本篇为:角色基础数据及天赋二。

彦:指日语中的彦星,即牵牛星。

角色基本信息
生日:3月9日
所属:河鼓二
定位:前台超长轴输出型角色
武器类型:单手剑
称号:灵魂鸟神

角色基础数据
攻击方式:近战
血量:900(每提升1级,血量提升90点;每突破1次,血量提升900点)
攻击力:54(每突破1次,攻击力提升54点)
防御力:164(每突破1次,防御力提升112点)
暴击率:5%(每提升1级,获得0.27%暴击率系数)
暴击伤害:50%(每突破1次,获得0.9%暴击伤害系数)
风元素伤害加成:0%(每突破1次,获得7%风元素伤害加成系数)
风元素抗性:0%(每突破1次,获得5%风元素抗性系数)
物理抗性:30%(每突破1次,获得6%物理抗性系数)

角色天赋2(元素战技)
彦孔雀引聚力量生成复数的「孔雀翎目」后击退附近的敌人并造成风元素伤害。
引聚力量的过程中会在角色周身形成风眼牵引附近的敌人。
孔雀翎目的数量基于类型基于队伍中不同的元素类型与数量生成,并基于不同的类型获得不同的效果。
孔雀翎目
·风元素:基于生成时角色的攻击力计算,每有100攻击力获得0.9%攻击速度、下降0.9%体力消耗。每有1个孔雀翎目,该效果叠加1层;
·火元素:基于生成时角色的攻击力计算,基于那个攻击力的数值,获得9%攻击力数值提升;
·水元素:基于生成时角色的攻击力计算,每造成1次伤害,自身回复9%那个攻击力数值的生命值,该效果每隔0.9秒至多触发1次;
·冰元素:基于生成时角色的攻击力计算,每有900攻击力,角色造成伤害后,获得0.9%暴击率系数,该效果至多叠加与孔雀翎目相同数量的层数,每隔0.9秒至多只能叠加1次;
·雷元素:基于生成时角色的攻击力计算,每有900攻击力,角色的普通攻击造成伤害时回复1点元素能量;
·草元素:基于生成时角色的攻击力计算,每造成1次伤害,自身获得0.9%那个攻击力的元素精通数值,该效果至多叠加与孔雀翎目相同数量的层数,每隔0.9秒至多只能叠加1次;
·岩元素:基于生成时角色的攻击力计算,每有900攻击力,角色获得1%护盾强效、1%全元素抗性以及物理抗性,每有1个孔雀翎目,该效果叠加1层。
此外,若角色在施展重击后的9秒内施展元素战技,则额外生成1枚无元素类型的「孔雀翎目」。

详细属性
元素战技伤害:54%攻击力
孔雀翎目持续时间:9秒(技能每提升一级,持续时间+1秒)
冷却时间:18秒

作者说:
这是一个非常“劣势”的角色。
玩家不既需要耗费许多的心力去培养一个攻击拐,还要在本就不富裕的角色池里分出来不同元素类型的三个角色作为叠层的基础。
再加上风系没有增幅反应,可以说除了倍率再无亮眼之处。

