米游社 · 崩坏:星穹铁道

萌新向实战入门攻略-战斗机制篇【心动之礼】

来自版块: 攻略
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文章发表:2023-06-04
来自合集: 星穹铁道各种评测

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各位小伙伴们,大家好,这里是虽然没人看的但依旧坚持每天更新的瘦团团。

本期为大家分享的是一些战斗机制方面的基础内容,帮助萌新入坑星铁

角色技能相关

每个角色都拥有四个技能与一个天赋,分别为普攻、战技、终结技与秘技。

进入战斗后我们会拥有三点战技点(奶妈套可增加1点),全队共享,普攻可以增加一点战技点,使用战技则会消耗一点战技点,战技点上限5点。战技点有限,需要我们合理分配,防止出现战技点过剩或战技点不足的情况。

终结技: 角色满能量后可以释放终结技,能量回复为:普攻20,战技30点,终结技5点,受到单体伤害10点,范围伤害回能各不相同,目前有2,5,10,12,15,20),击杀敌人(10点),追加攻击各个角色不一样,有些回能,有些不回能。

敌人护盾任韧性相关

进入战斗后敌人生命条上方还有一个白色的长条,叫做韧性条(弱点),对敌人施加对应弱点属性的攻击时可以削减敌人的韧性。

战斗内外我们都可以看到敌人头顶显示的弱点属性,使用对应属性的攻击命中敌人就能够削减其韧性,而且敌人对于弱点属性的抗性比其他属性更低(弱点属性抗性为0,抵抗属性抗性为0.4,其他属性抗性为0.2),所以使用弱点属性的攻击命中敌人可以造成更高的伤害。

敌人的韧性条清空后会造成弱点击破,在未造成弱点击破前敌人会有一定减伤,造成弱点击破后敌人会失去减伤效果、受到一次击破伤害、行动延后,每种属性击破效果各不相同,就不一一说明了。

角色的攻击对敌人造成弱点击破时会造成一段击破伤害,具体计算方式为:击破伤害=等级基数(角色登记)*击破倍率(弱点击破的攻击属性)*韧性系数*(100%+击破特攻)*易伤乘区*抗性乘区*防御乘区*减伤乘区,这里易伤与增伤不同,增伤指增加角色自身造成的伤害,而易伤指的是敌人受到的伤害增加。

BUFF计算相关

游戏内的大部分BUFF是以回合为单位进行结算的,回合指的是角色的每次常规行动,BUFF结算是按照回合数(角色的常规行动数)而不是按照轮次来进行结算(轮次可以看做忘却之庭里面XX轮之内完成战斗那个条件),非常规行动(终结技、追加攻击、额外回合)则不会影响BUFF的持续回合数(希儿的再现也属于这一类),简单的说:比如主C身上有一个增加2回合攻击力的BUFF,那么主C常规行动2次以后BUFF就消失了。


本期就分享到这里,我们下期再见!!

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