但是无论是pk还是排行榜,都是建立在双方数值基础差不多的情况下比拼技术。
崩铁和原明显达不到数值基础差不多的情况下,硬说为何不加pvp,心理没点数吗?
斗技那玩法确定不是氪佬玩的吗?(小菜鸟刚玩的时候被玉藻前折磨疯了,3回合后秒人秒人秒人)而且yys的词条强化还行,御魂刷取成本也不怎么高。
崩三的深渊以及战场也是属于pve,就是带有排名pvp。米家游戏主流玩法多数都是pve,崩坏2和未定不清楚,
崩铁是什么情况?角色3000血,不够对面希儿秒的,想反杀?想多了……
但是无论是pk还是排行榜,都是建立在双方数值基础差不多的情况下比拼技术。
崩铁和原明显达不到数值基础差不多的情况下,硬说为何不加pvp,心理没点数吗?
斗技那玩法确定不是氪佬玩的吗?(小菜鸟刚玩的时候被玉藻前折磨疯了,3回合后秒人秒人秒人)而且yys的词条强化还行,御魂刷取成本也不怎么高。
崩三的深渊以及战场也是属于pve,就是带有排名pvp。米家游戏主流玩法多数都是pve,崩坏2和未定不清楚,
崩铁是什么情况?角色3000血,不够对面希儿秒的,想反杀?想多了……