米游社 · 大别野

关于改进安柏机制的一些思考

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文章发表:2024-05-08 最后编辑:2024-05-08

安柏作为最早一批出的四星,不仅数值欠缺,机制也过于落后。我感觉最抽象的是引爆兔兔居然要二命_(米游姬-呆滞),这也就是说作为一个免费送新手的第一个角色,结果机制都不完整。反观1.2出的甘雨,0命就机制完备,还能C能辅,而她的机制可以说就是安柏的全面升级版_(阿姬倒地)。

但如果安柏要加强,我不希望她走甘雨的路,她有自己的特色,就应该把这些机制发扬光大。_(安柏-加密通话)

1、把二命效果整合到E技能中。御三家就安柏一个是零命机制不完整的,整合进去天经地义。

2、六命机制加进固有天赋一中。六命了还只给一点点收益,设计失败度不亚于刻晴的六命。_(不要啊)_(刻晴-赌气)

3、没弱点的怪越来越多,固有天赋2触发的机会也越来越少。触发方式应改为造成暴击,同时除增加攻击力外,重击的暴击伤害提高50%,持续10s。

4、一命增加的副箭的伤害提高到主箭的50%,,且弹道不出现尿分叉。

5、四命效果下放到二命。

6、四命效果改为:释放兔兔伯爵后,无需蓄力完成便可引爆,且不需要击中脚部。同时兔兔重量与爆炸范围增加。

7、六命改为:元素爆发增加第二形态:过载箭矢。向最近的目标发射一支高倍率的火元素箭矢,接触到目标后爆炸,造成半径为5M的范围伤害。两种形态用T键来切换。过载箭矢的倍率与箭雨(原本的元素爆发)的总倍率一致,元素量为一次超强火。同时释放元素爆发时,自动引爆周围的全部兔兔伯爵。

这么改完后,安柏的输出能力应该可以接近四星主C里靠前的几位了,出伤也可以加快很多。相比甘雨,她依旧是更偏单体伤害,但两者在六命前,安柏的爆发会更有力。_(盯)

同时六命这么改的话,安柏打速切会舒服不知道多少。如果近融甘队,她带上终末弓和宗室套,可以一定程度上平替班尼特了,毕竟自己能量需求少,兔兔产球还多,算是真正有当辅的能力了。

各位觉得这些改动合理不?_(米游姬-暗中观察)


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