
第四章 · 身份交换
第四层的入口是一面悬浮在半空中的镜子。
镜子的边框覆着铜锈,表面刻满了密密麻麻的符文,镜面清晰映着萝莎莉亚和莉莉娅并肩走来的身影,可当两人走到镜子前面的时候,镜中的倒影忽然裂开了。裂纹从镜面正中央向两侧蔓延,将身影一分为二:左边是萝莎莉亚的脸,右边是莉莉娅的脸。碎开的倒影重新拼接,萝莎莉亚的面孔安在莉莉娅的身躯上,莉莉娅的面孔则换到萝莎莉亚身上。
系统提示弹出来:【第四层:身份交换。进入本层后,两名玩家角色面板随机互换。通关前,无法使用原本职业能力,请以对方的职业完成挑战。】
萝莎莉亚盯着那个提示愣了三秒,然后低头看了一眼自己的手——手里那柄巨剑正在发光,剑身上的红光正在一点一点地褪去,取而代之的是一层淡淡的银蓝色光晕。剑身不断收窄、缩短,重量持续减轻,最终化作一把精巧短弓,和莉莉娅惯用的那把一模一样。
“不是吧——”萝莎莉亚把短弓举到眼前来回翻看,纤细的弓弦,弓臂上雕着银色的纹路,握在手里轻得像一根树枝,“这玩意儿要怎么用?”
她转头看向莉莉娅,少女掌心的短弓正在膨胀、沉坠,银蓝光晕被暗红的光吞没,弓身延展增厚,最后成型为一柄高过她身形的巨剑。莉莉娅将巨剑竖直,剑尖朝向天空,静默片刻,试着挥出一下,劲风扫过地面,吹得她的短发轻轻扬起。
“重心偏左,”莉莉娅平静开口,“剑柄太粗,握持手感不好。”
“都什么时候了你还挑手感?”萝莎莉亚随手拉了拉弓弦,发出一声细响,“而且我连箭都没有!”
莉莉娅低头看了一眼自己的腰间——原本挂短弓的位置上现在挂着一筒箭,箭杆上刻着和她原来短弓配套的银蓝色纹路。她把箭筒解下来,递给萝莎莉亚。“你的。”
萝莎莉亚接过箭筒,抽出一根箭打量,箭杆光滑,箭头锋利,尾羽是银蓝色的,看起来倒是挺漂亮。“所以我现在是游侠了?”她把箭搭在弦上,试着拉了一下,弓弦拉满的瞬间,她的手臂却止不住发颤。“这弓怎么这么难拉开?”
“因为你用的是狂战士的蛮力去拉游侠的弓。”莉莉娅把巨剑扛到肩上,那个动作和她平时看萝莎莉亚做的一模一样,但她的身材比萝莎莉亚瘦小一些,巨剑在她肩上显得格外巨大。“狂战士的力量值是游侠的两倍,但你不会‘用巧劲’,拉弓需要的是技巧,不是蛮力。”
“那你呢?扛得动吗?” 萝莎莉亚看着她的模样,忍不住笑出声。
“狂战士的力量值在面板上写着,能扛得住。”莉莉娅把巨剑从肩上拿下来,双手握住剑柄,摆了一个和她平时用短弓时完全不同的架势——双腿分开,重心下沉,剑尖朝前。那个姿势很标准,像是她提前研究过狂战士的战斗方式。“麻烦的是速度,狂战士的移动速度比游侠慢很多,我已经习惯了快速移动和闪避,现在这个重甲和巨剑反而会拖慢我的节奏。”
“简单来说,我变快,你变慢,刚好反过来。” 萝莎莉亚搭箭瞄准前方不远的枯树,手臂依旧不稳,箭尖不停晃动,“这东西真的能打中目标?”
“先别瞄准别处,射这棵树干就好。”莉莉娅用巨剑指了指前方约二十步远的一棵枯树。
萝莎莉亚深吸一口气,拉满弓弦,松手。箭矢飞出去,偏得厉害,扎进树旁三步外的泥土里,箭尾嗡嗡震颤。
“偏了。”
“我知道!我看见了!”
“再射一箭,调整一下,你的右手握弓的位置太靠上了,往下移两寸。”
萝莎莉亚调整了握弓的位置,又抽出一根箭,拉弦,松手。这一次箭头扎进了枯树底部的树根里,离树干还有一臂的距离。
“还是偏了。”
“我知道!”萝莎莉亚把短弓往地上一摔,“这破弓——”
“别摔。”莉莉娅的声音很平静,但语气里有一种不容商量的意思,“那是我的弓,摔坏了你赔不起。”
萝莎莉亚悻悻捡起弓,拍了拍上面的土,重新拿好,她深吸一口气,又抽了一根箭。这一次她没有急着出手,而是回忆了一下莉莉娅平时射箭时的姿势——右脚在后,左脚在前,身体侧过来,弓臂微微倾斜。她照着那个姿势站好,把弓拉满,眯起眼睛瞄准枯树的树干。
第三箭破空,箭头擦着枯树的树皮飞过去,带走了一小片木屑。
“恭喜啊,擦到了。”
“擦到也是命中!” 萝莎莉亚转头咧嘴一笑,“多试几次我肯定能射准。”
“已经没有充足的时间让你练习。”莉莉娅的目光越过枯树,看向前方的通道,第四层的通道是一条向下倾斜的斜坡,斜坡尽头,一片翻涌的蓝色光海映入视野,光点此起彼伏碰撞沸腾,声响如同暴雨敲打铁皮。“第五层的入口已经在那边了,我们得穿过这片区域才能过去,路上大概率会刷新怪物。”
“什么样的怪物?”
“不太清楚,但它会根据我们的‘新数据’重新学习我们的打法。”莉莉娅把巨剑举起来,剑尖朝前,“你现在是游侠,它之前没怎么见过你‘用弓’的样子,这是我们的优势,它对你的游侠打法数据很少。”
“你换成狂战士就麻烦了,它见过我这套打法,不就等于摸清你了?”
“没错,我的情况比较麻烦。”莉莉娅看了她一眼,“但它预料不到一点——我不会用狂战士的‘习惯’来打。它知道‘你会如何使用狂战士’,但它不知道‘我用狂战士的身体会怎么打’,我们两个人的思路不一样,它在预测我的动作时会用你的模型来预判我,最后的出来的结果肯定会有偏差。”
萝莎莉亚思索片刻,点了点头:“行,那我们怎么配合?我射箭掩护你突进?”
“反过来。”莉莉娅说,“你走在后面,由我在前抗伤。你的箭射得不准,射到自己人的可能性比射中怪物的可能性高,你先在后方熟悉手感,等射准一点了再往前顶。”
萝莎莉亚的表情有些复杂,她低头看了一眼手里的短弓,又看了一眼莉莉娅扛着巨剑的背影。那个背影比她记忆中的任何一次都要“大”——莉莉娅本来是个安静的小个子,现在扛着那柄巨剑走在前面,看起来居然有点她平时扛剑走路的架势。
“别扭死了。”萝莎莉亚嘟囔了一句,但还是跟在了后面,把箭搭在弦上。
第一波怪物在斜坡中段现身,三只石像鬼,从两侧的墙壁上无声地滑下来,翅膀展开足有两臂宽。它们的等级是五级,生命值每只八十点,攻击方式是俯冲撞击和爪击。系统提示弹出来的同时,三只石像鬼已经朝两人俯冲过来了。
莉莉娅迎上去,她扛着巨剑冲向前方,她步伐不及往日轻快,却每一步都稳当。第一只石像鬼朝她面门扑来,她侧身让过,巨剑横扫,把石像鬼拍在墙壁上。第二只从她背后俯冲下来,她来不及转身,就直接往前滚——那身重甲在地面上发出一阵刺耳的刮擦声,但她滚出了石像鬼的攻击范围,然后从地上爬起来,巨剑从下往上一撩,把第二只石像鬼挑飞了。
“身后!” 她高声提醒。
萝莎莉亚手忙脚乱地拉弓,第一箭射歪了,射到了墙壁上,第二箭稍微好一点,擦着第三只石像鬼的翅膀边缘飞过去,第三箭她总算稳住了,箭头扎进了石像鬼的右翼根部。石像鬼被钉在半空中,挣扎了两下掉在地上,莉莉娅冲过去补了一剑,把它拍碎了。莉莉娅快步上前补剑,将其击碎。
战斗落幕,萝莎莉亚举着弓,喘着气,望着地上散落的碎石残骸。“我打中了!”
“很不错。”莉莉娅把巨剑从地上拔起来,甩了甩手上的灰,“但下次不要瞄准翅膀,优先瞄准眼睛或是胸口要害,翅膀面积大但伤害很低,击中要害才能快速解决。”
“知道了知道了。”萝莎莉亚又抽了一根箭搭在弦上,“继续往前走?”
“出发。”
两人继续朝斜坡下面走。路上又遇到了两波怪物——一群会飞的毒蜂和一只精英级的岩石巨人。毒蜂那波萝莎莉亚表现不错,射下来五只中的三只,莉莉娅拍碎了剩下两只。岩石巨人那波比较麻烦,莉莉娅的巨剑砍在石头上火花四溅但伤害不高,最后是萝莎莉亚找到巨人背后的一个裂缝——大概是之前某次战斗留下的旧伤——往里面射了一箭,才把巨人放倒。
“你那一箭射得很准。”莉莉娅评价。
“谁让目标够大呢。”萝莎莉亚把短弓往肩上一背,动作学得挺像那么回事,“而且我射了三次就中了,进步神速。”
“你射了五次。”
“五次中一次也是中!”
两人走到了斜坡尽头。斜坡下面是第五层的入口——一片翻涌着蓝色光点的洪流,光点密密麻麻地挤在一起,像是整条河流都被切碎了扔进了搅拌机里。入口旁边的墙壁上嵌着一个存档点,蓝色的光幕上显示着布朗尼的笔迹:
【第五层是数据洪流。光点会冲刷你们的意识,把你们的‘数据’冲散,在里面待太久会忘记自己是谁。我过这层的时候带了一根绳子,把自己和莉莉娅的‘名字’绑在绳子上才撑过去的。你们来的时候带点‘锚’——能让你记住‘我是谁’的东西。我在第六层等你们,第六层是答题关卡,题目看着简单,陷阱藏在答案里。要选错误选项才能通关。别问为什么,问就是这游戏有病。】
萝莎莉亚把纸条从光幕上撕下来,反复看了两遍。“选错误答案才能过关?这是什么离谱设定?”
“说明关卡的判定逻辑是颠倒的。”莉莉娅接过纸条看了一眼,“它问‘正确’的问题,但正确答案会触发陷阱,所以需要选‘错误’的选项。”
“可我们怎么分得清哪个才是错的?”
“所以锚点格外重要。” 莉莉娅折好字条收好,望向涌动的蓝光洪流,“布朗尼说了,带上能确认自我的东西。你有吗?”
萝莎莉亚在身上摸了摸——口袋里的糖纸、半根吃剩的棒棒糖、一把从第一层带上来的碎石籽(她也不知道为什么揣了这些)。“糖纸?棒棒糖?”
“糖纸可以,棒棒糖也行。”莉莉娅把糖纸从她手里拿过来,撕成两半,一半塞回萝莎莉亚的口袋里,一半自己收好。“糖纸上有布朗尼的字迹和糖渍,属于洪流之外的印记。洪流冲刷的时候,你攥着它,提醒自己‘这是布朗尼给的’。你自己的名字、我的名字、大姐头的名字、舰长的名字——在脑子里反复念。”
萝莎莉亚把半张糖纸攥在手心里。糖纸的边角已经被她攥得有点发毛了,但上面的字迹和糖渍还是清晰的。“那你的锚是什么?”
莉莉娅从口袋里掏出了那根花绳。那根她一直在玩的、从永夜之城带到镜中花园再带到这里的细绳。“我用这个,上面有我缠的结,每个结代表一个名字,我缠了七个结,七个名字。”
萝莎莉亚看了一眼那根花绳,又看了一眼莉莉娅。“你什么时候缠的?”
“你被困在镜子里的时候。”莉莉娅把花绳在手指上绕了一圈,七个结依次滑过她的指节,“我等了你一整天,每打一个结,心里就念一个人的名字。”
萝莎莉亚没有说话,只是把糖纸攥得更紧。她深吸一口气,向着翻涌不息的蓝色洪流,踏出第一步。

第五章 · 数据洪流
数据洪流轰然吞没她的刹那,萝莎莉亚只觉自己被卷入一台高速旋搅的机器。
蓝色的光点从四面八方涌过来,缠上她的四肢、覆上她的脸颊。无数零碎信息流顺着光点钻进意识:是某段早已模糊的童年,糖果在舌尖化开的甜;是训练室里初次握紧巨剑,脱手滑落的窘迫;是某片世界泡尽头,晚霞舒展的轮廓;还有大量陌生、不知从何人意识里剥离出来的残片。万千记忆搅作一团,在她脑海里沸腾翻涌。
“我到底是谁——”她张嘴喊了一声,但声音刚出来就被洪流冲散了。她低头看了一眼自己的手——手里攥着半张糖纸,糖纸上的字迹在蓝色光点的冲刷下变得模糊,唯独那个“萝”字还看得清。
“萝莎莉亚!”她拔高声音,把名字用力喊出来。声音散在奔流的数据里,混沌的意识却稍稍稳住。她又喊了一遍:“萝莎莉亚!我是萝莎莉亚!”
身侧飘来莉莉娅断续的声响,隔着厚重的数据浪潮,朦胧得像隔了一层水。“萝莎…… 莉娅…… 别停下…… 念你的名字……”
萝莎莉亚把糖纸攥紧,一步一步向前挪动。洪流拖拽着身躯,每一步都像跋涉在齐腰深的水里。她的脑子里不停地有东西在往外冒——她忘了自己为什么要走这条路,但随即又想起来了“要救布朗尼”;她忘了自己手里为什么攥着糖纸,但随即又想起来了“莉莉娅让我攥的”;她忘了自己身边还有没有别人,但随即又想起来了“莉莉娅在右边”。
她往右边看了一眼,莉莉娅在大概三步远的地方,蓝色长发被蓝光吹得向后扬起,嘴里在无声地动着,像是在反复念着什么。花绳缠在她的指尖,七个绳结在数据流里泛着微弱的光,她同样步履沉重,却没有半步退缩。
没有人分得清,她们在洪流里走了多久。意识持续被冲刷、拆解,唯有反复确认自我,才能勉强不被数据吞没。就在萝莎莉亚觉得自己快要撑不住的时候,洪流的颜色开始变淡了,蓝色的光点渐渐稀疏下来,前方的地面重新变得清晰。
她踉跄着冲出洪流出口,膝盖重重磕在地上,大口喘息。莉莉娅紧随其后跌落在她身旁,指尖的花绳完好,七个绳结依旧牢牢系着。姐妹俩并肩跪在地上,许久没有出声。
紧接着萝莎莉亚抬起头,看到布朗尼正蹲在她们面前。
布朗尼的护目镜歪在额头上,脸上多了几道灰印子,身上的皮甲破了好几个口子,但她本人看起来精神不错。她嘴里叼着一根草茎,手里抱着三个不同颜色的角色面板,望着她们,神色像是在说:你们总算赶来了。
“比我预估慢了三分钟。” 布朗尼取下草茎,“不过能活着穿过数据洪流,就算及格。”
“布朗尼!”萝莎莉亚立刻撑着地面起身,扑过去抱住她。布朗尼被冲击力撞得微微后仰,很快稳住身形,抬手轻轻拍了拍她的后背。“行了行了,我没事,你们来得正好。第六层我摸透了答题的规律,但第七层 ——”她的表情沉了一下,“我上不去。那个铁匠把入口封了。我试了五次,每次都被打回来。”
“铁匠?”莉莉娅站起来,拍掉膝盖上的土,“是新手村那个铁匠?”
“没错,就是他。”布朗尼把三个角色面板收起来,从口袋里掏出一张皱巴巴的纸条递给她们,“他才是这个游戏的最终Boss,前六层,全是他用来观察玩家的试炼。他在观察每一个进来的玩家,学习他们的打法,然后在第七层用你们自己的方式打败你们。我试了五次,每次用的打法都不一样,但它每次都找到了对策。”
莉莉娅接过纸条看了一眼。上面是布朗尼潦草的字迹:铁匠的战斗模式:一阶段复刻玩家最熟练的打法反击;二阶段使用玩家最不擅长的攻势压制;三阶段 —— 我没能撑到。第五次挑战时我发现,阶段切换的间隙,他会停顿两秒。这两秒是他读取数据的窗口。如果在这个空档做出数据库里不存在的动作,或许能让他宕机。
“没有记录过的动作?”萝莎莉亚歪了歪头。
“说白了,就是不讲章法。”布朗尼把草茎重新叼回嘴里,“他记下了我们所有人的战斗模板:我的套路、你们的招式,还有过往被困在这里的每一名玩家。庞大的行为库,能预判一切有规律的行动。可预判不了即兴的乱来。萝莎莉亚,他记录了你冲锋、怒吼、挥剑横扫,却没有‘扔剑砸天花板’这一条,因为那是你临场突发的念头。”
萝莎莉亚想起自己在第三层把剑扔出去砸天花板的事,咧嘴笑了一下:“那招确实没什么道理。”
“所以第七层怎么打?”莉莉娅问。
布朗尼把三个角色面板展开,飘在三人中间。“三阶段循环。第一阶段,他用我们最顺手的招式反击;第二阶段,专挑我们的短板进攻;到第三阶段,我推测他会融合全部数据库里的打法,一股脑压上来,变成杂乱无章的混合攻势。”
“所以我们不能按套路打。”莉莉娅理清了思路。
“没错,但又不能完全脱离节奏。”布朗尼点头,“但我们也不能完全不按套路打,完全不按套路打,它会进入‘混乱防御’模式,把整个竞技场变成弹幕地狱,我试过一次,差点没出来。”她把草茎从嘴里拔出来,指了指三人,“我们要打出一种半乱不乱的节奏。有章法,却持续变化。让他觉得可以预判,次次预判落空,一直卡在读取数据的状态,永远慢一拍。”
“具体怎么分配?” 萝莎莉亚取下肩上的短弓,轻轻拉了拉弓弦,“我现在的职业是游侠。”
“你来射箭。”布朗尼说,“抛弃游侠固定的射击节奏。射一箭,随机停顿,下一次间隔和上一回绝不相同,让他抓不到规律。莉莉娅 ——”她转向莉莉娅,“巨剑交给你,但不要莽冲。用他最想不到的防守反击,等他先手进攻,你格挡,反击的角度每次都换,杜绝固定模式。”
“那你呢?”莉莉娅问。
“我负责‘卡’它。”布朗尼把护目镜从额头上推下来,戴好,翠绿色的眼睛里闪着光,“我是骇客,我的技能是系统干扰。在他切换阶段那两秒读取数据的时候,我入侵进去,回拨他的数据进度。让他读到的,永远是我们上一秒的状态,跟不上当下的动作。”
萝莎莉亚把箭搭在弦上。“听起来挺复杂的。”
“打起来只会更棘手。” 布朗尼笑了笑,“但他只有一个。我们是三个人。而且我们握着一样他永远学不走的东西。”
“是什么?”
“随心所欲的乱来。” 布朗尼咧嘴,“这可是你们姐妹俩最擅长的本事。”

第六章 · 生死答题
第六层的空间是一个圆形的石室,石室中央悬浮着一块巨大的黑色石板,石板上用白色粉笔字写着一行行的问题。
“规则很简单,”布朗尼站在石室门口,指着那块黑板,“它出题,我们判定。选‘正确’就会承受伤害,选‘错误’才能通关。一旦多人在场,就必须有人的选择不一样。记住,这是真实伤害,在这个游戏里陨落,意识会受到不可逆的损伤。我上次来备足了血药硬扛,这次存量有限,每人只能分到一瓶。”
她把两瓶红色的小药水递给萝莎莉亚和莉莉娅。萝莎莉亚接过去揣进口袋里,莉莉娅拿在手里端详了一下瓶身上的标签。“回复百分之五十血量,勉强够用。”
第一题出现在黑板上:【玩家遭遇无法战胜的 Boss,应当如何?A. 持续挑战直至取胜 B. 查找攻略 C. 放弃】
布朗尼扫过题目,踏入 “正确” 圈选择 A。下一秒,一道无形的力量划过她的手臂,血量跳掉三十点。她闷哼一声,按住伤口。“选 A 掉血。石板认定的标准答案是坚持挑战,我们要选它定义里的错误项,B 或者 C 都行。”
第二题:“【哪一种是游戏里最稳妥的存档方式?A. 自动存档 B. 手动存档 C. 不存档】
萝莎莉亚这次学乖了,直接选了“不存档”,安然通过。莉莉娅选了“自动存档”,扣了二十点血,但眉头都没皱一下。
第三题、第四题、第五题…… 和布朗尼说的一致,石板的标准答案伴随伤害,只有偏离它认定的 “正解” 才能安全通过。三人轮流上前作答,血药被紧紧攥在手里,不到危急时刻不敢动用。到第八题结束,布朗尼血量跌破四成,萝莎莉亚与莉莉娅也各自损耗三成。
第九题:【团队协作之中,最重要的品质是什么?A. 信任 B. 沟通 C. 牺牲】
萝莎莉亚盯着这道题看了好几秒。她转头看了一眼莉莉娅,又看了一眼布朗尼。“选牺牲吗?”
布朗尼摇了摇头。“上次我选 C,直接扣了四十点,这题藏着陷阱。”
莉莉娅看着题目,想了一会儿:“选信任。”
萝莎莉亚选了信任。没有掉血。石室前方的墙壁上打开了一扇门。
第十题,也是最后一题:【倘若你只能带走一人逃离这个游戏,你会选择谁?A. 你的搭档 B. 你自己 C. 你的敌人】
萝莎莉亚放下手中短弓,直接选择 C。莉莉娅选了 A,五十点血量瞬间清空大半,只剩一丝残血。她立刻饮尽药水,把血线拉回安全区间。布朗尼选择 B,同样被扣去五十点,喝光了属于自己的那瓶药。
通路完全开启。布朗尼脱力坐倒在地,大口喘息,护目镜滑到额边。“过了,第六层拿下。只是,我们的血药全部耗尽了。”
“第七层怎么办?”萝莎莉亚把空瓶子往地上一扔。
“第七层不用血瓶。”布朗尼站起来,把护目镜重新戴好,“第七层要么我们赢,要么我们死。没有中间选项。”

第七章 · 铁匠
第七层是一个巨大的圆形竞技场,穹顶高耸入云,四壁嵌满镜面 —— 和第三层镜像回廊如出一辙,冰冷的镜面无声映照着场内一切。竞技场正中央站着一个人:胖墩墩的身材,油渍斑斑的皮围裙,手里握着一柄敲铁砧用的锤子。新手村那个铁匠。
只是此刻他脸上,早已没有初见时那种制式化的热忱笑意。取而代之的,是一种沉静、阅尽万千之后漠然的神情,双眼纯粹漆黑,如同回廊里幽深的镜影。
“欢迎来到第七层。”铁匠开口了,嗓音依旧是新手村时洪亮的调子,可字句间裹着一股令人不适的笃定。“你们的数据我已经收集完了。萝莎莉亚 —— 狂战士,擅长冲锋,习惯抛掷武器、砸击高处。莉莉娅 —— 游侠,精于研判局势、寻找弱点。布朗尼 —— 骇客,能够入侵系统、扰动数据流。你们所有的战斗方式,我都看过了。想要离开次方世界,就必须打败我,那么现在,该你们出招了。”
铁匠把锤子往地上一砸。竞技场的地面裂开三道缝,从裂缝中涌出三波怪物——一群石像鬼、一群毒蜂、还有两只岩石巨人。它们没有径直扑向三人,只是环绕在铁匠身侧,结成一道护卫圈。
“第一阶段。”布朗尼压低声音,“它会复刻我们最熟悉的打法反击。萝莎莉亚,你上前试探,看它如何应对。”
萝莎莉亚深吸一口气,把短弓往肩上一背,从地上捡起一块碎石攥在手里,她眼下没有巨剑,唯有莉莉娅留给她的弓与箭筒。她抽出三根箭搭在弦上,没有瞄准铁匠,而是朝穹顶射了出去。三支箭接连钉入木梁,震落大片碎石簌簌砸下,落在怪物群之中,搅乱了它们的阵型。
铁匠歪了歪头。它没有像萝莎莉亚预期的那样立刻调整防御,而是举起锤子朝地面砸了一下。一道冲击波从锤子落地处扩散开来,朝萝莎莉亚冲过去。萝莎莉亚往旁边一跳,冲击波擦着她的脚底飞过去。但铁匠的第二锤已经跟着来了——这次它预判了萝莎莉亚往旁边跳的习惯,冲击波提前打在了她落地的位置。
萝莎莉亚来不及躲,被冲击波掀翻在地,扣了二十点血。
“它预判了你的闪避方向。”莉莉娅从侧面冲上来,巨剑横挡在身前,替萝莎莉亚挡住了铁匠的第三锤。巨剑被冲击波震得嗡嗡响,震得莉莉娅手臂发麻,脚步却没有后退。待到第四锤落下,她不再躲闪,竖剑硬扛。火花轰然炸开,巨大的推力将她向后滑出两步,终究稳稳接住。
铁匠的动作骤然停顿,约莫两秒。布朗尼抓住这个间隙,立刻行动。“系统干扰!” 她双掌按向地面,翠色数据流自掌心奔涌,顺着地面裂缝钻进铁匠脚下。铁匠漆黑的眼眸猛地一闪,停滞的时间被再度拉长。
“趁现在!”布朗尼高声提醒。
萝莎莉亚从地上爬起来,连射三箭——第一箭射铁匠的左手,第二箭射右脚,第三箭射头顶的横梁。前两箭被铁匠的锤子挡开了,但第三箭射断了横梁,一大块碎石从天花板上砸下来,正好落在铁匠的脚边。铁匠被迫往旁边跳了一步,离开了原来的站位。
“第二阶段!”布朗尼喊,“接下来,它要用我们最不擅长的方式进攻!”
果不其然,铁匠落地之后不再释放冲击波。它将铁锤扛上肩头,摆出萝莎莉亚无比熟悉的姿态 —— 蛮力冲锋。它要借用萝莎莉亚的招式对付她本人。一层红光裹住铁匠,向着萝莎莉亚猛冲,速度甚至比萝莎莉亚自己发动冲锋时还要迅猛。
萝莎莉亚没有硬接,就地一滚,躲到莉莉娅身后。莉莉娅把巨剑往地上一插,剑刃朝前,铁匠如果撞上来就会被剑刃贯穿。铁铁匠在咫尺之处刹住势头、,往旁边偏了一下,绕开了巨剑。但这一偏,它的侧面就暴露给了布朗尼,布朗尼从侧面冲上去,双手按在铁匠的腰上,系统干扰再次发动。铁匠的动作卡了一下,莉莉娅趁机拔出巨剑,一剑劈在它的肩膀上。铁匠吃痛单膝跪倒,血条锐减一截。
“第三阶段——”布朗尼刚喊出声,铁匠就站起来了。
他的形体开始扭曲异变:手臂拉长,下肢缩短,铁锤分化成两柄短刃。面容更是不停更迭,五官飞速轮换,一会儿是萝莎莉亚,一会儿是莉莉娅,一会儿是布朗尼,间或闪过无数张她们从未见过的陌生脸庞。
“它融合了所有人的数据。” 莉莉娅后撤半步,“现在使出的,不再是某一个人的招式,是全部打法混杂在一起。”
铁匠朝三人冲过来,它的动作极快,而且毫无规律——前一秒还是狂战士的冲锋,后一秒就变成了游侠的侧闪,再下一秒又变成了骇客的数据干扰。三人被打得连连后退,萝莎莉亚的血量掉到了三成,莉莉娅的血量掉到了两成,布朗尼的血量只剩最后一成多一点。
“布朗尼!” 萝莎莉亚一边放箭一边呼喊,“你说它切换阶段会卡顿 —— 现在还会吗?”
“还会!” 布朗尼侧身躲开横斩,就地翻滚,“数据体量太大,每切换一套招式都要读取新信息!只是读取越来越快,它快要适应这种混杂模式了!”
“那就让它更乱!” 萝莎莉亚一把丢掉长弓,捡起布朗尼先前掉落的那根草茎,抬手朝铁匠扔去。草茎轻飘飘落在铁匠脸上。铁匠迟滞了短短零点几秒,萝莎莉亚已经合身扑上。没有兵器,便挥拳砸;铁匠举刀格挡,她抬脚踹;铁匠后退,她便沉肩猛撞。每一招都即兴而生,和上一式毫无关联。
铁匠的数据读取开始跟不上她了。它举刀的时候预测她会闪,但她没闪,她直接撞了上来。它预测她会往左躲,但她往右跳了。它预测她要用狂战士的冲锋,但她用的是游侠的翻滚。它的动作开始出现明显的延迟,每一刀都比之前慢一拍。
“莉莉娅!就是现在!”布朗尼从地上爬起来,双手按在地面上,把最后一点系统干扰的能量全部灌了进去。铁匠的动作卡住了——这一次卡了整整五秒。莉莉娅拖着巨剑冲上来,她没有砍铁匠,而是砍向了铁匠脚下的地面。巨剑砸在地面上,砸出了一个大坑。铁匠的脚陷进了坑里,失去了平衡。
萝莎莉亚顺势扑出,用肩膀狠狠一撞,将铁匠撞翻进坑。短刃脱手飞落。布朗尼快步上前,双掌紧紧按在铁匠胸膛,翠绿色数据流疯狂涌入他体内。铁匠身躯剧烈震颤,面孔不停更迭:萝莎莉亚、莉莉娅、布朗尼,还有无数陌生的人影。
倏忽之间,所有假面尽数褪去。只浮现出一张脸:红色短发,右眉上方一道浅疤。这张面孔一闪而逝,随即碎裂成漫天绿色数据碎屑。
铁匠的身体碎开了。碎片散落在竞技场的地面上,每一片都在发着微弱的绿光。而在铁匠原本站着的位置上,露出了一块悬浮在半空中的、散发着暖黄色光芒的水晶。水晶的表面刻着一行字:“循环核心。击碎以终止游戏。”
布朗尼望着水晶,膝盖一软跪倒在地。她血量仅剩一丝,护目镜滑到额角,脸上的灰尘被汗水冲刷出浅痕。她伸手触碰水晶,指尖甫一碰到,水晶便化作漫天粉末。
系统提示弹出来:【循环核心已摧毁,游戏终止,所有玩家意识将在十秒内登出。】
布朗尼倒了下去。萝莎莉亚的视野慢慢模糊,她跪倒在地,看见莉莉娅也缓缓卧倒,巨剑跌落在身侧,蓝色长发铺散在地面。萝莎莉亚想要伸手握住莉莉娅的手,手臂却沉重得抬不起来。意识正被从这个世界抽离,仿佛有人将她从水底向上拖拽。视野越来越亮,一片纯白。
她最后捕捉到的景象,是布朗尼落在地上的侧脸,唇边还沾着一点草茎碎屑。而后,白光吞没一切。

尾声 · 余波
舰长靠坐在舰桥座椅上,前方巨大的光屏长明,铺满第三世界泡完整的扫描报告。医务室里,布朗尼、萝莎莉亚与莉莉娅静静躺在病床之上,尚未苏醒。医官的反馈很稳定:生命体征一切正常,意识正在缓慢归位,预计天亮前后便能醒来。
舰桥里挤着不少人,月下倚在副手座椅的靠背上,怀抱着吼姆抱枕,眼皮半垂,一副昏昏欲睡的模样。丽塔立在茶台边,正烹煮一壶浓茶,夜色深沉,在场的所有人都需要一点东西提振精神。八重霞缩在角落的阴影之中,一言不发,细细擦拭短刀。德尔塔守在主控台前,指尖在平板上飞快滑动,梳理着三人从循环游戏里带回的海量数据。希儿坐在舰长身侧,手轻轻搭在椅背边缘。西琳悬浮在舰桥入口,百无聊赖,任由一颗黑色小球在指间来回旋绕。观星捧着星盘伫立在大屏旁,阿莱捧着一摞杯子从食堂赶来,挨个放到众人手边。
“情况是这样。”德尔塔合上平板,抬起头,“布朗尼她们摧毁了那个游戏的核心,把里面困住的意识全部释放了,那个世界泡正在崩溃,但崩溃速度很慢,里面的人有足够的时间撤离。我已经派了无人接驳船过去,把愿意离开的人接上船。”
“不愿意离开的呢?”月下出声问道。
“等这个游戏世界泡解体完毕,碎片会重新凝聚成一处稳定的新世界泡,不再带有循环枷锁。留下来的人可以在那里重新生活。没有铁匠,没有层层关卡,没有无休止的轮回。” 德尔塔答道。
舰长微微颔首,端起丽塔刚斟好的浓茶抿了一口,随即轻轻放下杯子。“接下来世界泡的探索任务,暂时搁置,全员休整三天。”
“三天?”西琳从门口飘过来,“为什么是三天?”
“一来留给布朗尼她们休养,二来,我们要消化从这个游戏带出的数据。铁匠消散的瞬间,布朗尼看见了一张脸。她记住了它,足以说明这张面孔对她意义重大。昏迷前她传回了一段加密数据,我还没有查看。”
德尔塔把平板递到他手中。“我看过了,属于一段加密的意识残响。它的编码格式……” 她稍稍停顿,“和铜铃里留存的那一段一模一样。”
舰长接过平板,目光落在流转的代码上。代码末尾,一个熟悉的字母静静躺着 ——G。和铜铃铭刻的记号相同,也是摆渡人名字的首字母。
“它把这段代码藏在铁匠的身体里。”德尔塔说,“铁匠是游戏的管理员NPC,被循环机制锁死在了‘Boss’的角色里。布朗尼在摧毁循环核心的时候,这段代码从铁匠的身体里掉了出来。”
舰长把平板放下。“等明天布朗尼苏醒,把这份数据交给她。她最熟悉这套编码。” 他起身走到主光屏之前,凝视着画面里缓缓崩解的游戏世界泡,“至于接下来的世界泡。” 他转过身,看向舰桥里的每一个人,“等她们恢复之后再做打算。在此之前,全部休息,这是命令。”
没有人有异议。月下从副手席上站起来,抱着吼姆抱枕走到他面前,把抱枕塞进他怀里。“你今晚别睡舰桥了,回房间睡。”
舰长低头看了一眼怀里的吼姆抱枕,唇角轻轻扬起一点弧度。“知道了。”
走出舰桥,走廊的照明已经调至柔和的暗光。途经医务室时,他停下脚步,透过门上的小窗向内望去。三张病床并排,少女们睡得安稳,呼吸平缓。萝莎莉亚的唇角还沾着一点没擦净的棒棒糖糖渍;莉莉娅的手搭在床沿,指尖依旧缠着那根花绳,七个绳结完好无损;布朗尼的护目镜搁在床头柜,一旁放着那根不曾吃完的草茎。
他在门口静静伫立片刻,才转身朝着自己的舱室走去。走廊尽头的舷窗外,量子之海翻涌着暗紫色的虚空。那个曾经困住无数人的游戏世界泡,正安静地碎裂、重组、迎来新生。而在更远的深空里,某个世界泡静静悬浮,仿佛在遥遥等候。
他把吼姆抱枕抱紧了一些,推开了自己房间的门。

近期工作事务繁杂,没法按时更新 ,见谅_(米游姬-呆滞)




