带格比普好打点,波数长。带格可以利用时空,尽量拖延地藏进入下一阶段,前面打两波压血,可以2+2带走。
带普,地藏进下一阶段只能打一波差不多,后面只能干等出盾,分数浪费太多了,而且前面一波,后面血剩得太多。
识律全程锄完地就关大。p1能第二个大就带走小怪,第一波就锄完关,不能就再把b打了,打b是比剑加枪慢的,伤害多不了多少。
最后会碰到地藏第二次把角色拉远,要希儿闪避靠近。
配置
s2识之律者 1501atk
s3死生之律者 1537atk
sss繁星·绘世之卷 1454atk(塞帕塞)
红莲章
四星兔
流程文字描述
小怪层
识律后闪,前武器,打枪分支
全队爆发,识律锄完地关大(识律开大前切链)
识律剑分支,闪避枪分支
格蕾修qte,分支,武器开大,希儿续脆弱
识律爆发,锄完地关大
bos层
识律链分支,剑分支,切枪
希儿闪避,格蕾修qte,分支开大,希儿续脆弱
识律爆发,锄完地关大
四个圈过后识律剑分支
全队爆发,识律锄完地关大,打枪分支
格蕾修qte,分支开大,全队爆发(被拉远的话,希儿闪避一次,不然识律板砖打不到,没sp开大)



