一款二游的音乐美术能给玩家很好的视听体验是很大的加分项,也能吸引到一些玩家,但把玩家吸引过来后留住玩家靠的还得是剧情与玩法。 剧情好看与否无非就是玩剧情时体验如何,新剧情上线是否迫不及待地想去看,看完是否期待后续。剧情体验上,要么有深度引人深思,要么贴近生活充满乐趣令人放松,相比后者前者明显是有一定理解门槛而且在沉浸感上难比后者的,而且玩的时候很容易让人打瞌睡,因为脱离实际玩完也不会因为内容令人回味,不会令人过了很久还会想去回味。某二游的剧情我不清楚它的剧情是真有深度还是编剧自我陶醉,因为我觉得我不太能理解,也没时间和精力细究。 玩法好玩与否无非是玩的时候是否有非常想实现的目标,是乐在其中还是漫无目的地做任务打发时间或为了奖励,如果没有奖励愿不愿意打开。如果是为了奖励,那奖励有吸引力吗?奖励如果是其他玩法的资源,那其他玩法让人乐在其中吗? 好听的音乐好看的角色在游戏外也可以欣赏,但第一时间沉浸体验只能在游戏中的只有剧情和玩法。音乐与剧情相辅相成,如果剧情不好看而音乐很好听,大概是剧情全靠音乐撑着,剧情拖音乐的后腿。所以一款二游的音乐美术很好但剧情和玩法不能令我满意时,我想我只会在出新角色时看看好看不好看,再关注关注新的音乐,但我不确定不了解剧情时听音乐还能否有很好的体验。 只关注相关新闻的话,不知能否叫退坑呢 写到此处突然想起剧情还是有吸引我的地方的,只是已经很久没追剧情了,落了不少,想补得花不少时间。以目前的节奏来看大概是追不上。不妨当作没有熬夜风险的睡前故事吧