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【百日挑战84】游戏王原神角色二设篇:迪亚贝尔斯塔尔(贰)

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文章发表:2023-10-26 最后编辑:2023-10-26
来自合集: 游戏王原神角色二设合集

本篇为:角色基础数据及天赋二。

与「罪宝」一同作战的魔女(狩猎「罪宝」的恶魔)。镰刀一样的裙摆是名为「血蝠」的罪宝;黑绒毛中露出的利爪是名为「森狼」的罪宝,世界上所有罪宝都将是她的伙伴,尤其是你——「蛇眼」!

角色基本信息

生日:7月6日

所属:罪宝

定位:受增益特化型角色

武器类型:双手剑

称号:罪宝的黑魔女

角色基础数据

攻击方式:近战

血量:2000(每提升1级,血量提升21点;每突破1次,血量提升1211点)

攻击力:52(每突破1次,基础攻击力数值提升70点)

防御力:56(每突破1次,基础防御力数值提升98点)

元素精通:0(每突破1次,元素精通数值提升7点)

火元素伤害加成:0%(每突破1次,火元素伤害加成系数+7%)

火元素抗性:10%(每突破1次,火元素抗性系数+5%)

元素充能效率:100%(每突破1次,元素充能效率系数+5%)

角色天赋2(元素战技)

迪亚贝尔斯塔尔向自身前方进行一段位移并对路径上的敌人造成伤害。

「罪宝凭依」状态时,迪亚贝尔斯塔尔元素战技造成的伤害提升,在元素战技的施展过程中受到的伤害变成0。

此外,「罪宝凭依」状态下施展的元素战技过程结束时会触发「罪宝·血蝠」的效果;

若施展元素战技之前的1秒内,「罪宝凭依」状态下的迪亚贝尔斯塔尔施展了第2/3段普通攻击,则触发的效果变成「罪宝·森狼」/「罪宝·蛇眼」的效果。触发类型视间隔距离最近的那次普通攻击而定。

上述效果触发至造成伤害的那个过程中,迪亚贝尔斯塔尔不会被攻击命中。

详细属性

路径伤害:75%攻击力(每提升1级技能等级,伤害提升其上1级数值*10%)

伤害提升:100%攻击力(每提升1级技能等级,伤害提升其上1级数值*10%)

冷却时间:7秒(该技能等级提升至9级及以上后,冷却时间变为4秒)

作者说:

增加了一些灵活性,给角色提升了一些生存能力。

并且技能的单次岀伤比普攻的出伤更快,还享有与普通攻击相同,但是又相对独立的效果触发。

而位移又不同于传送,单纯的位移是会被较大的单位挡住的,玩家可以在普攻触发的效果收益不理想时,再使用元素战技额外触发1次,使结果更接近理想值。

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