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作者:谨遵用法用量
各位旅行者大家好,又到了每个版本中难度最大的幽境危战更新的时间了,那么本期的内容,依然是以幽境危战难度5-无畏模式为主,当然,对于难度6-绝境也有一定的参考意义,希望能够帮助各位旅行者早日拿到自己想要的启圣之尘,以及幻化皮肤。本期的幽境危战难度相较于过往有一定提升,尤其是绝境模式
一、对阵敌人分析
1.历经百战的矮灵雕刻师·运风成斤
HP:13581624(无畏)/32436173(绝境)
(1)常态所有抗性90%,每次受到冰块爆炸的影响,风元素抗性降低25%,其他抗性降低20%,最多叠加3层,即被削弱抗性后,风元素抗性最低为15%,其他抗性最低为30%
(2)战斗时,会不定期召唤出2枚冰块,冰块若受到星烁反应影响,则会爆炸,扣除敌人499999×2真实生命,并且生成2个无害的、视为3冻元素护盾的小动物冰雕,而若没有让星烁反应影响冰块,则会生成2个有攻击性的、视为120冻元素护盾的霜精冰雕,20s会消失,场上最多存在2个霜精冰雕
(3)如果在挑战时不触发星烁反应,不仅会被霜精冰雕、敌人本体攻击(高频冰元素),还会让抗性始终保持在90%,压力巨大,这对队伍的输出就有极端高的要求,因此,只要不是配置极高,都建议携带有星烁反应的队伍
(4)抗性削弱可以叠加3层,但是共计的有效时间为30s,即至少每30s内必须触发1次星烁反应来引爆冰块,否则抗性会回归常态
2.秘源机兵统御械·毁灭武装
HP:7606009(无畏)/14916723(绝境)
(1)常态所有抗性270%,凝滞状态时,冰元素抗性-30%,其他抗性30%,夜魂状态时,所有抗性110%,存在所有抗性10%的窗口期
(2)持续的冰元素攻击可以压低敌人的「液流动量」,即生命条下方的能量条,能量条较低时可以使其进入凝滞状态,失去攻击性,因此正常情况下,一般至少需要携带2个稳定附着的冰元素角色,这样就能使敌人长期维持低抗性,敌人首次进入凝滞状态会使队伍中的所有角色回复36元素能量
(3)而队伍中的角色持续进入夜魂加持状态会让敌人进入夜魂状态,但是此时的抗性仍然很高,敌人攻击性也很强,因此不推荐采取这个策略
(4)不论:不破除机制、使敌人陷入凝滞、使敌人进入夜魂状态,一段时间后敌人都会有一个10%所有抗性的窗口期,具体表现为生命条下方的能量条短暂消失,此时也是补充输出关键时机
3.游雪的护刃·不绝余音
HP:10335043(无畏)/21871489(绝境)
(1)常态所有抗性10%,虚弱时,所有抗性-40%
(2)生命值被削减至80%时,敌人会位移至场地中央,生成42冻元素量的护盾,16s内未击破护盾会回复10%最大生命值,若击破敌人会受到10%最大生命值的真实伤害,并进入虚弱状态,护盾击破后35s会再次开启
(3)而若在开启护盾期间,护盾受到了星烁反应的影响,则护盾会转变为,最多为15%敌人生命上限的伤害盾,持续20s,护盾被击破后,敌人不仅会受到10%最大生命值的真实伤害,还会受到破盾期间造成伤害的60%(最多不超过生命上限10%)的额外伤害,然后再进入虚弱状态
(4)伤害较高,有冰元素附着,攻击范围广
二、挑战队伍参考(非三间连打)
N5-无畏模式及以上,不能多人挑战且拿满奖励,每个角色只能使用一次
循环方面:需要依靠元素能量启动的角色,建议充能沙+充能武器;命座与武器方面:5星角色命座越高越好、有专武更好,4星角色满命最好、最好都带辅助类型的武器;圣遗物套装分配方面:主c携带输出类圣遗物、其他三位角色携带不重复的辅助圣遗物最好,即满足「三拐一」
以下提出的配队仅供参考,如果旅行者发现角色重复可以寻找下位替代,只要体系合适、主c正确,就有通关机会,而如果完全不知道怎么配队,也可以在评论区或旅行工具-阵容广场中发布自己的角色池,我看到后都会回复
1.历经百战的矮灵雕刻师·运风成斤
注意:1星级代表顺环境,相对配置可较低的队伍,2星级代表可以利用环境,需要一定配置的队伍,3星级代表不考虑环境,强行击杀的队伍,需要较高配置。下文同理。N5无畏模式的敌人相对难度不高,但N6绝境模式的敌人难度很高
2.秘源机兵统御械·毁灭武装
3.游雪的护刃·不绝余音
注意:1星级的兹白、奈芙尔队伍中,携带薇斯纳,是因为敌人在开启护盾后是冰元素附着的,此时薇斯纳只要使用风元素攻击一下,就能转换成伤害盾,因此这里实际可以考虑携带圣遗物4教官
三、总结与思考
假设主观难度系数为1~5,取整数,1最简单,5最困难,我认为这期的难度属于4.5,属于很高。主要的难度集中于绝境难度的第一间,并且第三间还抢占了一定的星烁位,但总的来说,如果本期没有相对完整的星烁体系,通关确实困难。那么本期内容就到这里了,如果各位旅行者喜欢的话还请点赞、关注、评论支持一下,你的支持就是我更新的最大动力,我们下期见~

