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【V1.0攻略】「景元」轻松入门一图流:技能/遗器/配队全解

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文章发表:2023-05-17 最后编辑:2023-05-17
来自合集: 角色攻略

大家好呀~_(三月七_Biu)

既然刷到了这篇帖子,就让我们一起来快速了解版本之子·景元吧。

他技能机制是什么?光锥怎么拿?衣服穿哪套?和谁搭配?

希望看完本期攻略,上述疑问都能得到解答。

废话不多说,让我们直接开始吧!_(敲黑板呜呜)

◆「省流总结」◆

该怎么用一句话介绍景元?

版本之子,智识T0,帮帮我神君先生(误)

作为连续在PV中露面、拥有到目前为止唯一动画短片的角色,景元无疑是版本之子的存在。

而在剧情之外,景元的强度同样令人满意。

作为智识命途,他在对群伤害不俗的同时,还拥有极强的对单输出能力和削韧破盾能力,这基本让景元成为了万金油一般的存在。

建立基本了解后,我先列出一份培养图鉴梗概,方便大家查阅_(三月七_买买买)


接下来,让我们展开针对技能/光锥/遗器/星魂/配队各部分的详细解析~

◆「技能解析」◆

核心机制·天赋「斩勘神形」

景元最最核心的机制,就是他的天赋。想养好景元,就必须了解他所召唤出的「神君」。

技能介绍

战斗开始时召唤【神君】。【神君】初始拥有60点速度以及3段攻击段数,行动时发动追加攻击,每段攻击对随机敌方单体造成等同于景元攻击力33%的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于主目标25%的雷属性伤害。

【神君】最多累计10段攻击段数且每增加1段攻击段数,速度提高10点,行动结束后速度和攻击段数恢复至初始状态。

当景元陷入无法战斗状态时【神君】消失。

当景元受到控制类负面状态影响时【神君】也无法行动。


总结一下就是,景元在战斗开始时会召唤「神君」。

*可以简单地把神君理解成克拉拉的史瓦罗(误)

但和史瓦罗不同,神君是一个独立的、有行动条的单位。

它就是一个高冷的召唤物,无论你理不理它,时间到了都会出手。

景元能吃到的buff神君也都能吃到。而除此之外,我们战斗中能影响的只有攻击段数(增加总伤害)和速度(出手更快)。

*景元身上buff消失时,神君的对应buff也会消失。

当神君出手时,发动的攻击为随机单体溅射追加攻击。

单体溅射让景元拥有了不俗的对单伤害,追加攻击则能吃到模拟宇宙的欢愉祝福。

*当场上有多个敌人时,每一段都会随机选择攻击目标。

而当景元动不了时神君也无法行动,这一点让景元非常怕控,需要尽可能保证队伍里有解控净化角色。

了解完基本信息,我们又该如何提高神君的伤害呢?

答:提高攻击段数,且是在神君出手之前,尽可能多的叠加「神君」攻击段数。

记好这个结论,接下来所有培养思路都将围绕它展开。


接下来看看其他的技能/行迹。

普攻「石火流光」

对指定敌方单体造成等同于景元50%攻击力的雷属性伤害。

单体雷属性伤害,倍率中规中矩。

让我们先接着看下去。


战技「紫霄震曜」

对敌方全体造成等同于景元50%攻击力的雷属性伤害,同时增加2段【神君】下回合的攻击段数。

群体雷属性伤害,倍率中规中矩,重点在效果:叠上两层攻击段数!

如前文所说,我们需要叠上尽可能多叠加的攻击段数——

故而,我们就要保证景元每一轮都用出战技。

在这样的背景下,普攻的重要性无限降低。

——你甚至可以扣掉普攻键。

所以,有必要在战斗时做好战技点数管理,无论如何都得保证轮到景元时,他有战技点用。


终结技「吾身光明」

对敌方全体造成等同于景元120%攻击力的雷属性伤害,同时增加3段【神君】下回合的攻击段数。

同上,重点仍旧是效果——可以叠三层攻击段数。

除此之外,终结技本身的倍率也相当可观,足以提供稳定的对群伤害。


秘技「摄召威灵」

使用秘技后,下一次战斗开始时【神君】第1回合的攻击段数增加2段。

同样的,重点还是:战斗前给「神君」叠攻击段数。

可别小看这两段。

理想情况下,秘技2段+天赋初始3段+战技2段+终结技3段,第一回合就可以叠满十层攻击段数。

相当于满级回到新手村,这谁顶得住?


额外能力「破阵」

若【神君】下回合的攻击段数大于等于6段,则其下回合的暴击伤害提高20%。

据上文分析,即使景元开局没有终结技,战技+秘技+天赋也能把攻击段数开局叠到七层,已经满足了额外能力的触发要求。

也就是说,正常情况下景元都能开局吃到20%爆伤,有效提高了「神君」第一轮输出。


额外能力「绸缪」

战斗开始时,立即恢复15点能量。

这个能力让景元开局自带一个小电池,降低能量需求,充能更加顺畅。

——翻译一下,就是可以更快的使用终结技了。

再进一步推论,就是可以叠更多的攻击段数。


额外能力「遣将」

施放战技后,暴击率提升10%,持续2回合。

根据前文,景元需要频繁的使用战技叠加攻击段数——

理想情况下,他根本不可能有使用普攻的时候。

也就是说,这10%暴击率基本上就是常驻的。


行迹加点推荐

相信看到这里,开拓者们对景元的技能机制也有了大概了解_(景元 吸猫)

核心是天赋,终结技有不俗伤害,战技用来叠被动,普攻键可以扣掉。

综上,景元的技能加点优先级为:

天赋>终结技>战技 ≫ 普攻

(普攻可以不点)

除此之外,额外能力能点就点,个个增益都厉害。

◆「光锥推荐」◆

首选五星专武「拂晓之前」


装备效果由战技、终结技激发,并且提高追加攻击伤害。

这是什么概念?

即便没有它,景元的「神君」也要求频繁使用战技、终结技!

相当于「梦身」效果常驻,基本每次神君出手都能吃满增伤,完美契合「神君」机制。

除此之外,还直接提供暴伤和战技/终结技增伤,隔壁希儿都馋哭了

这个东西,就很有一种强度的美。

专武不必多说,能抽就抽,对景元提升极大。


五星平替「银河铁道之夜」

为啥是平替?

因为五星武器除了专武就只有它_(姬子 微笑)

群怪提升攻击/击破弱点增伤,中规中矩。


四星最佳「今日亦是和平的一日」

简单粗暴的增伤,景元所有技能都能吃到。

又因景元本身高能量上限,初步计算能吃到0.2%*130=26%增伤,增幅相当可观。


四星平替「「我」的诞生」

追加攻击增伤,还算契合景元的机制。

总体上看不如「今日」。


再其他的就是有啥用啥,也不赘叙了。

(忘却之庭那个四星光锥也可以考虑)

◆「遗器搭配」◆

首选2+4:「停转的萨尔索图」两件套+「激奏雷电的乐队」四件套

景元额外能力「遣将」便可提高10%暴击率,行迹中也有暴击率强化,很容易吃到后面的伤害加成。

停转套为两件套最优选,没什么多说的。

(下意识想对比太空套,属实是算迷糊了_(景元 吸猫))

获取途径:模拟宇宙第六世界


乐队套也非常适合景元,不仅能提高雷伤,还能在施放战技后提高攻击力——这相当于稳定给神君增伤。

获取途径:仙舟「罗浮」-流云渡-圣颂之径·侵蚀隧洞


过渡套装:有啥穿啥

景元不像希儿,停转套的追加攻击加成对于太空套有绝对优势。

因而在两件套中,停转套有无可撼动的统治力。

如果暂时没有停转套/乐队套适合的遗器,景元就是有啥穿啥,差不多都一样。

2+2+2搭配可选停转+乐队+快枪手,凑齐乐队套替换即可。


主/副词条选择

根据技能解析,景元除了需要叠加攻击段数,还要有一定的基础攻击力,因为神君的伤害与景元本体攻击力直接挂钩。

除此之外,还可以选择充能效率来加快景元使用终结技的频率,从而增加攻击段数。

因而,主词条方面,我推荐躯干选暴击/暴伤、鞋子选百分比攻击、球选择雷伤、绳子选择充能/百分比攻击。

(具体伤害数值下期数据分析贴再对比)

副词条方面,和上面分析一样,选择常规的暴击/爆伤、攻击力百分比就行。


◆「关键星魂」◆

重要:

!若打算抽星魂,一定先抽专武!

一魂·星流霆击碎昆冈:「神君」施放攻击时,对指定敌方单体的相邻目标造成的伤害倍率提高25%。

二魂·戎戈动地开天阵:「神君」行动后,景元的普攻、战技、终结技造成的伤害提高20%,持续2回合。

三魂·移锋惊电冲霄汉:终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。


质变四魂·刃卷横云落玉沙:「神君」每段攻击后,景元恢复2点能量。

根据前文分析,景元开局叠上七层攻击段数十分轻松。

于是,本星魂效果基本可以翻译为:恢复至少14点能量。

这让景元技能循环起来更加顺畅,手感直接提升一个档次。


五魂·百战弃躯轻死生:战技等级+2,最多不超过15级;天斌等级+2,最多不超过15级。


质变六魂·威灵有应破敌雠:「神君」每段攻击后会使指定敌方目标额外陷入易伤状态。易伤状态下的敌方目标受到的伤害提高12%,持续至「神君」本次攻击结束,该效果最多叠加3层。

继续根据前文,景元七层段数轻轻松松。

也就是说,「神君」的每次攻击都能至少吃到4次36%的增伤,增加的伤害相当可观。


◆「配队建议」◆

先简单介绍一下配队思路:主C+效果位辅助+生存位辅助

效果位提高输出,生存位保障生存,各有所长。

一般选用121方案,即主C+两位增幅/减益类辅助+一位盾/奶辅

112输出略有不足,若有合适搭配选用211也行,即主/副C搭配。


再根据前文分析,「景元」的输出主要依靠天赋「神君」,而「神君」的段数依靠终结技和战技叠加。

据此很容易得出一个结论:能在神君出手之前,增加景元使用战技/终结技频率的辅助角色就是他的好搭档。

也就有了下列选择:

拉条专业户:布洛妮娅

布洛妮娅的战技直接帮助景元超车,稳定在神君出手之前多用一次战技。

此外,板鸭还能通过终结技增加攻击力,无疑是景元的好搭档。


充能小电池:停云

停云的终结技直接帮助景元回复五十点能量值。若搭配充能绳,景元每两三个回合就能用一次终结技,增幅效果非常恐怖。

而当停云携带光锥「与行星相会」后,还能进一步提高景元的伤害。

也是景元的一个好搭档。


宇宙大富婆:艾丝妲

景元有一个特点,就是有的时候本体能吃到的拐神君吃不到。

那什么时候会出现这样的情况呢?

增幅效果只持续一回合的时候。

因为景元的速度快于神君,在神君动之前,景元已经把buff消耗了。

而艾丝妲/停云这种buff取决于自身/buff效果多回合的辅助就没有这种烦恼。


除此之外,其他辅助角色没有特别契合景元机制的。(艾丝妲算板鸭的下位替代)

虽然推条和拉条一个道理,但瓦尔特并不是特别推荐。

因为没有改变景元相对神君的速度,「神君」出手之前不能叠加更高的层数,因此收益不大。

接下来,让我们根据上面所说的思路实际配一配吧_(景元 吸猫)


配队思路一:121方案

「景元」+「布洛妮娅」+「停云」+丰饶/存护

本方案最佳!布洛妮娅加停云,可帮助景元快速打出爆炸伤害。

唯一美中不足的一点就是战技点会非常紧张。

若无布洛妮娅,可选用大招加速的艾丝妲替代,也可选用虚无类辅助,如佩拉。

若无停云……就在景元池子里抽一个吧_(偶像姬_糖葫芦)

角色遗器词条建议:

速度:景元>停云=布洛妮娅>四号位

停云攻击2600~2800


配队思路二:112方案

这个就见仁见智了,同谐方面布洛妮娅和停云择一即可,带上双盾奶安全感满满。

只带一个效果位时,相比布洛妮娅,更推荐停云。

因布洛妮娅战技增伤效果只有一回合,把景元拉上来后就消耗掉了,神君吃不到这层buff。

而停云的增幅没有浪费,故而搭配停云更有性价比。


五千字!角色攻略还是一如既往的累_(景元 困)

之后可能会补其他角色的攻略(大概?)

点点赞、收藏和关注呀,要是看到这了还不给赞就过分了嗷_(三月七_无语)

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