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V8.5测试服乐土丨千机兵幕2.0版本?全员无限时代降临!

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文章发表:2025-09-07 最后编辑:2025-09-09
来自合集: 测试服情报


 

闲话不多说,直接看8.5的乐土情报。

 

 

 

目录

01 8.5乐土环境

02 S级新爱莉登场

 

 

注:以下内容均为8.5测试服v2内容,不代表最终成品,具体请以正式服为准。

 



1、关卡效果


 

1)环境因子

又是一个新环境,也是一大堆看不懂的新名词,在这里同样是拆解出几部分方便大家更好的理解本期环境。

 

①进入每一层时,会根据当前装备的助战饰品召唤心映幻形(视为召唤物)。

 

助战饰品,也就是根据我们通常所俗称的英桀助战了。


 

心映幻形可以理解为英桀助战所对应的英桀小人,每层开始均可触发无限Ⅰ核心效果。


 

②心映幻形

官方解释,是不是很眼熟(千机兵幕:???)


 

所有英桀小人造成的伤害及攻击间隔均相同,以下是各幻形描述一览:





 

由于重复文案较多,我这里也整理一下幻形的共性以及各自的挑战需求,方便大家查看。

 

幻形的共同点:

①解锁该英桀所核心后,每隔10秒会释放幻景战旌,并且获得不同加成;

②完成挑战后,心映幻形(后续简称英桀小人A)与心映祈祝(短暂出现的英桀小人B)所造成的伤害提高一倍。

 

心映祈祝与幻景战旌文案:


 

心映祈祝可以理解为随机召唤除了心映幻形(即英桀小人A)外的其他英桀小人(至少为爱莉)短暂出现并对全场敌人造成伤害(后续简称英桀小人B)。


 

通用刻印开核后并携带与该刻印相同的英桀助战所获得的效果:

救世:提升30%必杀技的物理和元素伤害;

真我:获得6次刷新机会(携带故事书就有,换掉就没,优先消耗原本的3次刷新次数);

戒律:触发幻景战旌后回20点规诫计数(最没用);

黄金:触发幻景战旌后回20点能量(也比较没用);

螺旋:提升20%武器技的物理和元素伤害;

鏖灭:提升1000点生命上限;

天慧:触发幻景战旌后连击数增加150;

刹那:触发幻景战旌后重置极限闪避冷却时间;

旭光:触发幻景战旌后对全场施加流血积蓄(与戒律并列最没用的效果);

无限:触发幻景战旌后生成一个持续10秒的召唤物(似乎没有其他效果了);

繁星:小格蕾修的英桀小人普攻四次后造成范围自适应伤害;

浮生:提升基础刻印最大层数10层;

空梦:触发幻景战旌后获得10银币。

 

嗯...哪个英桀助战所获得的效果就不用我多说了吧,鏖灭天下第一!!!(小声bb)

 

挑战:不同的英桀助战所对应的挑战不同,大部分挑战若中途更换英桀助战会重置挑战进度。挑战完成后会提升英桀小人A和英桀小人B的伤害。

 

救世:释放必杀技叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);

真我:凑齐6个核心或专属即可完成挑战;

戒律:戒律计数超过100点后,每1秒叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);

黄金:每回复100点能量叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);

螺旋:释放武器技叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);

鏖灭:消耗100点生命值叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);

天慧:连击每达到150叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);

刹那:每闪避一次叠加1层,满30层则视为完成挑战(减负初始10层,切换英桀助战后清零);

旭光:造成异常积蓄叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);

无限:解锁无限全增幅则视为完成挑战;

繁星:染一次色叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);

浮生:每层结束没有受伤叠加1层,满7层则视为完成挑战(似乎减负没有初始层数,切换英桀助战后清零);

空梦:获得银币总数为1500后则视为完成挑战。

 

整体来看。大部分的助战都是比较推荐开局选定后就带到底的,不然中途切换还得重新完成挑战。当然,达成了其他只看现有条件的真我、无限、空梦之类的也可以直接携带该助战完成挑战,不过真我(故事书)和空梦助战就略显鸡肋了一些,这些就看个人的抉择了。

 

2)减伤因子

全员不吃减伤,good,great,excellent!

 

3)加伤因子

每隔8秒召唤一次英桀小人B,这点就不再多说,然后激活星之环系统提示物理元素加成, 也是字面意思,就不过多点评。

 

4)全体通用刻印+1

集体变成爱莉,通用刻印+1,搭配英桀助战初始刻印等级就+2了,爱莉用起来就+3了,恐怖如斯。

 

2、增益勾选


 

1)穿透增益

全员获得初始穿透, 之后每拿到一个专属还会提升一些穿透数值,初始数值和往期一样,物理穿透40%,元素穿透20%,不过大部分角色也不用拿过多专属,所以偏向于添头,有更好,没有也不用强求,大部分角色并没有达到说少补一组穿透的情况,而且强行拿专属很多时候会有0提升的同时也只加了一点点穿透,得不偿失,不必强行叠加就是了。

 

2)其他增益

其他增益给的效果都比较慷慨,不过增益点都是15点,比较贵,也就是点一个穿透,后续也只能再点一个增益了。获得该刻印的基础刻印后便可生效,也算比较简单。对于不减负模式来说,第二层比较偏向于白板,第三层则是看第二层选的刻印与增益勾选的刻印是否匹配的上,每匹配上自然触发不了。而减负方面就没这么多考虑了,只要选到了,就能在祸斗层时生效。

 

效果方面就如字面意思,就不再一一念了,只提倒数第二个增益,生成英桀小人A也会满足该增益的生成召唤物的条件,基本上大部分角色都能勾选这个增益,易伤嘛,还是蛮香的。这一期大部分角色也能拿无限,在选刻印的时候优先拿一个无限触发这个增益也是蛮好的。

 

3)0点“负”增益BOSS


 

星辰大妈,总共三个引爆点,两条命,总血量大约12亿,非常肉,不推荐任何角色去勾选,哪怕是星辰角色,至于后续会不会削弱,就需要各位小伙伴们好好摸索一番了。

 

3、彩蛋

拿任意一组无限核心的全增幅后,17层会出现梅比乌斯的虚影,但似乎没有什么效果,知道的小伙伴可以告知一下~其他彩蛋暂时也没有发现到。


 


 

1、特殊调整


 

除去激活的天衍之杯和提升能量上限外,还继承了英桀的双专以及人律通用普通刻印等级+1的特性,强度自然不差。

 

2、专属刻印


 

整体来看,也是2+2+1的组合,也是常规的星环流/非星环流的玩法。

 

 

1)非星环流

很反常识,非星环流最佳的刻印组竟然是【繁花】+【金箭】,【熠星】拿不拿都无所谓。

 

操作:点按武器技→长按大招直至射出箭→持续普攻至武器CD转好→从头开始循环


 

2)星环流

依旧是【佳信】拿循环,【金箭】补易伤, 最后再考虑【芳庭】

操作:开环→点按大招或直接持续普攻四次→持续点按武器技→武器技进入冷却继续点按普攻循环

 


 

该流程或许并非最优流程,仅供参考,到时候乐土攻略再进行细说。

 


 

千机兵幕2.0!有关死律的DLC以及彼岸双生的加强我们下一个帖子见~

 

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