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【百日挑战125】游戏王原神角色二设篇:奎姆(壹)

来自版块: ACG
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文章发表:2024-03-07
来自合集: 游戏王原神角色二设合集

本篇为:角色基础数据及天赋一。

数百代圣女的准备,换来的不过是白天底那一刻疯狂的闹剧;这是凶导剧的赫之终章,赫圣骸燃尽后的新生。

角色基本信息

生日:12月30日

所属:烙印

定位:周期爆发型角色

武器类型:双手剑

称号:引导的圣女

角色基础数据

血量:4000(每提升1级,血量提升40点,每突破一次,血量提升1500点)

攻击力:150(每提升1级,攻击力提升4点,每突破1次,额外提升15点)

防御力:150(每突破1次,防御力提升150点)

体力上限:?(体力上限额外提升角色等级的数值)

风元素伤害加成:0%(每突破1次,风元素伤害加成系数+6%,最后一次突破额外+4%)

风元素抗性:0%(每突破1次,风元素抗性系数+6%,最后一次突破额外+4%)

物理抗性:0%(每突破1次,物理抗性系数+10%)

角色天赋1(普通攻击)

普通攻击

奎姆挥动武器施展至多2次的连续攻击。

第1段:奎姆消耗体力,召唤武器并斩击,对范围内的敌人造成伤害;

第2段:奎姆掷出武器,对路径上的敌人造成伤害,并在飞行至极限距离或者命中敌人后停留在原地4秒,停留期间会不断嘲讽附近的敌人。

此外,奎姆施展普通攻击的过程中,也可以施展元素战技以及元素爆发。

重击

召唤的武器不在角色自身手中时激活,长按以施展。

奎姆消耗体力,化作分散的烙印后向任意方向移动一段距离,对路径上的敌人造成伤害,该过程不会被任何攻击命中。

此外,奎姆造成的每一次重击伤害都会为自身恢复一次体力。

下落攻击

奎姆化作烙印向下坠落,对路径上的敌人造成伤害,并在落地时卷起附近的敌人后显形,该过程不会被任何攻击命中且免疫所有伤害。

此外,奎姆的坠地冲击每命中一个敌人单位,都会为自身回复一部分体力。

详细属性

1段攻击:15%攻击力(每提升1级技能等级,伤害的攻击力系数提升其上1级数值*10%)

体力消耗:30点

2段攻击:30%攻击力(每提升1级技能等级,伤害的攻击力系数提升其上1级数值*10%)

重击伤害:15%*12(每提升1级技能等级,伤害的攻击力系数提升其上1级数值*10%)

体力消耗:40点

体力回复:4点*12(每提升1级技能等级,单段体力恢复+0.4点)

下落路径伤害:40%(每提升1级技能等级,伤害的攻击力系数提升其上1级数值*10%)

低空坠地冲击伤害:50%(每提升1级技能等级,伤害的攻击力系数提升其上1级数值*10%)

高空坠地冲击伤害:120%(每提升1级技能等级,伤害的攻击力系数提升其上1级数值*10%)

体力回复:12点/个

作者说:

1-2,3A长按无敌帧,普攻假后摇,重击轮盘移动;单用普攻伤害刮痧,但是可以给玩家一种自己非常有操作的自信。

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