现在的BOSS全是机制怪,比如冰锅,仙人掌牛仔,菈乌玛专属怪,新狂猎BOSS,不回满血减伤怪,感电盾,重拳出击鸭。这些怪除了机制外一无是处,攻击模组稀烂!想一想之前的无相系列,双龙蜥,三相人偶,雷电人偶,圆舞曲人偶,甚至纯水精灵的攻击模组都是非常好的。现在的攻击模组完全就是大开大合,全想着机制去了。
我认为这就是怪物战斗设计策划无能的表现,毕竟搞一个机制,比搞好玩的战斗玩法轻松多了,又可以美美摸鱼了
现在的BOSS全是机制怪,比如冰锅,仙人掌牛仔,菈乌玛专属怪,新狂猎BOSS,不回满血减伤怪,感电盾,重拳出击鸭。这些怪除了机制外一无是处,攻击模组稀烂!想一想之前的无相系列,双龙蜥,三相人偶,雷电人偶,圆舞曲人偶,甚至纯水精灵的攻击模组都是非常好的。现在的攻击模组完全就是大开大合,全想着机制去了。
我认为这就是怪物战斗设计策划无能的表现,毕竟搞一个机制,比搞好玩的战斗玩法轻松多了,又可以美美摸鱼了