【2023-03】迪希雅出场,钟剑姑且能用。在存在迪一命的前提下,携带钟剑的迪希雅,堆叠生命值的收益约等于大攻击,所以钟剑在此前提下追上甚至超过了部分攻击副词条武器。

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【数据均为自算,欢迎取用】
【如有错误,欢迎提出】
写在前面:
钟剑的设计特别的有趣,它确实具有高适配而且相当有趣的使用方法,虽然目前没有这样的角色,但类似的设计,其实已经存在于原神之中。
_(哼哼)破冰研究硕er~_(哼哼)
既然角色使用“高适配”武器时,其潜能方得以完全开发,那么,我们不妨反过来想想,当某些被称为痛苦的武器拥有它的“高适配”角色时,它的潜能又可以开发到什么程度?
武器只是数值与一个技能的携带者,它不过是角色技能的延申,适配度高的武器,就是角色的一块拼图,其强度,应当与角色联动而论。(例如椰羊的出现,使得痛苦弓一跃成为了RPG双响炮!)
基于此,让我们来思维风暴一下,基于现有的角色体系,在合理开发的情况下,看看某些所谓的痛苦武器,它的“专属角色”应当是个什么样子。

~~ 省流环节 ~~
你说……胡堂主家传武术会不会还有一套是用大剑的?


_(胡桃-打招呼)【目录】_(胡桃-打招呼)
【基础信息】
【优势分析】
【劣势分析】
【总评】
【适用者构想】
【武器简单对比、保守伤害估计】

(以下只分析精炼5。精炼1则可视为增益减半)
(此后普通攻击、重击、元素战技、元素爆发分别称为A、重、E、Q)
(钟剑的护盾简称为“钟盾”)
_(恰果看戏)【基础信息】_(恰果看戏)

钟剑——510 / 生41.3 (挡刀之剑、生命白影剑、小盾剑)
武器特效:叛逆的守护者5:
①持有者受伤害时生成无属性盾,钟盾的盾量为持有者总生命值的32%,护盾维持10秒,冷却45秒
注意:
A.(第一击无霸体)持有者先受到伤害再生成护盾,钟剑不自带霸体效果,因此生成钟盾时可以连人带盾一起被揍飞。(当然,钟盾生成后,角色就拥有霸体效果了)

(图一:卢老爷开盾被击飞)
B.(可以续杯)角色此前的其他护盾被打破时,此时角色受到的伤害,也可以触发钟盾。

(图二:早柚的结晶盾被破坏的瞬间,钟剑产生了盾)
C.(切人不留盾)钟盾不独(姆)立存在,若将持有者换下场,钟盾也会被换下场。
D.(被秒无盾)钟剑持有者受到致命伤而倒下,钟剑无法开盾。

(图三:“开了盾我收回去,诶,就是玩儿~”……)
②持有者站场时处于任意护盾的保护下,造成的所有伤害+24%(增伤乘区)
注意:
A.(不被锁面板)伤害加成不会表现在角色面板上,而且北斗早柚等角色使用常见的锁面板技能时,也锁不住钟剑的带盾加伤。

(图四:北斗船长也保存不了这个加伤,PS:这个船长什么圣遗物都没戴)
_(心情简单)【优势分析】_(心情简单)
1.全属性增伤:
只要身上有盾,钟剑就可以为场上持有者加伤,所有伤害均可享受(除了海染泡泡)。
2.超厚护盾:
钟剑自带生命值加成,而盾量基于生命值的32%,其盾量确实不俗……
3.优质的生命值辅助武器
目前的护盾辅助基本离不开生命值,大多数奶妈也需要生命值,而钟剑具有高额生命值加成,就这一点而言,钟剑是所有大剑生命辅助的优质选择(目前没有这种角色)。
使用钟剑,可以使得所有的生命值辅助成为盾辅,而开盾的方法就是在敌人使用压制技能时,把钟剑持有者换上前台挡刀。
你甚至可以玩玩进行防守反击流!(这大概就是这把剑的设计用意,但是目前的防守反击角色吃攻击力(北斗),吃防御力(云堇),就是不吃生命值……)
_(心情复杂)【劣势分析】_(心情复杂)
1.谜样的属性设计:
从高额生命值加成,基于生命值提供护盾这两个具有联动效果的特效来看,钟剑无疑是一把优质的辅助武器。
然而,就目前而言,它有着设计意义不明的输出特效(没有适配者)。当然,钟剑目前是存在的高适配角色技能组的,以生命值作为输出增益属性,也就是心海、钟离、胡桃的技能组。
2.目前没有适配者:
需要钟剑属性的角色不拿大剑,大剑角色又不需要钟剑。这是痛苦武器的通病。钟剑需要的生命值大剑辅助,目前一个也没有。生命值输出角色就更别提了。
3.超高真空期:
钟剑的护盾持*10*,然而,45秒的产盾冷却时间令人望尘莫及。想要只靠钟剑来当完全的盾辅是不太可能的。偶尔视情况保命倒是可以。而且钟盾甚至不能保护队友……
4.增伤无快照:
钟剑的增伤数值不会表现在角色面板上,增伤效果也不会被北斗之类的快照技能保留到后台。(详见【基础信息】部分)

_(庆贺吧)【适用者构想】_(庆贺吧)
就目前已有的原神角色模组而言,钟剑的高适配者有两类:
一、大剑“心海”、大剑“胡桃”(生命值转输出的大剑站场角色):_(胡桃-打招呼)_(珊瑚宫心海-祈祷)
1.生命值转输出:
可以是胡桃型的攻击力转换,也可以是心海型的倍率转换,总之要让生命值成为输出属性。
2.有护盾需求:
心海需要护盾的完全霸体。胡桃则需要护盾的高额免伤,这些钟剑都可以满足,虽然都只有一点点……(而且钟剑的护盾恰好能覆盖二者的爆发期,这是否某种巧合?)
当然,一些站场C自带的护盾有真空期,那么也可以与钟剑互补护盾。(例如某高达女仆,然而女仆盾吃防御力……)
3.站场C:
这是为了充分利用钟剑那完全锁不上的增伤。
二、无盾“云堇”(不会完全免疫伤害的防反角色):_(云堇-WINK)_(北斗-大笑)
防守反击,俗称“弹反”,在敌人的大刀斩下的瞬间直面威胁,硬抗此次伤害,然后悉数奉还,简直就是肾上腺素爆发的源泉!
条件非常简单,就是让云堇先生学学生命值的使用方法,让云堇的所有技能增益基于生命值计算,别用防御力了,肉一点也没关系的……
(巧了,云堇也没有防御枪……云先生真的不考虑一下吗?便宜又好用的钟剑?)
原神里防反是有了,但是不完全免疫伤害的防反,目前还没有见过。
当然,以上情况目前也是可以实现的,那就是让角色自己的护盾尽可能薄(悖论出现)……
三、想要探究,但是目前没有探究方法的情况:
胡桃与魈的烧血不知能否开出钟盾,如果可以,那这个盾的特效就可以从逻辑上自洽了。由此甚至可以引出大剑的烧血型角色,这也可能是钟剑的就业方向。

_(交给我吧)【武器简单对比、保守伤害估计】_(交给我吧)
相较其他适配武器的适配度:钟剑心海 > 钟剑胡桃 > 钟剑钟离
我们让所有角色都可以使用钟剑,简单比较一下钟剑与适配者可携带的其他适配武器的输出区别。
一、大剑心海:_(珊瑚宫心海-摸鱼)_(珊瑚宫心海-摸鱼)_(珊瑚宫心海-摸鱼)
基础属性:心海LV80突破后,全技能LV9,圣遗物 = 海染4,沙漏/杯子/头冠 = 生伤疗,武器等级90。
没有任何减抗,由于怪物抗性、防御与武器无关,所以都设为1,心海只在Q的状态下站场。
心海直接带上以下武器站场时,平A输出的秒均伤害相对值如下。

(所谓“源伤”:不计入怪物防御与抗性的总伤害。在原神中可以理解为打萤火虫的期望伤害数值,如果计入防御与抗性,那就是实际伤害)
伤害比较图。

其中,不计入双暴,并且心海自带的属性中包含圣遗物的所有属性,最终的属性就是武器属性加上自带属性。
从中可以看出,在仅仅计算平A的伤害时,精炼5钟剑比精1月华甜甜圈,伤害仅仅低了千分之一。而且,钟剑还可以为水母加伤,在这一点上,钟剑优于月华。
究其原因,可能是心海能用的武器太少了,缺少对比数量。而且,星海带海染4,其加伤区还是略显贫瘠。那么,钟剑的加伤就占了便宜。
当然,带了钟剑的心海有护盾傍身,防止了后续被击飞的可能,站桩输出可以进一步提升伤害量。这是月华给不出的强力条件。
大剑心海就是目前钟剑的技能最为合适的就业位置。
至于劣势就是,当心海6命时(或者携带万叶),那个高额的水伤又会对钟剑造成稀释。而且,钟剑心海没有充能。如果计入海染的泡泡,那么钟剑与月华的差距又将拉开。(不过泡泡输出有上限,所以拉开与否还得看泡泡溢出情况)
二、大剑胡桃:_(胡桃-坏笑)_(胡桃-坏笑)_(胡桃-坏笑)
基础属性:胡桃LV80突破后,全技能LV9,圣遗物 = 魔女4 / 千岩魔女,
沙漏/杯子/头冠 = 视情况配平,武器等级90
没有任何减抗,由于怪物抗性、防御与武器无关,所以都设为1,胡桃只在E的状态下站场,并且只会打蒸发。
胡桃直接带上以下武器站场时(对单),A重输出的秒均伤害相对值如下。

(所谓“源伤”:不计入怪物防御与抗性的总伤害。在原神中可以理解为打萤火虫的期望伤害数值,如果计入防御与抗性,那就是实际打出的伤害)
伤害比较如图。

如图,现在的胡堂主,最多也只能把钟剑拔高到决斗枪的水准。(论单挑决斗枪还强一点)
三、大剑钟离:_(钟离-可惜忘了)_(钟离-可惜忘了)_(钟离-可惜忘了)
(在下一直认为钟剑很适合输出帝君,然而计算结果相当反直觉)
基础属性:钟离LV80突破后,全技能LV9,
圣遗物 = 磐岩攻击2+2(陨石流)(物理武神钟离直接用流月针,便宜又好用,属性碾压钟剑)
沙漏/杯子/头冠 = 攻伤暴(别太在意那个生命转输出的被动,对输出的增益还是略小于攻击力)
武器等级90。
没有任何减抗,由于怪物抗性、防御与武器无关,所以都设为1。
钟离只在开盾的状态下丢陨石。
钟离直接带上以下武器站场时(对单)。

(所谓“源伤”:不计入怪物防御与抗性的总伤害。在原神中可以理解为打萤火虫的期望伤害数值,如果计入防御与抗性,那就是实际打出的伤害)
由于劣势实在明显,就不放对比图了……
帝君的模组和钟剑的契合度还不够,不足以将钟剑的威力完全发挥,果然帝君还是要配上护摩才好。
总之,目前来看,钟剑的设计模组还是有角色可以用上的(虽然不多)。
而且,大剑巫女……我可以!!!_(珊瑚宫心海-祈祷)_(珊瑚宫心海-祈祷)_(珊瑚宫心海-祈祷)

钟剑的故事告一段落。
在下刚听见胡堂主_(胡桃-卖萌)喊我教她用大剑,不知钟剑是否和她的心意呢~~





