米游社 · 崩坏:星穹铁道

夜深了,想吐槽一下,也希望官方可以看看玩家的心声

来自版块: 候车室
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文章发表:2023-05-31

睡不着,刷了一下米游社,看到一个帖子,统计了1.0下半的星琼,一共才20多抽专票。说实在的,真的太少了。

以前玩过yys,资源给的还行,就是特别肝特别肝,然后弃坑了。

玩崩3,后面因为角色强度更新太快了,跟不上节奏,也弃坑了。

玩原神,倒是感觉挺好的,有朋友一起,有想要的角色,想要做成的配队,大世界的娱乐性也不错。更重要的是,我感觉原神的数值膨胀比较慢,这个很重要。

星铁刚出的时候,就感觉非常开心而且新鲜,因为已经很久没有玩过回合制游戏了,里面的角色也好漂亮。但是玩了一段时间后,我和我身边的朋友都发现了一些缺点:

1、主线任务太少了,如果肝的话,两三个星期就做完了,就开始长草期。当然我觉得应该是地图比较大,比较精致,内容丰富,所以设计的时间比较久。

2、体力恢复的速度其实不算慢,但是物品的掉落概率太低了,体力要分成好几块用:光锥升级材料,角色的等级、突破、行迹升级,行迹解锁,遗器的升级还需要用遗器。给我的感觉就是,每天上线就和上班一样,也不知道自己干了什么。

3、活动太少了,奖励太少了,没有玩家的互动。我记得我之前在yys的时候,有一个点让我特别喜欢,就是无论我什么时候在大世界发言问一些攻略,总会有人热心的回答我。星铁现在出的活动几乎完全对标原神,给的太少了,大世界游戏和回合制游戏是不可能一样的。不要一直照搬啊。

4、原神和星铁我觉得有一个点,是我个人觉得的。就是我玩一款游戏,培养了一些角色,我会想在游戏里用某一种形式去证明他的强度,比如说之前在yys上11秒魂十,每天下午的那个怪(很多人一起打的,不记得叫什么了)打到多少伤害,崩坏三量子之海排了多少名等等。我觉得这样会给我玩游戏的动力,原神有深渊,星铁也有,但是吧,我觉得太单一了。因为我玩的时间久了,我迟早会打满,挑战性太低了。


以上都是我自己的想法,如果有冒犯,别骂我,自己憋着,你活该,我就是想说。


我也没什么建议,我一直告诉我自己,告诉我身边的朋友,相信米哈游,米哈游不会看不出来那么明显的缺陷,不可能没有了解过其他的回合制游戏,既然敢做出那么宏大的游戏世界观,就应该给玩家一个好的结果。所以其实我在等,在等米哈游给我一个惊喜,我也不想看到这个游戏这样夭折。如果一直都是这样,抱歉,真的会把我们很多玩家的喜欢慢慢磨掉。

有想法也可以在评论区讨论一下啊,我也想看看大家的看法。_(米游兔-加油)


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