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【百日挑战153】游戏王原神角色二设篇:Zexal(伍)

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文章发表:2024-10-06
来自合集: 游戏王原神角色二设合集

本篇为:角色基础数值及天赋命之座。

被真正连结的灵魂合而为一之际,世界的奇迹将于此显现;源数之力,超量升阶——Zexal。

角色基本信息

生日:?

所属:星光界

定位:联机特化类周期爆发型角色

武器类型:双手剑

称号:希望之异热同心

角色基础数据

血量:3000(每突破一次,血量提升500)

攻击力:0(不随角色等级的变化而变化)

防御力:0(不随角色等级的变化的变化)

攻击力加成:0%(每突破一次,+10%攻击力加成)

元素充能效率:100%(每突破一次,+10%元素充能效率)

暴击率:5%(不随角色等级的变化而变化)

角色命之座

命之座·其一

角色突破6次后自动激活,也可用命星激活。

Zexal的元素能量达到储存上限时触发,元素战技以及元素爆发的冷却时间刷新。

命之座·其二

角色好感度达到了6级后自动激活,也可用命星激活。

Zexal普通攻击技能的非暴击伤害基础提升自身当前生命值的等额系数。

命之座·其三

角色普通攻击技能等级+3。普通攻击技能等级使用智识之冕提升后,再让元素战技技能等级+1。

命之座·其四

Zexal的每次普通攻击命中敌人单位时触发,那次伤害提升自身额外生命值的数值,该数值至多为伤害基础的一半。

此外,多余的部分每有1000,角色都会在造成伤害后恢复1%生命值。

命之座·其五

角色元素爆发技能等级+3。元素爆发技能等级使用智识之冕提升后,再让元素战技技能等级+1。

命之座·其六

Zexal的元素爆发技能的各阶段间隔上限由10秒变为12秒。

此外,Zexal的元素爆发技能施展后随机触发:

·刷新元素爆发技能冷却时间;

·每秒回复3点元素能量;

·缩短20%普通攻击的攻击间隔。

上述效果的持续时间为10秒,各个效果持续期间均不可触发相同效果。

作者说:

角色火力全开的真空期太大,是很难补上的。

但一命和六命在一定程度上填补了这个缺陷:

一命的刷新CD已经是直接明示了角色的核心,也就是拥有秒杀机制的大招。

六命的效果更是在一命的基础上做了一些优化,以应对更多的情况,因为教主在联机状态下的3000攻也是够亮眼的;二命的效果也让这个角色不必去刻意的追求暴击,甚至暴击在这个角色上完全是废词条。

再说四命,集增伤、回血为一体,主要参考数值为生命值。

那么现在有效词条就已经可以划分出来了:攻击力、生命值百分比、生命值、防御力、元素充能效率;其余词条只能说基本没有正向的效果。

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