有时候你会碰到希儿在再现结束后会紧接者还能行动,这是因为你希儿的速度条已经足已比其他角色多跑了一圈了,这时候也就出现了我们经常见到了一次战斗下来只有希儿在行动了

_(希儿 怒)(我的回合,还是我的回合…)

而关于忘却之庭的轮次问题,我们可以把一个轮次当一个长长的跑道,而不同角色因为自己的速度值不同也就在这跑道的行动次数不尽相同,正是由于这个原因在第一轮次结束后,整个的顺序就基本上被完全打乱了,但是在你把场上的怪全部清完后且回合数没跑完,这时候回合数就会重置,这也就是为什么会出现忘却之庭打完后消耗零回合的情况

2.解控与解敌方增益问题

这个问题主要涉及到两种情况:一种是能解与不能接,一种是优先级

能解与不能解,这个就比较好说,不能解的buff基本上都会提前标注到详情界面中

先来说一下敌方的buff,如下面的金人司阍的罚恶模式,或者一些随着召唤角色本体消失而消失的召唤物的效果,像这些基本上可以算是怪的机制了的就是不可以被解除的,而特殊的如药王的回血以及它召唤的魔阴身的复活能力,这些都没有标明都是可以被解除的

然后就是己方的,首先是像风化、灼烧、感电等这些负面效果是均可以被解除的,以及基本上目前所有的被控制效果都是可以被解除的,且解除的顺序就是按照被挂上负面效果的先后顺序的

目前的角色都是只能一次解除一个我方的负面效果的,如下方的娜塔莎被挂上了五个风化,一次就只会被解除一个风化效果,当然不排除后续会不会出能一次解除全部负面效果的角色,我们不曾得知,所以在面对兴风者(风人马)时,如果瞄准后我们己方的角色身上有超过一个的风化效果,就不要去考虑解除了,这些角色只能用盾或者奶去硬抗了,要去优先解除只有一个风化效果的角色

而像践踏者(人马)的锁定buff就是不能够被解除的,但在这之后的控制效果仍然是可以被解除的,因此我们只需要抗住射击伤害后解除控制效果即可,第一期帖子中已经重点说明了

最后就是优先级的特定情况,正常情况就是按照被挂上效果得先后顺序去解除,特殊的情况在技能介绍中会标明,比如卡夫卡的【言灵支配】技能,就会被优先解除,上期也已经说明过

这样面对卡芙卡时,如果你头上存在于其他负面效果时,解控的角色也不会去管其他的,会直接去解除卡芙卡的控制效果,可以说在一定程度上去降低了难度

3.丰饶玄鹿全面解析

在上期的“感到吃力角色”的投票中,丰饶玄鹿的呼声最大(其他投票多的敌方角色攻略已在前两期解析过,需要的小伙伴可以点开我的主页去捧场)丰饶玄鹿确实是这期从五层向六层以上关卡突进的守门员,多样的技能组给大家带来很多麻烦

下面就让我们来重点分析一下

丰饶玄鹿一共有两个阶段,且阶段的技能也大不相同,如下,第二阶段比第一阶段多了两个树枝,两个技能;重点其实就是这四个树枝和第二阶段的两个技能,不同特性的树枝技能模式都是不同的(我们这里为了更细致一些,就不按阶段去分析,按它的技能组去分析)

其实通俗来说,这四个树枝就是四种效果即:

增益、治疗、控制、蓄能

首先就是无论是在第一层血还是在第二层血都有的树枝——肃风之杪和缃叶之杪

肃风之杪:破除优先级:高

控制

肃风之杪的难点是它会控制【怒噪】我们己方的角色,不是跟卡芙卡一样去打自己的角色,而是控制我们的角色去随机打它(敌方)的角色,因此队伍里面的一些角色被控之后不用去立马解控,因为不会造成很大的生存压力

但是要注意,队伍里面充当解控角色的角色被控制后压力就会被抬高了,特别是奶被控制后要去优先解除奶的控制,因为被控的角色的天赋是不会触发的,不然在应对其他单位的攻击时,压力是巨大的

因此,同样是和上期的卡芙卡一样,最好可以两个解控角色同时上场,或者给你的解控角色堆相当的效果抵抗(注意上图肃风之杪技能介绍里描述的三个字“大概率”,堆一定的效果抵抗是有用的)

这里需要注意一点,这里被控时的负面效果不同于卡芙卡的支配效果,是没有最高解控优先级的,举个例子:假如说你头上有两个负面效果,而控制效果是在其他负面效果之后的,这时候最先解控的就不是控制效果了,而是其他负面效果

缃叶之杪:破除优先级:低

提高攻击、被击中反击、普攻

缃叶之杪主要就是你打它它会反击,还会提高丰饶玄鹿的攻击力,这个这个增益效果也是可以被解除的,只是如果这个效果在其他增益效果之后,也是不会被优先解除的,它的威胁不大,所以我们一般可以不用去管它

下面这两个树枝是在丰饶玄鹿的第二阶段才会出现,其威胁程度相对较大一些

繁花之杪:破除优先级:中

回复生命

轮到它的回合时,会为敌方全体单位回复生命值,本期忘却之庭中的单次回复量大致为6000+,练度不高的话还是会造成一定程度的影响的只要你的输出量能够大于它的回复量,就可以去放心打玄鹿,不用去管它,它对我们的角色造成不了威胁

嘉实之杪:破除优先级:高

帮助丰饶玄鹿积攒【斑龙触】

其实整个丰饶玄鹿下来,威胁最大的也就是这个,因为它会直接影响玄鹿的大招是否被释放,而丰饶玄鹿的最高伤害来源就是这个大招,因此如果你不能保证在它结够两颗果实之前秒了玄鹿,那么就要去优先击败场上的嘉实之杪,甚至在它出现时会横幅提示你要去打掉它,如果不能直接打掉,也可以在轮到它行动时击破弱点使之行动延后

一般刚到它出场也会直接有一次行动去结出第一颗果实,如果你此时主c恰好有大招,亦可以用大招插队插到它结出第一颗果实之前将其打掉或者击破缩短延缓行动

后续每轮到它行动都会去结实,如果你不管它,等到它结出第二颗果实就坏了

那么丰饶玄鹿便会释放大招——斑龙触,对己方全体单位造成高额伤害,但是这也不是完全没有好处的,优点是释放班龙触之后场上的所有树枝就会被直接给清完,当然你也可以不打嘉实之杪,抗住斑龙触后再去全力进攻,这样也是一种常见得打法

最后再提一个小技巧,也就是玄鹿的【蕉覆】技能可以被我方角色给解除

玄鹿在释放蕉覆技能之后,防御会被提高且韧性无法受到伤害(弱点不被击破),不同于金人司阍的罚恶模式,这里的灰色弱点条是可以被解除的

如下图,佩拉释放战技后,丰饶玄鹿的弱点就被恢复了,同时玄鹿的防御力提高效果也会被解除

当然,罗刹的大招同样也是可以做到这个效果的

总结也就是:练度很高且有生存能力,就什么不用管直接去一直输出玄鹿本体即可,练度不算高且有生存压力的情况下要去打掉嘉实之杪后,再去输出玄鹿本体即可

好了,本期的技巧分享到这里就结束了,同时当前版本的混沌回忆攻略也到这里就结束,一共三期帖子感谢大家的支持,后续版本更新新的混沌回忆,我也会及时发布相关技巧,大家可以关注一下,有什么想法也可以在评论区里分享,再次谢谢大家_(阿姬开心)

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