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幽兰黛尔,等待指示!

各位舰长好久不见~3.8版本推出的幽兰黛尔第一套A级装甲,不知道各位是否已经成功上手了呢,下面让我来详细说明一下吧~
解析共分为以下五个方面
①技能解析
②角色分析
③角色搭配解析
④适用阵容搭配
⑤角色总结
一、技能解析
被动技能:

特殊能量条----战意,角色可通过消耗战意进行输出
战意上限为480点,初始获得240点战意
光耀:大幅提升自身对点燃状态敌人造成的伤害(满级效果为40%增伤),配合自身的点燃效果,能获取很不错的收益
胜利勋章&乘胜追击:满足启动条件后,胜利勋章回复角色大量战意;若是通过投技(非反击投技)触发,还能触发时空断裂效果
普通攻击&神武裁决:

使用------连续点击普攻键
(火焰特效为普攻第五击的点燃效果)

第四击较为特殊,攻击共有四段,每段命中均可回复战意和自身能量值
幽兰黛尔一套全数命中敌人,最多回复己身240点战意
煌炎

技能特性:点燃敌人
角色唯一具有主动触发点燃效果的技能,而角色本身被动——光耀能大幅提升对点燃状态敌人造成的伤害
QTE-审判天枪

对敌人造成伤害且回复自身240点战意

蓄力攻击&荣耀行军:
荣光的蓄力攻击分为多次效果(使用蓄力攻击的前提:战意≥240点)
使用------长按普攻键


满足启动条件后,长按普攻键,起跑0.6秒后进入冲锋状态第一阶段,同时获得霸体效果
(1)①在第一阶段消耗至少240点战意后进入第二阶段,增加命中敌人时造成的伤害;
②若第二阶段松开攻击键,则发动冲锋攻击,对敌人造成大量伤害

(2)冲锋状态期间,若未消耗240点战意,松开攻击键后将直接打出普攻第一击

(3)若战意大于240点且角色在圣焰结界中,长按普攻键会直接消耗所有战意,造成决战强击

战意激昂:
蓄力攻击中的冲锋攻击、决战强击会触发角色技能“煌炎”,对命中敌人施加点燃效果
且期间每消耗240点战意,获得一层持续20秒的战意激昂效果
破军轰击
提升使用必杀技之后的决战强击获取的战意激昂效果,便于提升自身的爆发输出能力
闪避技能&洞悉本能

荣光极限闪避之后可直接打出第五击
角色闪避技能未在冷却时,极限闪避造成时空断裂且回复自身120点战意,打出第五击
加上蓄势待发的额外回复效果,极限闪避加第五击共计回复120+40+40=200点战意

角色闪避技能在冷却中,无法触发闪避技能的额外回复战意效果,只能获得打出第五击的回复效果

必杀技&光辉耀斑


(1)具有小范围的聚怪效果
(2)对攻击到的量子敌人进行一次塌缩(量子属性专属)
(3)开启持续15秒的圣焰结界,结界持续期间普通攻击获取战意翻倍(一套普攻全部命中敌人即可获取480点战意)
余辉&淬火
提升使用必杀技后自身造成的伤害
荣光沐浴——开启必杀技直接回复满战意
配合决战强击使用效果更加
队长技&骑士统御
提升全队角色的火焰伤害和投技伤害(加成较少,最好不要用作队长)
特殊武器技能——投技
每把骑枪均具有该效果
使用方式:点击武器主动
命中未在霸体/无敌的敌人时触发投技效果,控制敌人并造成伤害。
举个栗子:

敌人发动特殊攻击时,武器主动技能会闪亮,此时也可以触发投技
举个栗子:

这一投技称为“反击投技”,伤害低于普通投技并且不计入冷却时间
使用普通投技后触发全局时空断裂2秒且回复480点战意
使用反击投技不触发时空,只回复战意240点
二、角色分析
定位:量子火伤输出
特点:武器投技、蓄力冲锋、大招塌缩
输出方式:
普攻积攒战意和sp,进行普攻五连击时合理利用闪避技能,闪避也是可以回复战意的哦,最好在战意达到480之后再使用蓄力攻击【蓄力攻击前最好进行一次普攻五连击(上点燃效果)】;
根据情况使用普通投技(或者反击投技),控制敌人躲避攻击;
开启必杀技,落地之后长按打出决战强击,圣焰效果持续期间重复一套普攻+蓄力操作,获取输出最大化
角色优点:抗打断能力较高,容错率较高(要适用闪避),大招具有塌缩效果,使在面对量子敌人时具有较高的选择性
角色缺点:必杀技会向后跳,容易吃不到buff加成,蓄力攻击范围较小,相对来说对群怪弱势
三、角色搭配解析
武器:目前骑枪武器仅有四把(下版本就有五把啦)
骑士枪:角色初始携带武器(不做说明)
等离子长枪:可抽取可锻造,使用投技后可获得20%自身全伤提升,可以用作过渡武器

耀星:3.8版本限定(可肝)
主动技能触发投技后,十秒内内受到全伤害降低30%

被动技能(星蚀)

作为非蛋池武器,加成也是很不错的,荣光本身许多技能都能施加点燃状态,这个效果很容易就可以吃到啦;用作过渡是非常不错的武器~
晨曦荣辉
目前骑枪唯一的蛋池装备,武器主动晨耀之光除了投技之外,能在自身施加光环,在范围内的敌人获得15%火伤易伤
这里值得注意的是,反击投技也可以触发这一效果,重复投技效果持续时间会刷新

武器被动逐暗炎威:由于荣光连击较快,且基本依靠普攻和蓄力技能,因此能吃到绝大部分效果,该效果与“战意激昂”相似,但相比较其更容易叠加
圣痕:
低配圣痕可选择呼邪一套,自改版后,该套圣痕具有很不错的火伤加成效果
中配圣痕:
(1)上位:荣光对单比对群更具优势,因此可选用赤鸢上(敌人不多于1个全伤提高31%);
(2)中位:赤鸢中(分析、蓄力命中后提升自身40%的火伤),与赤鸢上搭配,可触发两件套效果,提升自身攻速;绯玉丸礼服中(无条件获得20%全元素伤害提升);
(3)下位:乐师下(火伤提升20%,对点燃状态的敌人额外获得10%全伤提升),希儿礼服下(提升攻速,与绯玉丸礼服搭配,触发两件套效果,提升攻速和全伤),苍玄下(对点燃状态敌人伤害提升)
例如:赤鸢上中乐师下,赤鸢上绯玉丸中乐师下,赤鸢上绯玉丸中希儿礼服下(乐师下可换苍玄下),此外还能直接用乐师一套
高配圣痕:泰勒斯上中苍玄下(荣光具有蓄力攻击,能完美吃到泰勒斯两件套效果)
顶配圣痕:列文虎克上下泰勒斯中/列文虎克一套
上位具有20%火伤,虽然生命值降低获取的加成不容易吃到,但是使用投技或二件套技能(使用必杀技),生效后直接叠加满层,很好的补足的这一缺点,这与“迪拉克”圣痕相似

中位:具有常驻全伤加成,由于荣光的闪避较为容易触发,该加成也很容易获得

下位:下位可以说是最好触发的了,出场或者攻击被点燃的敌人均能获得圣痕强化效果

套装效果:两件套效果使携带角色释放必杀技后直接吃满加成,相对来说必杀技sp消耗较少的角色携带更佳
三件套效果较为鸡肋,仅有减伤而没有加伤,但是效果能持续到战斗结束,最高30%的减伤也是很可观啦,大大增加了荣光的生存能力;后半段,幽兰黛尔角色出场即可触发两件套效果,由于荣光主要依靠必杀技后的蓄力攻击进行输出,理想当中能使用这一效果的是积攒满战意下场,辅助角色(云墨血舞等)上辅助效果后,切换回来用蓄力攻击输出,但是流程较长,伤害相对来说较低
同时三件套效果,角色进场触发二件套效果,使其进入时间冷却,导致可能影响到角色使用必杀技之后的爆发输出
三件套可以使用,但是没有中位也没有很大的问题,可以换做泰勒斯中,享受其的易伤效果

四、适用阵容搭配
通常使用以下角色进行搭配
1.炽翎
炽翎的一套普通攻击命中离火敌人会掉落能量包,增快荣光的能量恢复速率(分支攻击和必杀技会附加离火标记)

神通满足一定条件时,分支攻击会使敌人受到全队角色的元素伤害提升


必杀技会时空锁定敌人,回复200点神通且结束后对全部敌人施加点燃状态
搭配荣光,不需要释放普攻第五击就能吃到点燃状态的加成,角色的爆发攻击即可获取最大收益

2.女武神血舞
(鲜血之舞)
武器主动具有持续9秒的60%的元素易伤效果

3.云墨丹心
分支攻击&两仪法

3阴0阳提升全队角色的元素伤害加成
同时『火风鼎』和『泽水困』能提供火伤、冰伤易伤效果
必杀技&分天地

在提供元素伤害加成的同时
『坤为地』对全队角色施加元素贯穿状态,提供14%的元素穿透效果
『天雷无妄』被必杀技命中的敌人在受到以上效果的同时,还会被施加分支攻击的火伤和冰伤易伤效果并提供30%雷伤易伤
辅助武器选用:太虚之握、残火之鸢、袖缠云
辅助圣痕选用:奥吉尔上乐师中下、罗尔德一套,水球套,叶采章
此外,2s银狼、影铁也可以用作辅助
五、角色总结
相比较其她火伤主C,荣光在属性上略有优势(不吃克制)
主要以真炎幸魂和荣光进行对比
相比较真炎,上手难度并没有那么高(真炎的追击较难上手),但是由于主要依靠蓄力攻击进行输出,且攒满战意的时间略长,偏向于站场输出,爆发能力较弱于真炎幸魂
盐巴的普攻前四击具有较强的抗打断能力,而荣光的蓄力具有霸体效果,并且闪避技能较为流畅、能触发多次,
生存能力两者大致相同
整体来说,荣光与真炎各有各有的优点和特性,两者也同样是可肝角色,但是荣光的用处有待开放,3.9版本会开放主线获取碎片渠道,可以培养一下以免不时之需啦~
而作为荣光专属的列文虎克,对于使用角色并没有太多的限制,但也并没有强出泰勒斯太多,如果有泰勒斯,列文虎克没有必要强行抽取
当然这是对于二档以下的舰长们说的啦
没有泰勒斯就抽列文虎克吧,无论是荣光盐巴玫瑰还是真红,都能适用这套圣痕
各位舰长有什么疑惑或者建议可以说出来~



