个人的一点胡思乱想:现有的辅助里,攻击拐/精通拐/元素伤害拐/羽毛拐/减抗拐,一般都是围绕某个体系进行特化专攻(生命体系除外,疑似被孤立,最大的拐是双水共鸣;生命之契更是没有),那有没有某种意义上的通拐呢🤓
这时候我想到了隔壁的水鸟,万一诺伊可以根据站场角色属性提升精通/攻击呢——为了方便“1对1辅导”,可以像法尔伽染色后一位那样,指定某个格子的角色,若攻击力大于诺伊,则诺伊根据自身以及角色的精通将其按一定比例转化为暴伤/攻击,反之若精通大于诺伊,则诺伊根据自身以及角色攻击将其按一定比例转化为精通/羽毛(其他拐力/主c能力什么的我没去想)
这样子就解决了某些角色溢出的精通/攻击基本无用的问题☝🏻️🤓
好吧其实是醋包饺_(米游姬喝茶)_(米游姬喝茶)
最基幻想&最米幻想

