一年一度的周年庆,一版本一期的乐土攻略,gogogo
时序之律者(后续简称神寻)在乐土内解锁的星之环分野为命运之轮,乐土内分为非星环流和星环流两种流派(也已经习惯了),非星环流以【遍历】开局,【应时】和【谛观】补强,星环流则是以【遡洄】开局,补强专属可拿【应时】、【遍历】和【本末】,非星环流的玩法简单些,星环流的出伤速度稍慢一些,动画播放也长,可以根据个人喜好选择流派。
目录
01 技能简介
02 非星环流
03 星环流
04 助战选择
注:9.1版本乐土环境为千机兵幕,刻印选取会不一样,届时建议搭配月光中心的一图流食用更好,常规环境可按下面的一图流进行选取。
一图流
1、累世之重
累世之重是神寻造成伤害的后记录层数的一个名词,在两种流派中均有方式消耗掉并打出伤害。
2、特殊调整
整体偏向于保证循环以及自身技能加成相关的调整,还给予了普攻第四击一定的聚怪能力,周常的体验有所提升。
1、专属刻印
1)【遍历】
非星环流的机制专属,又是很长的一段,整理成人话就是:
①不再获得动能,关环后会清空动能,并且武器技没有CD;
②释放武器技后继续一直点按武器技,会依次释放强化普攻第三击、第四击、因果离合;
③武器技、强普第四击、因果离合均会回复能量和血量;
④因果离合会消耗累世之重;
⑤释放武器技可以触发极限闪避,并获得110%的全伤。
一句话总结:一直点按武器技就可以了,期间会回能、回血以及获得110%的全伤。
2)【谛观】
非星环流的补强专属,给了火伤和普攻火伤,乘区与【遍历】错开了,数值方面也还可以,选来补强也不错。
3)【应时】
非星环流的补强专属,给的是独立加成,数值偏低,在前期的效果一般,在中后期各个乘区加成都起来之后效果提升才明显一些,不过仍旧是建议补上的。
操作流程:
持续点按武器技即可
注意事项:
①因果离合视为分支攻击和武器技;
②大招可开可不开。
2、通用刻印
1)前期选择——黄金Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:可选提升易伤
尽管神寻的能量上限不是很高高,不过高额回复150点能量不选黄金属实是有些可惜,搭配起能量上限的话能让基础的双伤也算在一个中等的水平,还算不错。频繁的回能也能多次触发黄金Ⅰ。
2)中期选择——繁星Ⅰ、浮生Ⅱ
遵循增益给到穿透则先选繁星Ⅰ,增益没给到穿透则先选浮生Ⅱ的原则。
①繁星Ⅰ
基础:红、黑、可选黄
增幅:不选
尽管可能操作的过程中不一定会开大,不过为了红的独立易伤、黑的元素伤以及核心的穿透,补个黄开核也是很不错的一个选择。
②浮生Ⅱ
基础:元素穿透、元素伤、全伤
增幅:可选60层
浮生的主功能是穿透,主流穿透除了繁星Ⅰ外神寻或多或少不适合,只能通过浮生最有效便捷的补上。
3)补强选择——空梦Ⅰ、鏖灭Ⅱ、螺旋Ⅰ
①空梦Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:若仍旧缺穿透可选穿透
空梦万能补强,确实缺少穿透又遇到穿透增幅的话不要错过。
②鏖灭Ⅱ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:不选
想省事就鏖灭Ⅱ,想进一步提升伤害可以手动压血选鏖灭Ⅰ,要是能补到鏖灭Ⅰ的增幅烧血的话后续就省事多了。
③螺旋Ⅰ
基础:易伤、全伤、武器技全伤
增幅:不选
螺旋可散件可开核,如果只拿散件的话仅拿易伤即可,其他的基础刻印数值太低,拿起来性价比也低,除非银币过多。
4)散件
刹那:易伤、全伤
5)减负战斗刻印选取顺序
可以故事书起手补三专,之后根据上述的刻印顺序依次开核即可,增益给到穿透就二三手繁星Ⅰ浮生Ⅱ,没给到穿透就先浮生Ⅱ再繁星Ⅰ,之后补齐补强刻印的核心。
1、专属刻印
1)【遡洄】
星环流的机制专属,拆解一下:
①提升全伤,星影攻击后可以衔接强普第四击,因果离合多回复动能;
②星影攻击、因果离合、新日归真·启今(环内分支)、寻木蕤蕤,命轨湛明(分支后的武器连携)均会压血和回能,武器连携消耗累世之重会全额返还;
③生命值越低,叠加累世之重的效率越高;
④武器连携后清空必杀技CD;
⑤关环后会回血并且可以无缝衔接下一次开环。
整体来说循环、加伤都是给你改好了,首选就完事了。
2)【本末】
星环流的补强专属,只提升了35%的火伤以及武器连携和必杀倍率,整体数值偏低,不选也没多大影响。
3)【应时】
星环流的补强专属,依旧是后期强专属,优先级要比【本末】高。
4)【遍历】
星环流的补强专属,最后一段释放武器技后触发极限闪避并且获得110%的全伤还是太权威了,该专属优先级比【本末】高,选到这个专属只需记得在每次开环前都用一次武器技保证覆盖率。
操作流程:
释放女武神助战→开环→释放一个影侍助战→点按普攻→点按武器→长按普攻释放分支→点按武器释放武器连携→开大关环或释放另一个影侍助战继续循环
注意事项:
①若选取到【遍历】作为补强专属,则每次开环前记得打一个武器技再开环;
②整体流程纯靠专属的压血速度较为缓慢,应在第一层选刻印前先用玫瑰压一次血;
③整体流程伤害集中在武器连携那一下(即砸树那一段)。
2、通用刻印
1)前期选择——鏖灭Ⅰ
基础:全伤、元素、生命上限、易伤
增幅:推荐选择烧血、全伤
既然专属里的收益都和低血量挂钩,并且也有一定的自主压血功能,那就直接鏖灭Ⅰ起手最舒适。
2)中期选择——繁星Ⅰ、浮生Ⅱ
仍旧是遵循增益给到穿透则先选繁星Ⅰ,增益没给到穿透则先选浮生Ⅱ的原则。
①繁星Ⅰ
基础:红、黑、黄
增幅:不选
有了鏖灭奠定了双伤基底,繁星易伤收益也是会变得很高,不缺穿透的情况下可以优先开核。
②浮生Ⅱ
基础:元素穿透、元素伤、全伤
增幅:可选60层
浮生仍旧是与繁星并列的较为通用的廉价补穿核心,一起将穿透的基底打好。
3)补强选择——空梦Ⅰ、黄金Ⅰ
①空梦Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:若仍旧缺穿透可选穿透
空梦仍旧是补强首席之选。
②黄金Ⅰ
基础:全伤、元素伤、上限
增幅:可选提升易伤
专属里也有一定的能量补充,黄金作为补强刻印也不错。
4)散件
螺旋:易伤
补个螺旋的易伤散件就够,整体乘区方面还是比较缺乏易伤的。
5)减负战斗刻印选取顺序
可以开局带故事书补三专,也可以直接带鏖灭四星助战薅刻印等级+1的羊毛,故事书的专属优先选【应时】和【遍历】,选取到【遍历】时记得打完武器技再开环,后续根据上述刻印顺序依次开核即可。
1、女武神助战
两个流派均以【瑟莉姆】+【玫瑰】的组合带到底。
2、四星追忆
非星环流把黄金四星助战带到底,星环流把鏖灭四星助战带到底。
▲非星环流
▲星环流
3、协同者
以下是 9.1版本为止的乐土协同者按照加成高低进行推荐。
非星环流:SSS希娜>SSS游云>松雀>寻梦者
星环流:希娜>松雀>游云>晨雪>寻梦者
瑟拉珮姆打乐土副作用居多,且加成较为依赖队伍内特性角色个数,所以不列入其中非星环流的游云因为SSS的盈余易伤占模,故排名较高,没有SSS则往后退一个名额。
神寻是个看起来复杂玩起来很简单的角色~

