米游社 · 大别野

以MOBA的方式打开无期迷途:克莱门汀篇

来自版块: ACG
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文章发表:03-25
来自合集: 以MOBA的方式打开无期迷途


罪影随形:克莱门汀

角色定位:射手、辅助

攻击距离:600

移动速度:335


被动:合谋叙事

克莱门汀可以通过特殊道具[未署名页]指定一名友方英雄为[笔下侦探],克莱门汀与其[笔下侦探]的技能在命中敌方英雄时,克莱门汀会获得额外的技能伤害提升,持续5s,至多叠加20层,重复触发刷新持续时间

[笔下侦探]在施放其自身技能时,会基于【合谋叙事】当前提供的技能伤害提升获得等额的技能伤害提升,持续2.5s,重复触发会覆盖上一次增益


Q:预谋构写

技能伤害:25点法力值

冷却时间:16/15/14/13/12s

克莱门汀对指定敌方英雄发射一枚特殊子弹,对目标造成一次物理伤害并附加至多持续6s的[罪念齿印]

[罪念齿印]持续期间,克莱门汀与[笔下侦探]对该目标造成伤害时,能无视其一定比例的护甲与魔抗;期间目标每受到3次技能伤害,就会触发一次[蝴蝶效应],对目标及其周围一定范围内的敌方单位造成一次物理伤害

[蝴蝶效应]至多触发6次,触发6次[蝴蝶效应]后,[罪念齿印]的持续时间会变为2s,且持续期间会禁锢目标

[罪念齿印]成功禁锢目标时,克莱门汀会获得一层[线索构成]


W:蝙蝠扰动

技能消耗:50点法力值

冷却时间:12/11.5/11/10.5/10s

克莱门汀在指定地点引发[蝙蝠扰动],[蝙蝠扰动]会在1.5s内对范围内的敌方单位造成6次物理伤害

若[蝙蝠扰动]命中敌方英雄,则在结束后会再次在原位置引发一次更大范围的[蝙蝠扰动],并在1.5s内再次对范围内的敌方单位造成6次物理伤害

[蝙蝠扰动]至多扩大两次,处于[蝙蝠扰动]范围内的敌方单位移动速度降低25%,该效果可以与其他减速效果叠加

若[蝙蝠扰动]成功扩大了两次,则克莱门汀会获得一层[线索构成]


E:罪欲撩拨

法力消耗:60点法力值

冷却时间:13/12.5/12/11.5/11s

克莱门汀在指定区域布下丝线构筑的禁域,对范围内的敌方单位造成一次物理伤害;丝线禁域持续5s

丝线禁域范围内的敌方单位连续移动0.5s、或进行突进时,会立即受到一次物理伤害(被视作技能伤害),暴露视野并被减少一定比例的移动速度,持续0.75s,重复触发刷新持续时间

同一单位在受到该技能3次伤害后,受到的伤害提升一定比例,持续2s,期间再次受到该技能的伤害会刷新持续时间

当该技能对敌方英雄累计造成5次伤害、或同一英雄受到3次伤害后,克莱门汀会获得一层[线索构成],该效果有5s的触发冷却


R:既定之枪

法力消耗:100点法力值

冷却时间:80/70/60s

被动:克莱门汀每拥有一层[线索构成],自身攻击力额外提升一定值

[线索构成]:持续时间无限,至多拥有5层;克莱门汀阵亡后,损失所有层数

主动:克莱门汀朝指定敌方英雄打出既定命中的子弹,对目标单体造成一次高额物理伤害,此次伤害若成功锁定,目标将无法通过凝滞以外的手段躲避

施放该技能会令克莱门汀消耗所有[线索构成];克莱门汀每消耗一层[线索构成],该技能都能无视目标一定比例的护甲、并附加目标已损失生命值一定比例的物理伤害,附加伤害最低不低于目标一定比例的最大生命值


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