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大家好这里是紫喵Azunya!
欢迎来到我的角色全方位攻略系列!马上即将迎来1.1版本的第一个角色卡池,所以今天我就先来提前了解一下卡池里概率UP的四星角色们!
这一期分享的是「艾丝妲(同谐•火)」
在第一次跃迁教学免费获得以及在常驻跃迁中获取的4星常驻角色。
(废话不多说先上一图流!记得点个赞再走呀!)

(结尾还有材料消耗图!!拉过去顺便点个赞!)

黑塔空间站站长,银河大富婆。在主线剧情中,我们会在抵达黑塔空间站主控舱段时第一次与艾丝妲见面。
艾丝妲是一名同谐命途的火属性角色,可给队友提供攻击力、速度提升的增益,同时拥有弹射的攻击模式,具备快速削韧的能力。

成长类:(80级)
生命值:1023 防御力:463 攻击力:511
无成长类:
能量上限:120 速度:106 暴击率:5% 暴击伤害:50%
【以上数据来源于开拓者笔记】

【以下技能数据来源于开拓者笔记】
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天赋:天象学
这是艾丝妲的辅助能力之一,能为全队提供攻击力加成。但限制的条件比较复杂,优点是普攻战技都能触发,且攻击火弱点敌人是双倍叠层。
普攻:光谱射线
艾丝妲的普攻就是一个非常普通非常常规的普攻。
一般用来为队伍补战技点,以及战技点不足时用来叠天赋层数保证增益覆盖。
战技:流星群落
艾丝妲的战技为弹射攻击,一共有5段攻击,第一段可以指定目标,后续4段为随机弹射。每段都可以造成削韧,也能触发天赋叠层。但要注意天赋的叠层是按目标算的,不是按攻击次数算的,所以多次击中同一个目标也只能叠一层。如果拥有星魂1则会额外再多1段攻击。
终结技:星空祝言
艾丝妲的终结技是辅助技能,不进行攻击,直接提升我方全体速度。这个速度提升值是基于基础速度的,不会引入遗器之类的其他速度进行计算。
这个速度提升BUFF属于A类BUFF,BUFF施加时当前正在准备阶段的角色本回合结束不会消耗该BUFF。
具体的BUFF结算规则可以参考我之前发布的《战斗必修之BUFF结算机制》
这里再提供一个速度变化导致行动值变化的计算公式:
变化后行动值=变化前行动值×变化前速度÷变化后速度
秘技:灵光一现
秘技只能在战斗外使用,艾丝妲的秘技是攻击类秘技,但是比较普通,可以造成一次全体火伤,本身并没有什么额外的效果。可以用来对付火弱点的小怪进战直接削韧。另外可以触发天赋开局叠层。

技能加点优先级:终结技=天赋>战技>普攻
(普攻战技可以不点)

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额外能力1:火花
这个被动为艾丝妲新增了灼烧的机制,可以提供一定的伤害,同时能够辅助如虎克这类需要灼烧状态来提供增益的输出角色。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(防御力、火属性伤害提高)
额外能力2:点燃
这个被动提供了一个新的辅助能力,能提高艾丝妲自己的伤害,也使得艾丝妲可以成为火队专辅。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(火属性伤害提高、防御力)
额外能力3:星座
这个被动提高了艾丝妲的生存能力,但和天赋绑定,不算稳定。缺材料的可以不点,用遗器等来提升生存能力更划算。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(暴击率、火属性伤害提高、防御力)

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星魂1:星有无言之歌
这个星魂为艾丝妲的战技新增了一段攻击,虽然描述只有伤害但实际上是多了一段攻击,可以用来触发天赋的叠层,也能额外回复6点能量。是较为关键的一个星魂。
星魂2:月见圆缺之意
这个星魂变相提高了艾丝妲天赋的覆盖率,使得艾丝妲在面对少量敌人时也较容易叠高层数。是比较关键的一个星魂。
星魂3:黄道陨石之变
直接提高技能等级,包括战技和天赋,是数值上的提升。
星魂4:极光显现之时
这个星魂提高了艾丝妲的续航能力,但限制在于要么敌人携带火弱点,要么敌人至少有2个。
星魂5:深空天体之谜
直接提高技能等级,包括终结技和普攻,是数值上的提升。
星魂6:眠于银河之下
这个星魂大大提高了艾丝妲天赋的覆盖率,也变相降低了星魂4的触发限制,在面对火弱点敌人时可以达成只用普攻就能无缝叠2-4层的天赋了。是非常关键的一个星魂。

推荐一:五星光锥「但战斗还未结束(同谐)」
俗称布洛妮娅的专武,是目前唯一的五星同谐光锥。能给艾丝妲提供充能效率优化循环(但实际上优化的不多),能为队伍提供战技点补充,还能为队伍中的输出提供增伤,不过限定在艾丝妲释放战技后的下一个角色,这对队伍配速有比较大的要求。可以根据队伍需求的不同来考虑是否使用这个光锥。

推荐二:四星光锥「镂月裁云之意(同谐)」
作为印有停云形象的光锥,被称为停云的专武,光锥技能是目前四星光锥中最泛用的,包含多种辅助能力,任何队伍中的艾丝妲不知道带什么光锥都可以使用这个。
但是缺点就是这是大月卡光锥,只有氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。

推荐三:四星光锥「舞!舞!舞!(同谐)」
这个光锥简单粗暴地提供了全队行动提前的效果,需要由装备者的终结技触发,以艾丝妲的终结技循环也算能触发得较为频繁了。不过也就只有这个增益,和艾丝妲的提速效果在某种程度上算是重复了,如果队伍十分需要行动提前的增益可以优选这个光锥。

推荐四:四星光锥「与行星相会(同谐)」
这个光锥印着艾丝妲的形象,看着就像是艾丝妲的专武。提供了不俗的常驻增伤收益,但限定在了和艾丝妲同属性的攻击上,如果队伍中的主要输出角色与艾丝妲一样都为火属性,那么这个光锥可以作为优先考虑,否则它几乎就是个没有光锥技能的白板,只能作用在艾丝妲造成的各种伤害上。不过也可以看出官方的意图,结合艾丝妲的技能组来看是鼓励艾丝妲组纯火队的。

可用五:四星光锥「记忆中的模样(同谐)」
这个光锥的击破特攻收益对艾丝妲这种破盾效率较快的角色来说还算有用,且它又提供了不少能量回复收益,如果艾丝妲在配队中需要更快的终结技循环的话,又或者专门使用艾丝妲来打击破的话,可以考虑使用这个光锥。

可用六:四星光锥「过往未来(同谐)」
这个光锥算是一个究极削弱版鸭鸭专武了,提供的增伤收益限定在了艾丝妲释放战技后的下一个角色,这对队伍配速有比较大的要求,可以根据队伍需求选择是否用它。

可用七:三星光锥「轮契(同谐)」
这个光锥是「记忆中的模样」充能方面的下位替代,如果艾丝妲在配队中需要更快的终结技循环的话,可以考虑使用这个光锥。

可用八:三星光锥「齐颂(同谐)」
这个光锥是三星同谐中最泛用的一个,提供常态攻击力加成,如果啥都没有可以先带着这个过渡,反正不会亏。

@听语惊花 感谢花花的三星图(已授权)


衣服套装

推荐:「戍卫风雪的铁卫」(俗称减伤套)四件套
解析:这个套装可以大大提高艾丝妲的生存能力,且由于艾丝妲的各种辅助能力都不需要考虑自身的属性数值,所以可以放心拿这套穿着提高生存。非常推荐以这一套作为毕业套装。

输出流:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套
解析:这个套装二件套提供火属性伤害提高,四件套最高可以提供了24%的战技增伤收益。正好艾丝妲的主要输出手段就是战技,非常适合输出流艾丝妲。输出流艾丝妲本身对自己的辅助能力也没有影响,非常推荐这一套。

过渡:「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)四件套
解析:这个套装二件套提供攻击增益,四件套带来一点速度增益和普攻增伤,适合给需要一定输出能力的艾丝妲使用,但相应的生存方面就降低了。


首饰套装

推荐一:「生命的翁瓦克」(俗称充能套)二件套
解析:套装效果常态提高能量回复效率,可以进一步降低艾丝妲的充能需求,后续的第二个效果能让艾丝妲开局行动提前,率先攻击敌人为队伍提供攻击力加成。如果队伍中的艾丝妲对能量需求较高可以使用这一套装。

推荐二:「不老者的仙舟」(俗称生命套)二件套
解析:套装效果常态提高生命值,可以让艾丝妲血量上涨不至于太容易暴毙。后续的第二个效果则是选择这套的重要目的,可以常态为全队提高攻击力,并且多套可以叠加。如果队伍中的艾丝妲能量循环足够,可以选择这个套装。

过渡:「筑城者的贝洛伯格」(俗称防御首饰套)二件套
解析:套装效果提高防御力,可以增加艾丝妲的生存能力,前期刷停转套的副产物,可以用来过渡。

总结:个人推荐「戍卫风雪的铁卫」(俗称减伤套)四件套+「生命的翁瓦克」(俗称充能套)二件套。作为v1.0版本艾丝妲的毕业遗器套装。

词条选择

主词条:躯干可选防御力/生命值/暴击率/暴击伤害;鞋子可选速度/防御力/生命值/攻击力;位面球选择防御力/生命值/火属性伤害提高;连结绳选择能量回复效率。
由于艾丝妲的辅助能力和自身属性并不挂钩,所以遗器属性就可以往保命的方向选择,充能绳尽量保证。如果想要打输出,那就选双爆和火伤。
副词条:速度>暴击率/暴击伤害>效果抵抗>其他
艾丝妲作为一个依靠终结技和战技进行辅助的角色,速度越快充能越快,但比较需要满魂来节省战技点防止天赋掉层,单位时间内行动越多次,BUFF覆盖率就越高。效果抵抗可以有效帮助艾丝妲避免被连环控导致不能行动而无法辅助。

艾丝妲拥有提速加攻的能力,是队伍中比较泛用的同谐辅助角色。而且由于本身的天赋机制,更擅长在纯火队中发挥。

艾丝妲的机制使得她可以进入任何一个需要辅助的队伍,但由于艾丝妲只能加攻提速,不能增伤,所以最好是安排在三保一的队伍中,搭配另一位辅助共同使用。
配队思路:艾丝妲+主C+同谐辅助/虚无辅助+生存位
这就是常规的三保一思路,艾丝妲和另一位辅助共同给主C提供增益,生存位保障全队生存。
【由于另一位辅助和生存位的选择需要根据主C来搭配,所以下面只列举适合搭配艾丝妲的主C】
队友1:希儿
希儿的专武对速度有比较高的需求,艾丝妲的提速能让0魂希儿少堆好多速度,对2魂希儿来说也能在战技没叠满时避免专武掉层。
队友2:景元
景元作为一个需要和神君比速度的角色,和艾丝妲的适配度是比较高的,艾丝妲的提速能力可以省下景元不少速度副词条,来让景元可以在神君出手前行动2次。
队友3:虎克
虎克是当前版本唯一一个需要保证灼烧覆盖来提高输出能力的火C,正好艾丝妲也可以附加灼烧,并且击破效率不慢,很适合辅助虎克。
队友4:姬子
姬子的机制使得她需要频繁击破敌人来触发追加攻击,而姬子本身的击破效率却一般,所以艾丝妲的弹射战技很适合辅助姬子进行快速削韧。

队友5:其他所有输出角色
其他的输出位角色虽然没有什么特别能拿出来说的,但是以艾丝妲的泛用性来说,都是能配的。

作为一个辅助角色,艾丝妲的特色在于提速,速度在回合制游戏中是一个比较重要的属性,艾丝妲的未来还算比较可观的。以我的展望,艾丝妲将一直泛用到另一位提速辅助的出现,并且逐步退役到纯火队专武。

v1.0版本泛用辅助角色「艾丝妲」,是一个万用型提速加攻辅助,当前版本想玩纯火队的可以培养,满星魂是最好的。如果已经有了两三个其他辅助的话就不建议培养了,没有那么多位置带她。
艾丝妲的XP党可以考虑抽一个银狼来帮助艾丝妲组建纯火队。
喜欢无脑自动战斗,对手动操作深恶痛绝的朋友可以考虑使用艾丝妲,因为艾丝妲的增益都是全队的,不用担心给错人。但是有时候艾丝妲会自动抢主C的战技点用,灵活度还是比手动稍差一些的。



那么本期「艾丝妲(同谐•火)」的角色培养攻略分享就到这里结束了,感谢各位的观看!也要感谢对本攻略的产出提供各种帮助的老师们!
之后我会持续产出其他角色的攻略,优先级是先出我抽到了的,再出我没抽到的角色,如果各位有不同意见或者发现什么错误也希望可以在评论区帮我捉捉虫!
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