米游社 · 星布谷地

V8.5测试服乐土丨死律与彼岸双生乐土又有哪些改变?

来自版块: 甲板
37
831
12
文章发表:2025-09-09
来自合集: 测试服情报


 

OK,这里又是康河,本期给大家带来死律DLC以及彼岸双生在乐土里的加强情况,那就直接进入正题吧~

 

目录

01 死律DLC

02 彼岸双生加强

 



1、特殊调整


 

特殊调整可以看到,携带神之键后的一些特别的改动。

 

1)激活分野——世界之星

世界之星,也就是俗称共鸣环,意味着死律在乐土内只会触发世界之星相关的技能效果和加成。

 

2)初始形态锁定为结命形态

与其他武器不同,携带神之键后,初始形态锁定为结命形态,这对于结命流派来说,减少了很多开局闪大播放动画的现实时间,也是比较好评的一个改动。

 

3)星环循环

常规的每层初始满环、提升环的循环和伤害之类的调整,就不再多说。

 

4)简并动能不再消耗

也就是能持续触发共鸣攻击了,不会因为简并动能消耗完出现输出萎靡的情况。

 

5)武器特性

携带神之键后,处于星环爆发状态下的分支连携有时滞领域效果,可以吃到更多buff。

图


 

2、专属刻印


 

由于死律携带神之键后乐土锁定为结命形态,塑灵形态相关的专属大多都不能用,造成的专属浪费还是比较严重的。下面就以个人看法来说说携带DLC后专属方面的提升吧~

 

①生灭

仅生效最后结命形态相关的描述,大招最后一段的附加伤害,整体来说较为鸡肋,可选可不选。

 

②万灵

只生效最后一段描述,仅提升20%物理伤害加成,这加成过低,而且也并非独立加成,性价比极低,没必要选。

 

③朝曦

同样只生效最后一段,提升共鸣攻击的伤害,但同样的问题是,数值方面过低且并非独立加成,性价比同样极低,没必要选。

 

④安愈

安愈的相关描述是直接生效的,同时携带神之键后提升10%的物理加成作为添头(10%的一脉相传?),相当于操作流程简化,并且小小提升了一些伤害。

 

⑤凋换

凋换的相关效果也是直接能够生效的,同时携带神之键后开环后开大会减少星环的冷却时间,弥补循环,相当于是2.0角色的星环流。

 

3、玩法流派

由专属改动可得,死律也是简单粗暴的分为非星环流(安愈)和星环流(凋换),双流派单专就足够,没有多拿的必要性。

 

1)非星环流(安愈)

操作:直接点按两下武器技转圈圈→转圈结束,长按普攻打出分支连携→继续点按两下武器技循环,有大可开大

 


 

 

2)星环流(凋换)

操作:开环→持续普攻即可,大招开了会退出星环爆发状态,一直普攻或者在恰当的时机开大关环都是可以的

 


 


 

1、特殊调整


特殊调整不仅提升了70%的全伤,也给了一定的暴击率,弥补了1.0诸多物理角色的一个问题——暴击率过低导致伤害不稳定的问题,虽说没有给到100%的暴击,但强度的提升也非常的明显了。

 

2、专属刻印


 

加强幅度:

双生:10%→20%

如一:10%→20%

表里:无变化

虚实:200%→1200%

并蒂:10%→60%

(这一堆10%相加确定不是策划文案的恶趣味吗)

 

这里就只是小小点评一下,就不作教学了。

 

黑希加强后,首选专属应该会以【虚实】开局,并蒂补强了。【表里】+【并蒂】的玩法有点类似于炎律的【重燃】+【淬火】,空有循环缺少伤害;以【虚实】开局,开大后不断地蓄力攻击触发倍率进行输出应该会是以后的主流玩法,毕竟特殊调整已经给了70%的全伤了,老角色较为缺乏倍率,以倍率专属开局较为合适。

 

虽然加强了,不过由于各方面的原因,彼岸双生的乐土体验来说还是较为一般,在缺乏强力圣痕、缺少武器技、武器迭代吃不到红利等影响,强度只能说较为中规中矩,比较的吃配置,只能说看个人喜好进行游玩了。

 


 

不知道大家对两位希儿在乐土里的改动是否满意。

 

已开启创作声明,允许规范转载
831
12
看帖是喜欢,评论才是真爱:
0 / 1000
  • 全部评论
  • 只看楼主
排序:最早
37
12
831
扫码下载
米游社App