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【V7.2】七圣召唤更新说明与版本首日17套科研牌组推荐

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文章发表:11-04 最后编辑:12小时前
来自合集: 主流卡组推荐

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大家好吖~这里是爱打牌的派大星~

_(珐露珊-欢迎新人)

简单做个自我介绍:

3.3入坑原神和七圣召唤,专注七圣图文攻略31个版本,长期活跃在米游社七圣区与卡牌广场,经常与各路牌佬们一起科研好玩有强度的牌组,欢迎大家收藏文末的合集导航帖,观看更多最新七圣攻略喵~

7.2版本更新了法尔伽这1张新角色牌,以及元素幻变·燃烧祝佑、浮槃之歌、昔时之歌、彩特琳德4张新行动牌,以及全新冒险地点:千柱之殿。

2名魔导角色获得了专属的魔导天赋牌,分别为:法尔伽——重光临晨,杜林——升华赞歌。

黑蛇骑士·斩风之剑平调,元素幻变·超载祝佑削弱,元素幻变·冰草祝佑加强。

如果阅读过程中遇到一些不理解的专业术语,可以前往以下帖子查询:

闲言少叙,开始本期的新卡点评与牌组推荐吧!_(夏洛蒂-精彩——)

『本文目录』

7.2版本七圣召唤更新速览


Part 1 『新卡点评与平调解析』

1. 法尔伽

2. 升华赞歌

3. 元素幻变

4. 浮槃之歌

5. 千柱之殿

6. 昔时之歌

7. 彩特琳德

8. 平衡性调整

 

Part 2 『版本首日科研牌组推荐』

1. 艾黑团

2. 剑水团

3. 月电团

4. 爱水团

5. 爱雅欧

6. 爱林水

7. 莫可杜

8. 少菈龙

9. 少菈心

10. 少菈芙

10.5 积木OTK

11. 少菈爱

12. 圣骸兽

13. 火基调

14. 迪猫调

15. 邪龙OTK6.0

16. 甘绫调

17. 月米卡

观前须知!

阅读本文前,请各位旅行者务必提前登录游戏,按照本攻略开头所述更新内容提前浏览新卡效果,文中不再赘述。由于未能提前制作新卡点评视频讲解内容,考虑到时效性及生产力要求,只得以文字形式辅助说明,附图仅展示相关卡牌本体,不包括衍生牌与状态示意图,望诸君谅解。牢派顿首。

_(艾梅莉埃-结论)

Part 1

『新卡点评与平调解析』


1. 法尔伽

法大王好大的面子,这是七圣召唤历史上唯一一次只更新一个新角色的版本,产能之低令人叹为观止。兹白迟迟不上就算了,好歹再补点凑数的魔物也行啊。但是话说回来,法尔伽的战力也确实不负众望,12血身材魁梧,战技领域展开,不吃任何资源就能单人触发扩散,浑身上下除了数值还是数值,显然是一名优质的输出角色。由于战技启动有持续回合的限制,重新开战技代价较高,因此法尔伽的定位其实和全盛时期的蚀灭的源焰之主差不多,直接从开局开始站场和对面对爆,直至被击倒,这就已经相当厉害了。

法尔伽战技后的两回合内,可以根据火水雷冰的顺序为普攻附魔,不吃任何资源的情况下就有一A三费打5稳定扩散,那么通过手牌补充费用提供多动,或是通过配队强化反应,会是主要的两种思路。天赋牌提供每回合2点增伤,算是优质的过渡节奏,起手准时来的收益很高。站场期间,法尔伽持续普攻即可,有大开大,单人输出两回合基本能把对手打到大残。只需在此基础上进一步增加更多辅助的增伤或反应手段,即可为法尔伽赋予更强的进攻性争取T2杀完,或是获取控制的能力稳中求进,在快攻当中仍有一些变化。

法尔伽的衍生牌烈风终坠,如果选择两次附魔普攻,会像突角龙一样是准备技能对手行动一次普攻对手行动二次普攻这样的输出方式,选择打6也要先准备一轮。这张牌本质上是给T1开战技的法尔伽T3的一个输出手段,但是需要准备技能实在太难受了,实战一般都不开。法尔伽的魔导天赋重光临晨与这张牌强行绑定,如果第一回合重光临晨EAA,打出0骰烈风终坠选两次普攻,此后每回合就都可以免费烈风终坠两次普攻。但不论是T1打出这一操作的难度,还是站场风险与输出效率,重光临晨的效果都不好,法尔伽可能是第一位魔导天赋完全没有带来任何提升的魔导角色。

配队方面,法尔伽重在单人站场输出,因此队友有着五花八门的组合。如果想带元素幻变,选择雷风或者水风都是可以的。雷风法尔伽可以选择皇女魔导天赋或是裸拍罡风提供一种增伤手段,水风法尔伽则推荐优先考虑剑鬼的冻结控制能力。但与元素幻变相比,新秘传浮槃之歌率领的三色队或许能给法尔伽提供更高的输出上限。考虑火水雷冰的附魔顺序,如果能够先挂上一个后置位的元素让法尔伽扩散,再让法尔伽站场自己扩散前置位元素,将很容易打出相当丰富的元素反应快速灌伤,这一点我们一会儿再说。


2. 升华赞歌

老角色的魔导天赋已经全部补齐,杜林也是在登场两个版本后拿到了自己的魔导天赋。升华赞歌在打出时和每个回合开始时检测,只有我方场上总共存在有至少两张不同魔导天赋时才能根据黑白杜触发不同效果,这一条件相当严苛。从效果配合上考虑,当前版本的杜林要想让魔导天赋打出效果,基本一定要配合莫娜可莉这套阵容,没有第二种选择。因为其他角色的魔导效果要么是和杜林就不太相关,要么是和升华赞歌不太相关。那么升华赞歌的性能,很大程度上就受到莫娜可莉的牵制了。

那么要触发黑杜还是白杜的效果比较好呢?首先要明确一点的是,升华赞歌最好要队友先把魔导天赋打了再上,吃入场时效果比较好。如果是黑杜的话,必须杜林站场打水底或冰底才能吃到3增伤,在此之前杜林还要想办法先A成黑杜,这实在太过别扭。如果是白杜的话,在杜林开大之前,杜林自己想吃满这3次火增伤也不太可能,但是魔导可莉想吃满这3次火增伤就是轻轻松松了,T1双魔导AE直接就能打10,下回合再接AQ节奏相当不错,可惜莫娜可莉这套打法不算特别强。所以升华赞歌虽然有着难得的1费每回合三收益,但受到严格的生效条件和配队阵容限制,实际上效果也不是特别好。


3. 元素幻变

又一位千呼万唤始出来的高人气元素幻变,燃烧祝佑终于登场。想当年火烧和林烧带着磐岩盟契追求三动,对起始手牌和有效骰的需求是多么高呀!燃烧祝佑在解决有效骰问题的同时,也提供了燃烧队的一些新解决方案。毕竟原来的燃烧队完全靠的是基尼奇与艾梅莉埃的优秀配合,可靠配队可谓是寥寥无几,不带基尼奇和艾梅莉埃等于没玩燃烧,诸如火神海哥之类的队伍没了绒翼龙如今也没什么竞争力了。在现阶段快攻内战T2大残的高压环境下,必须薯条三动才有效果的林烧可能也要吃瘪,那么火烧又该如何破局呢?

极限火势仅需1火骰,可以使我方此后的燃烧烈焰生成时额外+1可用次数,越烧越多,并且每回合前两次打出0费牌时可以自动触发燃烧烈焰,提供两次额外的艾梅莉埃天赋效果。显然这一效果非常适合基尼奇大量刷炮,但要注意,即使场上没有燃烧烈焰,我方打出0骰牌也会浪费掉极限火势的一次效果,这十分考验手牌运转以及打出极限火势的时机。火烧可能是最适合极限火势的牌组了,虽然绒翼龙消失以后只能用涉渡轴展开,但T2将手牌资源尽数倾泻的火烧,是真的有可能一回合杀完,可要当心了。

极限协奏仅需1草骰,记录我方打出2骰以上手牌的数量,每打1张使燃烧烈焰伤害+1,最多让燃烧烈焰打4,这和叠邪龙的过程还挺像的。那么派大星此前设想的中速燃烧也是终于成立了,火草召唤物稳定产出燃烧烈焰,山王吃药保活打后期,随时就是一个速切战技配合艾梅莉埃天赋飞出两段燃烧烈焰打11,让对手防不胜防。说到邪龙,派大星猛然发现,最初的邪龙OTK1.0,竟然恰好就是一个燃烧阵容!甚至与极限协奏融合得非常好。极限协奏与邪龙接力输出,难道被削得千疮百孔的邪龙真的有机会卷土重来?


4. 浮槃之歌

双色队享受着元素幻变过得如日中天,我们三色队难道就要炸骰一辈子么?不是的,浮槃之歌它来了,只需要花费1个秘传点,就可以直接获得强化版的夜兰天赋加上水风祝佑·漩风的效果。打出时才调和3个万能骰不怕内鬼,每回合反应强化次数无上限,也不限反应种类,且无需元素反应启动就能一步到位,还算是一笔划算的买卖。在此基础上,仍有大量的三色队伍需要通过元素反应补足输出,这些队伍都可以考虑携带浮槃之歌,并将资源进一步向多动多打反应倾斜,从而尽可能多吃秘传收益。

说到多打反应,风三色扩散队义不容辞。相较于伊早无相水,久闲无相冰这些传统豪强,爱诺雅柯达欧洛伦会是一种比较现代的三色扩散阵容,浮槃之歌本身起到桓那兰那的作用,方便T1蓄爆,也可以改打秘传3+3扩水,收益同样很高,胡的情况下第二回合输出会比原来带霜月还高,但在对手专注躲反应的情况下效果会大打折扣。另一种想法是靠召唤物高频反应,爱林水携带浮槃之歌一定程度上能够缓解阵容总血量太低的问题,只要拖到邪龙出手,配合冻结控制辅助,老牌强队也不会让人失望。

除此以外,法尔伽更是红利吃满,几乎每一动都能扩散也就是说,每一动都能至少额外多吃1增伤并且奶1。而且法大王在三色队中,双扩的角度是非常丰富的。注意到少女优秀的挂雷能力,由赛索斯或菲林斯战技启动给法尔伽站场,迅速打出月感电触发少女挂雷,非但几乎不会出现雷打雷水打水的情况,反而是轻松双扩收益吃满,噼哩啪啦全是反应。在此期间法尔伽持续回血又能接着站场,输出能力在快攻内战中一骑绝尘,几乎是只怕冻结控制。水冰风法尔伽牺牲了高频反应换得控制能力,虽然本质还是控制快攻,但在合适的环境对策下同样有着不错的发挥。可以说没有浮槃之歌,就没有法大王如此强劲的亮眼表现。


5. 千柱之殿

没想到冒险地点还能出到第五张,顺带一提,目前第一次冒险时仍然可以从全部五个冒险地点中自由挑选一个想去的地方,这也是构筑模式中第一次出现五挑一的情况,在此之前派大星还只在自行巧局的海底宝藏中见过五挑一。千柱之殿也是第一个永远无法冒险完成的冒险地点,不会因为冒险效果而从支援区弃置,因此也永远吃不到水仙之梦的永久增伤。这么矛盾的一个特性,昭示出千柱之殿异于常规冒险牌组的展开方式。鉴于无法在秘典之盒中直接找到这张牌,首先要介绍一下千柱之殿的具体效果:

千柱之殿本体的效果很好理解。入场时,生成一张随机藏品。结束阶段:收集至多2个我方未使用的元素骰,每收集1个,生成1张随机藏品。藏品是一类事件牌,打出时触发其特效,生成的藏品会加入手牌,共有三种不同变体。一是遗迹重机:1任意骰,用万能元素骰将我方元素骰总数补充至2。我方千柱之殿每有6点冒险经历,补充数+1,最多补充至4。二是浮游草蕈兽:1草骰,在我方牌组中生成2张事件牌,然后抓2张牌。我方千柱之殿每有4点冒险经历,额外生成并抓1张,最多额外3张。三是膨膨兽:1水骰,治疗我方受伤最多的角色2点。我方千柱之殿每有4点冒险经历,额外治疗1点,最多额外治疗3点。

千柱之殿本体起到了桓那兰那的作用,能够将每回合多余的骰子转化为资源,三大藏品分别对应费用、资源和生存,跟输出能力基本是八竿子打不着。因此,千柱之殿实际上是一张给慢速用的冒险地点,而且还是那种发育期非常非常长甚至只能靠防守取胜的慢速。对于慢速牌组来说,千柱之殿最大的优势就是省出了桓那兰那的格子,缓解了冒险牌组支援区紧张,防守慢速牌组又特别依赖高质量支援区的问题。但最大的问题,恐怕是快攻太过强势,慢速牌组几乎无法通过单纯防守取胜,这很大程度上限制了千柱之殿的发挥。

通过简单的计算不难看出,要想吃满千柱之殿三大藏品的上限效果,需要冒险12次才行。然而,如果想要尽快冒满12次打出上限,那为什么不去冒格式塔直接拿圣剑呢?而且给千柱之殿叠层的路上也没有提供更多防御能力,只能交掉半成品资源过渡,那还不如从一开始就不要叠那么高层数。实际上,千柱之殿只需要尽快叠到4层,争取叠到6层,最好叠到8层,三大藏品的效果就完全够用了。这样也就不用带太多冒险组件,腾出卡位防守控制会更好。三大藏品带水草也预示着,月绽放其实是最适合千柱之殿的慢速牌组,可惜目前少女实在太强,月绽放冒险还不如直接提刀进攻,千柱之殿暂时还找不到发挥的空间。



6. 昔时之歌

七圣环境苦快攻久矣,这都是因为新角色在快攻队伍中提速输出的能力越来越强,快攻组件也越出越强。一个大头盔已经挡不住快攻的攻势了,慢速组件却迟迟得不到有效的补强。但现在不一定了,昔时之歌仿佛就是来拯救慢速的一张关键牌。我方任意角色受到治疗即可叠层,叠满之后每回合单体奶3,还能提供额外1点永久增伤便于防守反击,数值收益相当高的情况下只要2骰就能装上,简直太超模了。为了对抗快攻,大部分有治疗能力的慢速牌组都可以考虑携带昔时之歌替换大头盔来做防守,真可谓是能扛能打。

当然,同样是慢速牌组,吃昔时之歌的效率也有高下之分,治疗能力大家都有,但谁能更好地利用这1点永久增伤,谁就能有更大的发挥空间。那维莱特和无相水显然是不错的多动角色,无论是在绽放队还是冻结队都有说法。若水迪奥娜猛猛回血保活好像也行,就是过牌有很严重的问题。三圣骸兽作为中速牌组,高频爆发奶的特性相当适配昔时之歌,永久增伤也有大用,或许会是对抗快攻的中流砥柱。最后,没有被削弱的少女反而吃到了昔时之歌的超级补强,斩杀线大幅提升,月绽放恐怕还要和月电法一起共治环境,这谁不怕?


7. 彩特琳德

第一次见到这张牌,或许会觉得平平无奇,不就是每回合用两张外卡奶2么,看来是随机体系的补强啊。但实际上,仔细看彩特琳德的描述,什么叫做敌方打出名称不存在于我方本局最初牌组的牌时?在实战中,基本上对手随便出1张牌都能触发彩特琳德的治疗效果,而不出牌的对手几乎是找不到的。换句话说,彩特琳德拍下去基本上就能做到呼吸回血,只要我方有角色掉血就是一个每回合奶2,最关键的是彩特琳德竟然0骰就可以打出去!超模程度比昔时之歌还要夸张,加上卡面10分,可以说是一张究极满分神卡。

这么超模的一张牌,没有任何前置条件限制就可以使用,虽然说让环境降速一点是真的,但这并不是因为慢速牌组获得了补强。恰恰相反,正是由于彩特琳德的泛用性太好,使得快攻卡组也可以很普遍地往牌组里塞两张彩特琳德,尤其是对那些本来就不怎么带支援牌的快攻来说,彩特琳德占住支援区真是再好不过。慢速牌组则会因为支援区太过拥挤而需仔细斟酌,但感觉慢速牌组就更没有不带彩特琳德的理由了。当然,环境最终要是演变为同一套卡组内战的话,这时候彩特琳德是真的一点用都没有。如果有哪一套牌组可以自信到不用彩特琳德也能随便赢外战,那么大大方方踢掉彩特琳德卷内战就是。


8. 平衡性调整

我看设计师还有点自鸣得意,上版本莫名其妙给剑鬼加强一波还不够,斩风也要调整一下么。现在斩风的生命值从10血提高到了12血,代价是被动抽牌从每回合最多生效2次改为了最多生效一次,用辅助性能换来了实打实的数值提升。看起来就像是当年制作岩黑蛇的设计师休假回来了,非得让全体黑蛇骑士都是12血。对于斩风而言,其实不论是每回合抽两张还是多2血,都还是挺不错的,12血带大正面被动或许更能凸显他的超模,个人感觉这一波算是小加强了,毕竟双风牌组重在换血对爆,还是12血更实在一点。

少女或许还能强势一个版本再考虑削弱的事,但是霆击实在是没法再留了。超载祝佑·霆击现在最多只能叠到打2点伤害而不是3点伤害,压制力大大降低,再也不能单纯靠背公式灌伤害,或者一回合内三次超载强制切人取胜了。在快攻强势的环境下,超载队的优先级也会严重下滑,恐怕将要陷入相当长的一段低谷期。且不论彩特琳德带来恢复能力的提升,就算是普通的快攻牌组,也完全可以靠单C长时间站场或是被超到谁就谁行动来规避霆击的影响,霆击被偷走同样非常难受,超载队还是需要霆击以外更高效的出伤逻辑。

最后是冰草幻变的补强,其实自从月之七版本冰草幻变登场以来,派大星完全没有发布过任何携带冰草幻变的阵容。在此期间,牌佬们还是研究出了许多队伍的,但大都表现不佳,特别吃胡。遗憾的是,在冰草幻变加强之后,看起来还是没有优秀的冰草队能够挑战主流牌组,至少派大星这回放了两套牌能让大家感受一下,冰草到底差在了哪里。

冰草祝佑·棘霜获得巨大补强,现在只要对手头上有冰元素或是草元素附着,都会受到回合末2点穿透伤害后清空冰草附着,而非仅可由冰附着触发。而且,目前棘霜据说有bug,同时附着有冰草的敌方角色,实际上会吃到棘霜的2次2点穿透伤害掉4血,这其实与描述不符。甘雨射箭和艾梅莉埃开大挂三个草群伤穿透和棘霜的相性不错,绮良良高数值的战技元素爆发或许也还凑合,但即便如此,棘霜的输出能力也还是不够强,亏掉的反应伤害还是太难赚回来了。

冰草祝佑·寒蔓同样获得巨大补强,更严苛的触发条件换来了数值的进一步提升。现在虽然要我方角色使用技能后敌方出战角色同时挂冰草才能触发寒蔓,但在抽1奶1的同时还能多打2草伤,然后消掉冰元素附着,并且每回合还是能触发两次。最大的问题或许是冰C站场时如何确保对手出战角色挂草,艾梅莉埃开大虽然稳定但是太磨叽了,绮良良也没法做到稳定,莱欧斯利冰C输出虽然不错但上限不够,看来还是需要一些非常规手段吃上蔓生才行,我们稍后再细说。

_(艾梅莉埃-记录)

Part 2

『版本首日科研牌组推荐』


1. 艾黑团

雷风的法尔伽,可以携带皇女的魔导天赋润滑节奏,三号位斩风帮助找费用的同时,自己12血的大身板也便于收拾残局。起手留牌优先找天赋、魔女的课业、以及角斗士、风骰子、料理里面的其中一张,支援牌可以留,森林王器配合兽肉卷外加其它多1费也是一个强力开局。T1有宵世幻奏可以直接下,法尔伽EA磐岩A,没有皇女天赋就EA罡风磐岩A,或者森林王器兽肉卷EAA磐岩A。第二回合法尔伽继续QAA灌伤害即可,烈风终坠一般没有打的机会,残局斩风出来收人头就行,就是这么朴实无华的一套思路。


2. 剑水团

水风的法尔伽,配合剑鬼水人这套阵容打一个冻结控制也不错。在原先T3全冻otk和T1三召唤物进攻流程依然保留的情况下,法尔伽带来了一种新的站场轴。可以T1剑鬼单摇冰鬼过,T2速切法尔伽扩冰以后站场输出或是速切水人秒冻前台,这可以做到T2想冻谁就冻谁,同时法尔伽还有持续输出的能力,算是一种备用的控制节奏。目前常规开局都是大过牌找组件,剑鬼开M拆旁白出小水人,再连摇风鬼冰鬼,但若组件没齐,也可以直接转单冰鬼T2冻的打法,节奏丝滑转换相辅相成,给剑水这套好底子带来了新鲜活力。



3. 月电团

本期主打的牌组,详见以下帖子:



4. 爱水团

爱可菲的挂冰比剑鬼更加优质,在抛弃其它走轴的可能性,专心于法尔伽站场冻结之后,同样能打出不错的效果。但由于过牌能力不及剑水,为了避免找不到速切,可以在安全时T1拍秘传爱可菲E切法尔伽直接结束回合抢先,如果需要T2冻前台再速切无相水战技,否则法尔伽依旧一站到底全力输出即可,残局净觉花拆那夏镇可以碎冰,配合浮槃之歌补充伤害与治疗,在快攻内战中表现不错,但面对中慢速牌组就会有些乏力。起手留牌优先找天赋、魔女的课业和四张支援牌,尽快铺开支援区保证发育对控制快攻而言至关重要。


5. 爱雅欧

爱雅欧之前有过详细的介绍了,大家可以看下另一篇帖子。原先爱雅欧携带霜月秘传,具有T1爱诺战技蓄爆、欧雅3+3、爱雅3+3三条不同变轴。其中爱诺战技蓄爆是主轴,这是为了保证T2有大过牌变出大量费用开出天赋大招连环反应的空间,浮槃之歌替代了原构筑中桓那兰那的作用,便于T1蓄爆,连环反应的上限也会更高。并且换了新秘传以后,爱诺战技切雅柯达战技的开局其实也挺好,毕竟多打反应现在也很重要,节奏上并不落后,而且只要有换班、温妮莎传奇或者赌助佑就能做到,缓解了蓄爆轴不够胡怕躲反应的问题。



6. 爱林水

爱林水也是老牌强队了,团队配合下的输出性能其实相当不错,但由于几轮削弱变得太脆,以及没吃上任何元素幻变的红利,也是沉寂了大半年。浮槃之歌给爱林水提供了至关重要的调和能力,第一回合3+3再也不怕炸骰了,同时大量召唤物丰富的元素反应也能提供额外增伤与治疗,这一次爱林水真的可以重新站起来了。构筑上,目前的爱林水在极致进攻的领域已经失去了优势,因此多携带一些治疗手段,想办法拖到召唤物结算和邪龙输出的轮次,甚至爱可菲补E开Q保住全员不死,或许才会更加适配阵容的输出逻辑。



7. 莫可杜

现阶段魔导杜林唯一可行的配队莫可杜,起手留牌优先找四天赋和课业,本帖中默认秘传都是留下的这个应该不用说吧,其它牌一般都是要去换掉找天赋的,因为带了灶火没带磐岩导致失去了其它变轴的手段。T1先出可莉,一般手里至少有三天赋,最好能连拍火花魔法和升华赞歌接可莉AE打10,没有升华赞歌也可以砰砰礼物火花魔法EAA打11。没有火花魔法就比较麻烦了,可能得可莉强行砰砰礼物EAA。后续T2可莉开Q继续输出,莫娜火共鸣天步真原高伤威胁,留杜林卖血或者蹭天步真原水底打火共鸣蒸发都行。


8. 少菈龙

慢速月绽放是最适合冒险千柱之殿的思路,但反过来说却不对。除了少女菈乌玛以外,第三人基本上随便挑都行,那维莱特吃二号昔时之歌和武器的收益可能更高一些。考虑到节奏展开的要求,冒险组件只带了6张,最多够冒险到10层,实战中冒险到8层基本就够用了,实在想冒12层也可以月与故乡拿一张浮锦凑够12冒。平时还是打月绽放的正常节奏就好,正常T1 3+3,月与故乡拿额外甘露,极限对手的关键牌等等。只要拖到后期,千柱之殿在资源方面的优势就会逐渐显现出来,但不太建议其它队伍硬玩千柱之殿。


9. 少菈心

由于月绽放的超模实在太过耀眼,没有削弱的同时反而还有补强,因此本期攻略中介绍了好几套各不相同的月绽放牌组供大家参考。对于三甘露纯慢速的月绽放而言,心海自挂水打乱对手反应依然是最好的三号位选择。盈满之实与昔时之歌可以合成四风原典的超级增伤,后期一刀一个不在话下。善用极限干扰对手的关键节奏,使其无法正常输出。起手留牌优先找菈乌玛天赋、魔女的课业、幻戏倒计时、盈满之实,看情况找极限,昔时之歌和彩特琳德酌情留下。沙遗的作用除了换底找极限保护自己节奏,还能洗掉对面的幻变或者极限,也有妙用。霜月只能锦上添花,如果感觉面对快攻还是压力太大,把秘传换成裁定之时可能会更好。


10. 少菈芙

如果是偏向进攻的中速月绽放,三号位带芙宁娜是相当优秀的选择。一来芙宁娜T2白垩元素爆发或者EQ是非常出色的节奏,狂欢值能够配合高频水草攻击提供大量增伤,内战也有优势,不过带太多充能也不好因为只有T2芙宁娜能用。二来T1可以改为菈乌玛和芙宁娜的3+3,保证双绽放的同时保护少女满状态觉醒。中速月绽放还可以携带紫晶的花冠,进一步提高回合末伤害斩杀的机会,加速少女杀穿的轮次。又因为此时元素幻变拿蔓生,因此月与故乡也不需要了,但以极限之名还是必不可少的关键控制手段,绝对不能丢掉。


10.5 积木OTK

插播一条旧闻,芙芙月绽放目前在环境中还有一套截然不同的构筑,那就是积木小人OTK,可能不少牌友已经见过了。由长期深耕希穆兰卡体系的拾字成词开发,T1同样是菈乌玛芙芙3+3打6,但T2却能够一通操作过穿牌库,叠出双墨色酒馆5-4积木小人的阵型,点击回合结束自动打10,T2回合末绽放反应与积木小人又打11伤。更有月与故乡拿破碎之海的神之一手,T3打出破碎之海再次直接点击结束自动打12直接收完,颇有当年邪龙OTK的美感,而且也有少女提刀觉醒A,芙芙Q等常规补伤害手段,会是非常强大的一套OTK思路。展开流程与其它月体系OTK差不多,大家可以参照最后一套牌月米卡。


11. 少菈爱

如果三号位带爱诺,那么还有一种更加霸道的展开方式。起手留牌优先找那夏镇、天才的改造法、运筹帷幄、幻戏倒计时、紫晶的花冠。T1还是菈乌玛少女3+3,谁先谁后看情况,T1最好能拍一个那夏镇,赋能会给蔓生。T2最好能切爱诺天才的改造法0动开天赋大,开出天赋大招的话伤害基本就相当于芙芙沙龙成员带一堆狂欢值的大招,但还能持续到T3并且给少女提供前台增伤提高斩杀线,这一打法的进攻性会比芙宁娜更强。爱诺胡起来更省资源,也更容易打出上限,代价是下限也更低,总体稳定性上还是不如芙宁娜。


12. 圣骸兽

三圣骸兽也非常适配昔时之歌的两大效果,高频治疗迅速叠满层数,每回合单体奶3对抗快攻能力有着巨大提升,永久增伤也有助于中期爆发进攻。起手留牌优先找三天赋、魔女的课业、幻戏倒计时、运筹帷幄,可留蒂玛乌斯。第一回合过牌为主,如果感觉费用能够打满,可以出圣骸牙兽卖血,如果费用打不满,则考虑先出圣骸角鳄战技积攒充能。三天赋铺满以后,每回合手打两个能量块过牌回血赚费收益特别高,然后圣骸角鳄开大瞬间奶9,一般快攻还真不一定能打穿防线。梅洛彼得堡则可以限制慢速的发挥,打打月绽放还是挺好用的。一旦拖到中期,大部分快攻的资源储备就跟不上了,到那时就可轻松取胜。



13. 火基调

火烧在失去绒翼龙以后,面对快攻内战的高压环境,现在只剩下涉渡轴可打了。具体而言,就是基尼奇战技换位开,切火神战技拿涉渡车,然后在多一费的情况下直接拍涉渡,开磐岩,点涉渡到艾梅莉埃上特技点特技。为了做到这一点,起手留牌需要找到1费和1特技,1费包括草骰子、换班时间、困困冥想术,特技包括匿叶龙、膨膨兽、很棒哥们。T2伺机拍下极限火势,基尼奇利用两个特技、艾梅莉埃被动和极限火势挂火辅助燃烧,反复刷炮打出大量伤害,也是完全有可能在第二回合杀穿的。不过T2的操作流程相当灵活多变,且涉及复杂的手牌与夜魂控制,上手有一定难度,大家若不太理解也可以在评论区提问。


14. 迪猫调

如果选择极限协奏,则可以考虑通过山王吃药保活走中速燃烧的节奏。起手留牌优先找山王天赋、卯师傅、纵声欢唱、幻戏倒计时,如有必要应该找赤王陵和以极限之名。T1迪希雅艾梅莉埃3+3稳定燃烧,T2拍下极限协奏,通过过牌和2费以上手牌尽快叠高层数,优先保活发育,让燃烧烈焰伤害来到打4。T3开始,山王配合速切和打4的燃烧烈焰以及艾梅莉埃被动,压制力十足,对手不论谁行动,都会被我方速切山王战技连续触发两个燃烧烈焰直接打11,同时有邪龙做最后的兜底,还是比较稳健的中速思路。


15. 邪龙OTK6.0

再次见到邪龙OTK1.0,输出手段已经彻底发生了改变。邪龙在经过多轮组件削弱以后,冲浪基本可以踢出构筑,单纯OTK不仅总伤不够,而且启动所需费用也太过昂贵,因此需要先白术站场极限协奏压血,到关键时刻再使出连环涉渡的绝招。起手留牌优先找盈满之实、运筹帷幄、幻戏倒计时,T1火神战技拿涉渡切白术普攻打出极限协奏。T2适当操作手牌,尽量在叠满极限协奏之后,剩6费给白术AE两动,如果费用不够只打一动也行。这套牌费用是相当紧张的,只有白术站不住场的时候,才会考虑过穿牌库去做邪龙三涉渡OTK,但是两个队友也不能在白术之前卖掉,这就比较尴尬,不知道大家有没有好的优化建议。


16. 甘绫调

甘雨的执行思路非常简单,就是想尽一切办法两回合射出天赋三箭,做到的话才能和主流快攻的进攻速度一较高下,否则很容易成为沙包。起手留牌优先找甘雨天赋、角斗士的凯旋、群玉阁、欧庇克莱歌剧院、冰骰子、换班时间,酌情留下鲸井小弟和奇瑰之汤。T1找1费艾梅莉埃战技切甘雨射箭,基本能保证拿到棘霜并且立刻拍下。T2倾尽手中费用想办法甘雨天赋射两箭,本大爷还没有输是给艾梅莉埃开大配合棘霜模仿甘雨射箭用的,其实一般也很难用出来,最后的残局再让神里绫华带着冰共鸣重攻击收尾即可。


17. 月米卡

鉴于寒蔓实在太难触发,在月米卡里面塞一个寒蔓的可能性或许还行。这套牌具有FTK的潜质,但成功率非常低。起手留牌优先找盈满之实、运筹帷幄、幻戏倒计时、水仙十字大冒险这四张过牌,通过交替过牌赚费慢慢摸穿牌库,注意盈满藏锋盈满藏锋和璞鸢、狂欢节奏0费抽2等配合。T1如果不足以启动,可以适当过牌最后以菈乌玛战技结尾,这样第二回合启动时,米卡战技打到草底就能直接爆开幻变,普攻触发寒蔓还能打2抽1奶1,或许是一种保险的备用输出方案,不过月OTK现存的问题寒蔓是一个也没解决。



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