闲话不多说,直接看8.5的乐土情报。
目录
01 8.5乐土环境
02 S级新爱莉登场
注:以下内容均为8.5测试服v2内容,不代表最终成品,具体请以正式服为准。
1、关卡效果
1)环境因子
又是一个新环境,也是一大堆看不懂的新名词,在这里同样是拆解出几部分方便大家更好的理解本期环境。
①进入每一层时,会根据当前装备的助战饰品召唤心映幻形(视为召唤物)。
助战饰品,也就是根据我们通常所俗称的英桀助战了。
心映幻形可以理解为英桀助战所对应的英桀小人,每层开始均可触发无限Ⅰ核心效果。
②心映幻形
官方解释,是不是很眼熟(千机兵幕:???)
所有英桀小人造成的伤害及攻击间隔均相同,以下是各幻形描述一览:
由于重复文案较多,我这里也整理一下幻形的共性以及各自的挑战需求,方便大家查看。
幻形的共同点:
①解锁该英桀所核心后,每隔10秒会释放幻景战旌,并且获得不同加成;
②完成挑战后,心映幻形(后续简称英桀小人A)与心映祈祝(短暂出现的英桀小人B)所造成的伤害提高一倍。
心映祈祝与幻景战旌文案:
心映祈祝可以理解为随机召唤除了心映幻形(即英桀小人A)外的其他英桀小人(至少为爱莉)短暂出现并对全场敌人造成伤害(后续简称英桀小人B)。
通用刻印开核后并携带与该刻印相同的英桀助战所获得的效果:
救世:提升30%必杀技的物理和元素伤害;
真我:获得6次刷新机会(携带故事书就有,换掉就没,优先消耗原本的3次刷新次数);
戒律:触发幻景战旌后回20点规诫计数(最没用);
黄金:触发幻景战旌后回20点能量(也比较没用);
螺旋:提升20%武器技的物理和元素伤害;
鏖灭:提升1000点生命上限;
天慧:触发幻景战旌后连击数增加150;
刹那:触发幻景战旌后重置极限闪避冷却时间;
旭光:触发幻景战旌后对全场施加流血积蓄(与戒律并列最没用的效果);
无限:触发幻景战旌后生成一个持续10秒的召唤物(似乎没有其他效果了);
繁星:小格蕾修的英桀小人普攻四次后造成范围自适应伤害;
浮生:提升基础刻印最大层数10层;
空梦:触发幻景战旌后获得10银币。
嗯...哪个英桀助战所获得的效果就不用我多说了吧,鏖灭天下第一!!!(小声bb)
挑战:不同的英桀助战所对应的挑战不同,大部分挑战若中途更换英桀助战会重置挑战进度。挑战完成后会提升英桀小人A和英桀小人B的伤害。
救世:释放必杀技叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);
真我:凑齐6个核心或专属即可完成挑战;
戒律:戒律计数超过100点后,每1秒叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);
黄金:每回复100点能量叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);
螺旋:释放武器技叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);
鏖灭:消耗100点生命值叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);
天慧:连击每达到150叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);
刹那:每闪避一次叠加1层,满30层则视为完成挑战(减负初始10层,切换英桀助战后清零);
旭光:造成异常积蓄叠加1层,满60层则视为完成挑战(减负初始20层,切换英桀助战后清零);
无限:解锁无限全增幅则视为完成挑战;
繁星:染一次色叠加1层,满45层则视为完成挑战(减负初始15层,切换英桀助战后清零);
浮生:每层结束没有受伤叠加1层,满7层则视为完成挑战(似乎减负没有初始层数,切换英桀助战后清零);
空梦:获得银币总数为1500后则视为完成挑战。
整体来看。大部分的助战都是比较推荐开局选定后就带到底的,不然中途切换还得重新完成挑战。当然,达成了其他只看现有条件的真我、无限、空梦之类的也可以直接携带该助战完成挑战,不过真我(故事书)和空梦助战就略显鸡肋了一些,这些就看个人的抉择了。
2)减伤因子
全员不吃减伤,good,great,excellent!
3)加伤因子
每隔8秒召唤一次英桀小人B,这点就不再多说,然后激活星之环系统提示物理元素加成, 也是字面意思,就不过多点评。
4)全体通用刻印+1
集体变成爱莉,通用刻印+1,搭配英桀助战初始刻印等级就+2了,爱莉用起来就+3了,恐怖如斯。
2、增益勾选
1)穿透增益
全员获得初始穿透, 之后每拿到一个专属还会提升一些穿透数值,初始数值和往期一样,物理穿透40%,元素穿透20%,不过大部分角色也不用拿过多专属,所以偏向于添头,有更好,没有也不用强求,大部分角色并没有达到说少补一组穿透的情况,而且强行拿专属很多时候会有0提升的同时也只加了一点点穿透,得不偿失,不必强行叠加就是了。
2)其他增益
其他增益给的效果都比较慷慨,不过增益点都是15点,比较贵,也就是点一个穿透,后续也只能再点一个增益了。获得该刻印的基础刻印后便可生效,也算比较简单。对于不减负模式来说,第二层比较偏向于白板,第三层则是看第二层选的刻印与增益勾选的刻印是否匹配的上,每匹配上自然触发不了。而减负方面就没这么多考虑了,只要选到了,就能在祸斗层时生效。
效果方面就如字面意思,就不再一一念了,只提倒数第二个增益,生成英桀小人A也会满足该增益的生成召唤物的条件,基本上大部分角色都能勾选这个增益,易伤嘛,还是蛮香的。这一期大部分角色也能拿无限,在选刻印的时候优先拿一个无限触发这个增益也是蛮好的。
3)0点“负”增益BOSS
星辰大妈,总共三个引爆点,两条命,总血量大约12亿,非常肉,不推荐任何角色去勾选,哪怕是星辰角色,至于后续会不会削弱,就需要各位小伙伴们好好摸索一番了。
3、彩蛋
拿任意一组无限核心的全增幅后,17层会出现梅比乌斯的虚影,但似乎没有什么效果,知道的小伙伴可以告知一下~其他彩蛋暂时也没有发现到。
1、特殊调整
除去激活的天衍之杯和提升能量上限外,还继承了英桀的双专以及人律通用普通刻印等级+1的特性,强度自然不差。
2、专属刻印
整体来看,也是2+2+1的组合,也是常规的星环流/非星环流的玩法。
1)非星环流
很反常识,非星环流最佳的刻印组竟然是【繁花】+【金箭】,【熠星】拿不拿都无所谓。
操作:点按武器技→长按大招直至射出箭→持续普攻至武器CD转好→从头开始循环
2)星环流
依旧是【佳信】拿循环,【金箭】补易伤, 最后再考虑【芳庭】
操作:开环→点按大招或直接持续普攻四次→持续点按武器技→武器技进入冷却继续点按普攻循环
该流程或许并非最优流程,仅供参考,到时候乐土攻略再进行细说。
千机兵幕2.0!有关死律的DLC以及彼岸双生的加强我们下一个帖子见~

