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星布谷地
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08-09
· 星布谷地
【脑洞建议】这是最近的一些脑洞建议合集
整体期望: 我对星布谷地的期待,是能够融合一部分MC的创造与生存,泰拉科技的乐高式建造(载具和流水线生产),以及带有未来社会模拟的社会实验。 一、关于模拟经营玩法 除了其他模拟经营已有的捉虫钓鱼烹饪种
06-26
· 星布谷地
关于星球建造负重和格子占用的建议
先说结论: 格子占用和空间负重(10x10x10)建议二选一,这样能让星球建造多样化。 说明: 如果选择格子占用来规则建造,那就不要有负重。 如果选择使用空间负重来格则建造,那就把建造模式下的物体碰撞
06-01
· 星布谷地
云果的田荒废了!是人性的扭曲?还是道德的沦丧?
云果的田荒废了!是人性的扭曲?还是道德的沦丧? [图片]
06-01
· 星布谷地
【其他意见反馈】关于星球生态建议
可以把星球建造与环境生态做一个绑定。 比如水域有5x5格子后,水里会出现野生禽类,比如白天鹅,星球白天鹅超过一定数量,会出现黑天鹅。。。 成片的树林,比如连续树林超过9棵,会出现野猪,小野猪还是很可
05-29
· 星布谷地
看我的影子朋友
[图片]我的朋友来探望我啦,不过你们看不到她呦。 因为这是我的影子朋友。
05-25
· 星布谷地
【其他意见反馈】 关于拍照的一些建议
1、目前相册只有100张,我作为一个不爱拍照的人,居然都满了;建议提升相册容量,或者已经下载下来的,就不要占用在线相册的了。 2、任务需要拍的场景照片,建议单独分一栏,不要占用玩家自己的相册,删的时候
05-18
· 星布谷地
【任务活动相关】日常任务建议全触发模式,而不是任务式
目前日常任务,需要点进去,然后查看需要做什么,再去做。 这里建议改成做任何游戏相关的,都会触发一定的每日达成。 界面可以继续沿用卡片模式 但是分组显示: 卡片1、钓鱼/赶海/捉虫相关 钓鱼五次 钓到一
05-18
· 星布谷地
【基础玩法相关】钓鱼有两套逻辑,不合适
1、如题所示,钓鱼目前是有两种钓鱼逻辑的,一种是不需要拉扯,一种是需要拉扯。 而这种操作认知很割裂,建议都改成需要拉扯,但是好钓的鱼,可以体现在,只需要拉扯一下。 2、钓鱼时,红线阶段的手感不太好,红
05-13
· 星布谷地
【操作相关】关于跳跳杆和操作建议
一句话总结:跳跳杆移到工具转盘中,给跳跳杆的功能加码。 详细说明: 1、普通跳跃一格高度,4格水域宽度(目前游戏中好像是这样的)时,不需要跳跳杆。让角色拥有基础跳跃能力,如上所述,而不需要跳跳杆。目
04-13
· 星布谷地
2025-11-29
· 崩坏:星穹铁道
货币战争,奖励池与人物卡
有没有人发现,再奖励池里还有东西时,卖人物卡后(一般是为了清地方拿奖励),奖励池里的球总是点不了。。。要过好一阵才能正常点。。。好像被什么卡住了一样。。。
2025-09-12
· 原神
求求了,原神也做个手柄键盘自动切换吧
昨晚肝原神主线,无限手柄又又又又没电了。。。。插电时不能用。。。。 急得我手忙脚乱,翻箱倒柜的找以前的一个有线手柄,插上终于把那段剧情过完了。。。
2023-05-10
· 原神
【福利】寻珍之旅礼包兑换码(必胜客那个,5月30日过期)
抢了好几份双人餐,吃完了,兑换码多了四个,有需要的小伙伴可以自取兑换。 以下每个兑换码只能被兑换一次,如果已被兑换,那么就换一个试试吧。 LD8MJCQGUH92 ADQM3DRYDDW6 NDQ4J
2022-02-01
· 原神
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2022-01-31
· 原神
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2022-01-30
· 原神
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2022-01-30
· 原神
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2022-01-29
· 原神
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