米游社 · 星布谷地

浅谈一下原神的内置小游戏

来自版块: 硬核
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文章发表:2024-04-07 最后编辑:2024-04-07

以“圆圆滚滚交叉火力”为例,个人认为它是为了锻炼大脑而设计的,说上升到反人类的程度那实在罪不至此。

其实每个小游戏差不多都这样,哪有那么多小游戏做给你玩,大多都是变式,以某些心理学、经济学或者其他学科的益智游戏为基础,然后加一点别的东西,套上皮,就成了。

说回刚才的话题,也许这个小游戏的雏形本来就是那样的,要是偏离它的设计初衷,那还不如换一个雏形呢。

制作人不是单纯的为了做一款小游戏而去做的,他们也有他们的目的,他们想的可能是履行一个高质量游戏该履行的职责,思维协调、理性决策之类的。

(尽管在大部分人看来这些不过是获取奖励的花里胡哨且无关紧要的过程)

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