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大家好,这里新都快讯攻略组的波波獭,本期是「琉音」的深度细节机制配装攻略。

目录
PART 01 面板属性
PART 02 技能机制&动作派生
2.1 「好评」
2.2 「客诉」
2.3 「石头剪刀布」
2.4 「其他技能」
PART 03 增益能力
3.1 「核心技」
3.2 「额外能力」
PART 04 数据分析&输出手法
4.1 「能量好评循环」
4.2 「技能秒均数据」
4.3 「送客使用场景」
PART 05 配装&养成
5.1 「技能加点」
5.2 「音擎」
5.3 「驱动盘」
PART 06 配队思路
PART 07 实战演示&视频讲解

▍PART 01 面板属性
琉音,坎卜斯黑枝阵营,物理属性击破限定S级代理人。主要玩法是速切击破,拥有能把队友连携技转换成终结技的能力。
面板属性这边,都比较中规中矩。基础冲击力垫底,同时核心技特殊属性加成不是冲击力,而是暴击率。
这是因为琉音有暴击率转模冲击力的能力。满级核心技时,初始暴击率超过50%的部分,每1%能加2点冲击力。满暴击率吃满这100场内冲击力加成。14.4%的暴击率就能带来28.8的冲击力了,大于18,哈哈。

▍PART 02 技能机制&动作派生
第二章,技能机制和动作派生。惯例这里是派生出招表,琉音的派生还挺有意思,我们马上细聊。
2.1 「好评」
琉音头像下方左边的资源条,称为好评。上限120点,到达中间这条坎就是90点,资源条会变成闪烁的亮白色。
获取手段,开场60点,使用强化特殊技石头、剪刀、布时,分别能获得7.5,以及进入接站状态下每秒自动恢复0.6。
具体有两种消耗方式,都需要满足90点好评值才能触发。
方式一,当琉音使用连携技、快速支援、或者 强化特殊技:送客!打开连携技窗口时,使得下一位角色依此打出的连携技升级成终结技,并消耗60点好评值。常规就是在怪物失衡的时候触发这种方式。如果取消响应,那么就无视发生,不会消耗好评值。
方式二,比如怪物没有失衡,以及其他默认不会打开连携技窗口的情况,那么也可以通过 强化特殊技:送客!,强制打开连携技窗口,并同样升级成终结技。不过这种的要消耗90点好评值,比上一种多30点。而且只要强制打开连携窗口就会消耗好评值。
有趣的来了,来看这样一段素材。青衣重击打开连携技窗口后,先用琉音的连携技,然后伊德海莉的连携技升级为大招。结束之后,弹出连携技窗口,竟然还能再次选择使用琉音的第二次连携技。在常规情况下,“连续“的连携技选择中,每名角色只能被选择一次。也就是说,由于中间穿插了伊德海莉转换出来的大招,琉音的两次连携是”不连续“的,所以可以再次被选择。
基于这个原理,我们完全可以打出这样的流程。琉音使用送客或者快速支援打开连携技窗口,主c使用转换大招,琉音或另一名角色使用连携技,最后接主c的连携技。
如果先打主c的连携,再打琉音的连携,则此时,因为判定主c已经打过了连携,所以最后一个连携转换是没法选到主c的。要避免这种情况。
2.2 「好评」
当琉音攒满90点好评,或者发动终结技时,会获得1点客诉。就是资源条右边的这个豆,至多一颗。满好评送客诉是吧哈哈。
而这客诉豆,能用来打出上一小节两种方式中的 强化特殊技:送客!。这个送客是不消耗能量的,只消耗客诉豆。通过长按普攻键发动,动作是从怪物的两边伸出巨大手臂抱拳。打出的同时,会触发上一位角色的快速支援。
如果此时好评值满90开启了连携技窗口,取消连携后,也能看到快速支援窗口还在右下角。如果好评值满90,却不想开启连携技窗口,可以通过合轴规避。
2.3 「石头剪刀布」
琉音消耗能量的强化特殊技也比较特别。一次仅消耗25能量。如果使用间隔在8秒内,那么会依次打出石头、剪刀、布,三种招式。倍率上自然是依次提升,而且打出布后才能上某个buff。可以通过角色状态栏判断间隔是否超出8秒,并且切角色不会重置。
除了直接3连E的用法以外,在派生描边图中可以发现,石头和剪刀之后有特殊的招式派生,比如我们可以这么打。石头、猜拳把戏一段二段、a3a4,剪刀、猜拳把戏三段四段、a4,最后再打出布。
可以这么打,但作用是什么,毕竟专门设计这一套技能动作总归会有用吧,我们第四章再进行详细数据分析。
2.4 「其他技能」
其他技能这边,先简单展示一下普攻模组,a1,a2,a3,a4,a2,a3,a4。
然后注意一下闪反、终结技、连携技、支援突击、快速支援都可以直接接a4。
最后,琉音招架的性能比较优秀,普通角色要消耗2点支援点的重招架,琉音只需要消耗1点。

▍PART 03 增益能力
3.1 「核心技」
第三章,增益能力。
琉音打出 强化特殊技:布 之后,敌人进入失衡时会延长2秒失衡时间,并且增加失衡易伤30%。只生效一次失衡期,所以为了保持全覆盖,常规作战中,需要每次失衡前,都消耗75能量,打出一整套3E。
另一方面,失衡延长效果无法和同类效果叠加。简单来说,是在失衡延长效果生效之前的效果无法叠加。
如上面GIF所示,左边的素材在失衡前施加琉音和莱特的失衡延长,而右边则是在每次失衡延长效果耗尽之后施加,明显右边的延长效果是都生效了。
3.2 「额外能力」
额外能力,要求强攻和命破角色触发。
首先,琉音发动强化特殊技或者终结技时,给全队加buff,增伤40%。初始持续15秒,若使用技能时buff持续时间小于35秒,那么每次还能延长10秒。也就是说最多能延长到45秒这样,而不仅仅是35秒。平时一套3E就是35秒,再加个消耗客诉豆的强化特殊技:送客!或者终结技,也都不浪费buff时间,能叠到45秒这样。
其次,强化特殊技的暴伤提升50%。以及还能根据上一位队友的职业和基础面板造成额外的伤害,计算公式就是使用队友的基础乘区和琉音的其他乘区进行计算。即使队友是命破,这个伤害也不会无视防御区的哈。
最后再结合冲击力转模要堆的暴击率,说明琉音也是有些输出能力的。

▍PART 04 循环思路&输出手法
4.1 「能量好评循环」
第四章,数据分析环节。
根据前面核心技介绍的那样,我们以每次失衡作为一次循环,在每次循环中,琉音至少需要攒满75能量才能打出 一套3E最后的 强化特殊技:布,给怪物上失衡debuff。以及,至少需要60好评值转换一次大招。
(注意,只有在最后一次使用非失衡转换时,才能把好评值提取完,否则总有30好评值用不出来。)
以危局标准4失衡4次转换为例,经过简单计算,可以得到我们琉音至少需要释放14次石头剪刀布,即可满足好评值需求。
而14次石头剪刀布的能量需求,就算不打任何普攻,带人为刀俎的50%能量自动恢复即可基本满足。
带专武时,有后台回能1.5,所以能量也是足够的。
如果是带贵重骨核这种没有能量加成,或者精1燃狱齿轮这种后台恢复只有0.6且覆盖率有限的音擎时,那么我们6号位就需要带上能量自动回复来保证好评值的需求了。
如果要从4次转换提升为5次转换,琉音需要多200能量才能实现,至少需要专武或者高金燃狱齿轮且都需要带6号位能量,再控制好上场时间。更重要的,得5失衡流程才好这么打5个转换,若只有4失衡,能量得再加100。
4.2 「技能秒均数据」
这里是一些相关重要技能的秒均数据。
总的来说,没有太多意外。终极技以及强化特殊技们的失衡效率和伤害效率都比较高。
其中主要想聊的是这特殊的普攻派生,猜拳把戏。从失衡和伤害效率来说,并不突出,虽然肯定比常规的普攻更优就是了。他们最突出的是能量的回复效率,耗时也比较短。在缺能量的时候可以使用。
a4的数据比较一般,但毕竟众多技能能直接衔接,可以用来合轴多打点失衡和能量。
关于强化特殊技 布和送客!,他俩的耗时也比较久,1.5秒左右,也可以用来合轴。
4.3 「送客使用场景」
因为在非失衡期用送客强行开启连携窗口要消耗90好评值,比较亏,主c的伤害也没法吃到失衡易伤加成。所以一般不会选择,除非,好评值能确保每次失衡的转换大招所需以外,还能多出90来。
如果开了手动连携,失衡期的抱拳切记松手。不然如果还按着普攻,系统会先判定这里不打开连携窗口,然后花费90好评值强行再开启连携窗口,直接亏30好评。不过也不是白亏,相当于拿这额外的30换了第四个连携点。最后一波失衡或者其他特殊情况可以考虑使用。
更多的情况,送客可以用来在失衡期直接打开连携窗口,接转换大招。当然这也会因为不同主c的差异,产生不同的打法。
比如0命仪玄闪能资源足够搓球的时候,继续用瞬大流程,接琉音的连携技,然后开启仪玄的转换大招就好。像这种情况就不需要留着客诉点。可以在非失衡期,且好评值没到90时,直接用来打个合轴或者触发快支。

▍PART 05 养成&配装
5.1 「技能加点」
第五章,养成与配装。
技能加点方面,核心技、大招、强化特殊技、弹刀比较重要。
作为速切击破,普攻用的比较少,但如前面所说,那几个派生在合适的时候也有使用的价值,可以点。
闪反就一般没什么必要了。
5.2 「音擎」
琉音的配装,主要要追的就是暴击率的转模。常规音擎没有暴击率的情况下,核心技+4号位主词条+啄木鸟二件套,合计51.4%的暴击率,还需20.25个暴击率副词条才能达到满暴。比较极限,需要12356号盘都来4个暴击率词条。
(注明:均按照15个暴击率副词条计算)
我们来简单算算各音擎的击破能力。
专武,昨夜来电。高级属性暴击率,大大降低暴击率副词条需求。后台能量自动回复1.5,可以解放6号位主词条,提供带冲击力的选择。失衡值提升27%,还有全队的暴击伤害拐30%。
后续别的音擎,因为没有暴击率加成,我们按照稍微好达成一点的15个暴击率副词条来算,也就是核心技提供74.8的冲击力。
燃狱齿轮,低金的后台回能数值和覆盖率不够,6号位还是得带能量回复。高金如果觉得能量够了,可以换6号位冲击力。
人为刀俎,能量够了,可以带6号位冲击力。但是,琉音的3个E会在短时间内释放,共消耗75能量,导致就算特意控制能量,人为刀俎也比较难一直保持满层状态,数据要打折扣。还是燃狱齿轮用着比较省心。
贵重骨核,光论击破能力,危局低配还是不错的,看队伍的输出能力进行选择。
最后白板暴击音擎不太行,虽然能很好吃满核心技的冲击力加成,但特效上亏得太多。
5.3 「驱动盘」
驱动盘方面,4件套默认山大王,给全队提供拐力。
二件套,能满暴带震星二件套加冲击力,不能满暴带啄木鸟二件套加暴击率转模冲击力。当然,如果觉得能量差一点,都可以考虑换成能量二件套。
4号位默认暴击率,除非带专武以及极限副词条,导致暴击率爆满,那么能换暴击伤害。
5号位默认物理伤害,毕竟增伤比较少。
6号位,基础原则是,满足了基础的能量需求之后,就可以带冲击力了,具体我们在4.1和5.2小节都聊过。当然,如果不影响失衡次数,或者觉得能量跟不上失衡速度,那么带能量也完全没问题。

▍PART 06 配队思路
配队思路没啥好说的,琉音作为速切击破,辅助能力也比较泛用。
额外能力要求命破或强攻,可以搭配大多数直伤输出角色。特别是大招猛的角色,比如仪玄、伊芙琳、伊德海莉等等。
顺带一提,配伊芙琳可以非常方便的稳定触发河豚电音,挺不错。

▍PART 07 实战演示&视频讲解
实战演示请见视频 12:25 处。

那么以上就是伊德海莉攻略的全部内容了。感谢你的阅读。
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