目录
1,吹牛b
2,打法
3,实测
4,Q&A
5,优劣
这一套我愿称之为
以太克拉拉
魔物点刀哥
要说他强度有多高
杀穿90%的敌人
最后一关虎克有四个霸主,就这么带
40个霸主照样杀穿
不需要敌方残血,不需要有人死亡
(缺点我统一放在最后)




跟着我一起带,保准你杀穿世界
碰上有践踏者的慎用,不然容易暴毙
打法思路
开局
分五种情况
尉官没有能量,跟一能量打法相同
尉官1能量,炮手给大招,然后炮手掩护尉官,其他的随便,然后尉官不出所料,应该是很快能动一次,满了就直接给大招
尉官2能量,炮手给大,然后掩护,尉官直接开打
尉官3能量,同二能量
尉官4能量,直接尉官开大,炮手大招给尉官
扑满第一回合只能放普攻,要赌就赌他打不死,第一回合的减防很关键
接下来就随便打
近卫:有战绩点就开个盾,有大招就放,基本不用管
扑满:有大,到自己回合,如果我方有人残血就开,没有就藏着,反正就是血少了,给个治疗,血还多,就普攻一下
炮手:基本不用搭理,走的特别慢,到自己的回合就普攻一下得了
尉官:不出所料,他应该走的非常快,大招可以稍微攒一下,等残血再放,其实也可以不用攒,反正四个人有盾,自己血还高就攒着,有人缺盾或者自己血条有点危险就放
3,数据(实战)
到后期基本一次反击,能打大概一万(属性克制,并且炮手命中三人)
一次反击血条空一半,这伤害还需要质疑吗
4,Q&A
Q:尉官不怕暴毙吗
A:不怕,大部分仇恨,基本都在近卫那边,而且大招回的应该很快的
追Q:那近卫不怕暴毙吗?
A:不用理他,他死了别人也能扛,只要别死太快就行。他就是叠士气的工具,而且叠的特别快,反击一下叠5层
Q:尉官不小心暴毙怎么办?
A:炮手支援给扑满,然后慢慢磨,士气起来后炮手伤害不比尉官低,大招给扑满,基本上很少大招出空档
追Q:那炮手也死了呢?
A:重开
Q:这套适用于什么场合呢?
A:除了践踏者和尉官之外的任何敌人,都能用这套
追Q:为什么践踏者和尉官不能带呢
A:践踏者不太绝对,主要是伤害较高,并且攻击的话有一个全体,属性克制一脚容易把尉官踩死
尉官不能带主要是他俩反击起来就没完了,然后我方血烧的又特别快,大招又插不上去,最后只有可能是我方干不过,这才是天克
Q:这套阵容怕控制吗?
A:不是很怕,因为有一个全盘杀毒在,就算被控很快也能解掉
还有什么问题,就在评论区问,如果觉得不行的,就拿实战说话
5,优劣
优
①对单伤害高,对群也不差
②没有太苛刻的条件(比如击杀敌方),也可以打出特别高的伤害
③士气叠的很快,三个回合不到就可以60,如果要是稍微好点,就两个回合
④生存能力较强(只要不是那种残血,也不放治疗的),两盾一奶
⑤不是单核,暴毙一个也没事
劣
①尉官容易被秒,但无伤大雅,顶多伤害砍一半而已
要是逆属性并且敌方剩余血很高,你就重开,但还是更推荐换一套阵容
②不能做到100%适应,不过能适应一大部分的,尉官敌方带的不算多
③如果敌方有持续伤害的角色,还是尽量先解决掉吧,毕竟这个盾容易碎
除了打银狼和三月七必须换,其他的没必要换,就算有践踏者也可以赌一下,只不过不保证高胜率

