米游社 · 星布谷地

游戏理解

更新于2023-08-31

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2023-07-30 崩坏:星穹铁道

【浅析】基于控制技能对战斗影响的「生存类」角色保值评估

[图片]本帖是基于混沌回忆环境强度下的个人理解,有诸多欠妥之处。 [图片]一、前言 「控制」毫无疑问是回合制战斗里玩家决策的关键一环。 在崩铁里,我将「控制」理解为:无法正常触发自身原有战斗逻辑的
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2023-08-02 崩坏:星穹铁道

【浅析】基于团伤理解的卡芙卡与饮月君强度预测,或掀起数值膨胀

虽然卡芙卡尚未实装,但相信有很多人在了解其技能后,觉得卡芙卡的强度不尽人意。现在我将从团伤的角度去分析卡芙卡为何强度在线,乃至T0。与此同时,我也将对饮月君的强度一并预测分析,两者或引起一轮数值膨胀
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2023-08-05 崩坏:星穹铁道

四点原因告诉平民强度党,卡芙卡虽为人权,但为何不推荐现在抽取

[图片]省流直接上结论 卡芙卡 = T0人权卡 但不推荐平民强度党当前版本抽取 ————————————————— ⭐ 理由如下 ⭐ ①配队体系不够完善 近期版本对卡芙卡配队的限制较大。可以预见当
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2023-08-13 崩坏:星穹铁道

【浅谈】基于「输出效率」的未来C位的强度评估与抽取思考

[图片]本帖主要是面向平民强度党 基于混沌回忆环境下的个人理解 1 前言 从已有的消息可知,至1.3版本结束,可视为「C位」的输出类限定五星角色将达到5名。对于绝大多数平民强度党来说,每个C
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2023-08-31 崩坏:星穹铁道

【省流】想让符玄兼顾输出?躯干与位面球该如何选择

[图片]省流 躯干:生命% 位面球:生命% 主词条比较 普攻倍率按生命上限50%计算 仅拿衣服和球两个部位分析: [图片]组合① > 组合② > 组合③=组合⑤ 组合①与组合②: 每降1k生命提
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