米游社 · 崩坏:星穹铁道

星穹铁道:罗刹的出现,是治疗体系扩张的尝试

来自版块: 攻略
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文章发表:2023-06-28 最后编辑:2023-09-02
来自合集: 星穹铁道(1.0-2.4)

帕姆:怎么?看这意思丰饶是准备内卷了么?

冻梨:不只是丰饶,其他命途角色大概率也会互相抢活~

星穹铁道开服也有些时日了,随着玩家练度的提升,大家也逐渐意识到丰饶命途角色的治疗量溢出问题。罗刹,作为星穹铁道的首位限定丰饶角色,冻梨感觉有必要拿出来说道说道。


由于星穹铁道的敌我技能施放是有个速度顺序问题,当队友残血时,若无终结技的情况下,需要排队轮到自身回合才能主动治疗队友。面对这种窘况,各种机制就凸显出4星和5星丰饶的区别:

罗刹,立即插队自动施放的战技,2回合冷却时间;白露,依靠生息效果可以挨打治疗,同时1次复活机会还能稳一手;娜塔莎,基本纯靠天命,只要这波没死,还有机会救。


并且在治疗量上面,5星角色也是远高于4星,这使得实战之中丰饶角色战技施放频次更低,能够给队友省出更多的战技点。如果你是玩巡猎、青雀这种吃战技点较多的角色,应该很清楚这个优势有多重要。


那么常驻5星和限定5星的区别又在哪儿?在生存够用的情况下,增添了一些额外的能力。

罗刹的群体治疗在天赋里面。战斗中罗刹的战技、终结技都会累积【白花之刻】,2层时立即展开持续2回合的结界。期间队友施放攻击,都会为全体角色恢复生命值(需解锁行迹的额外能力【浇灌尘身】)。


终结技则是安排了些丰饶之外的能力,造成群体伤害,并解除每个命中目标1个增益效果。用于解除敌人的关键增益,例如「药王秘传」炼形者的击中回复状态、魔阴身士卒的重生状态、炽燃徘徊者的高温运转。


虚数属性也是一个罗刹的隐藏亮点,不过这和星级无关,单纯是属性之间的区别罢了。相较于其他属性的弱点击破效果,虚数造成的禁锢更偏向于辅助用途,使得敌方行动延后,同时降低速度。在击破特攻数值都不高的情况下,对比白露的触电、娜塔莎的裂伤,罗刹触发的禁锢效果对团队的贡献价值更大。


还记得标题说的么“罗刹的出现是治疗体系扩张的尝试”。

白露、娜塔莎,目前都是局限在治疗生存这一项上,她们对团队的贡献主要是起到了一个庇护作用,每一位丰饶、存护命途角色都会是他们的竞争对手,在治疗量溢出的当下环境并不具备不可替代性。

尤其是不少高练度的大佬,都已经尝试0T混沌10,直接将丰饶、存护踢出队伍了,面对这种情况,如果不让丰饶角色带来各种增益,依旧按纯粹的治疗方向设计角色,玩家是不会买账的。


其实这次罗刹除了驱散敌人增益,星魂里还藏了各种增益机制等着氪金玩家,增攻、护盾、减伤、减抗。且从罗刹治疗量是吃攻击力这一点,也能看出本意是想罗刹也能吃拐打一些输出的,只不过数值给得略微保守,伤害量不是那么明显。


可以说罗刹只是一个开始,未来势必还会出现各种治疗超强,同时具备输出/增益/控制之类能力的丰饶角色~

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