一把西风系列武器是量变,四把西风武器呢?是质变!操作手法可以变得很低,真正意义上的那里亮了点哪里。
随意到什么程度?看看全四星角色全体西风武器打一次深渊你就懂了_(丽莎-悠闲)。
(练度一般,后面展示)
大家好,我是不会划水但很会聊天的鱼儿,今天和大家谈谈在追求大数字时代渐渐被遗忘的武器系列——西风系列。

一、武器种类和特点
西风武器总计五把,分别是西风长枪、西风剑、西风秘典、西风大剑。

这五把武器的相同点是武器特效一致,在角色暴击时给前台角色回复6点能量,后台角色回复3点能量,受角色充能效率影响。
想更具体了解西风武器充能效率可以和我说,我先挖个坑后面会详细讲讲“充能”这个属性。
不同点是武器充能效率和武器白值高低有差异,所以适合的角色也会有一些差异,但总体都非常适合副C类角色使用。

二、西风系列武器和顶级充能武器差距
我们都知道西风系列武器会牺牲一部分伤害,但具体有多大差距大家了解过么?如果没有,可以看看下面测试。
测试角色香菱,武器分别是西风长枪、天空之脊、薙草之稻光。

这是角色圣遗物,绝缘四件套

测试对象是12—1的机器人

考虑到一般香菱都会绑定班尼特,所以测试的时候取两组伤害数据,一组无班尼特伤害,一组有班尼特伤害。
面板及对应伤害如下:



根据三组数据,我小小给大家总结一下:
1、用香菱自身伤害计算,西风枪比一般充能武器(天空之脊)伤害低了10.57%;比顶级充能武器(薙草之稻光)害低了24.4%。
2、用班尼特加攻击力后的香菱伤害计算,西风枪比一般充能武器(天空之脊)伤害低了6.97%;比顶级充能武器(薙草之稻光)害低了17.99%。

三、西风系列武器优点
容易获得,常规池出品。
泛用性广,基本副C都可以使用。
充能最强系列武器,提升战斗中的循环流畅度,一定程度上解放双手。

三、个人建议
总的来说,如果你已经拥有了顶级充能武器,那么替代西风系列武器会有较大的伤害提升,如果循环还是出现问题建议从其它方面入手改善。
如果拥有一般充能武器则和西风系列武器伤害差距不算太大。在循环出现问题的时候可以考虑使用西风系列武器。





